Зеніт распавядае пра маладога Аргуса, які шукае магічныя сродкі, якія дапамогуць імператару выйграць вайну супраць чужой арміі. Выявіўшы Сакра Аргуса, ён выклікае апакаліптычную падзею. Затым гісторыя гульні пераходзіць у будучыню, дзе Аргус атрымлівае асалоду ад жыцця каланізатара ў невялікім горадзе. Тым часам загадкавая дзяўчына па імі Алана з’яўляецца ў пошуках таго ж эскіза. Гісторыя скача з сучаснасці ў мінулае, паказваючы, што адбывалася падчас апакаліпсісу.
Гісторыя гульні Zenith увогуле простая, але прэзентацыя – гэта тое, што робіць яе выдатнай. Падчас вашай прыгоды да вас далучацца персанажы, якія не маюць розных назваў. Такія героі, як Клод і Ірыс, ад Final Fantasy VII да Cloud і Aerith, – гэта авантурысты, якія шукаюць Алану з Электры, і калі вы ідзяце да паўночнага воіна, вы скардзіцеся на тое, як яе зямлю пераадолелі чароўныя аднарогі. З кожным днём усё выглядае ўсё лепш і лепшае, і ў яго доме сустракаюцца запасы сыру, усе яўна ў рэжымах Skyrims. Калі вы даследуеце свет Зеніта, вы бачыце іх усюды.
У гульні Зеніт кожны персанаж пішацца сваімі сіламі. Мэл Брукс, падобна, напісаў гісторыю сам, бо напісанне цалкам ёсць і ёсць прыклады нашых герояў. Гіганцкія павукі спяваюць, калі нападаюць на вас і пакланяюцца гіганцкім пацукам Аргуса як іх богу, таму што яны змаглі развівацца. Яго няўдалае зелле, якое ён толькі што выкінуў у каналізацыю – вузел чарапах ніндзя. Зеніт нават ідзе так далёка, што ён дае вам статус пародыі, усталяваны ў 999, і так, ён мяняецца ў залежнасці ад таго, дзе Аргус яго знойдзе.
Музыка Зеніта такая ж моцная і добра выглядае. Гукавыя эфекты таксама выконваюцца ў выпадку адмовы. Шмат гукавых эфектаў бывае і адбываецца ў многіх выпадках. У гульні няма саўндтрэку і крыўдна, што слухаць гэтых герояў было б выдатна. Візуальна не ўсе месцы выглядаюць добра, але некаторыя выглядаюць як плывучы горад Тэлас.
У Зеніце ніколі няма сэнсу думаць пра нешта. Ні абарона, ні бег і ўцёкі ад звычайных ворагаў не прыносяць карысці, бо ваш герой затрымліваецца пры выкананні вашай каманды, а значыць, ён можа нейтралізаваць пацярпелых. З дапамогай гэтых варыянтаў барацьбы адзіны, хто можа круціць зброю, каб забіць усіх ворагаў, а потым вылечыць зелле для аднаўлення, каб вылечыць шкоду, нанесеную ворагамі. Аднак у гульнявых умовах ёсць шмат зелляў, таму няма сэнсу гуляць з іншай стратэгіяй.
У гульнявым працэсе ў Зеніце пры працы з гульнявымі басамі, дзе вы павінны вывучыць правільныя шаблоны нападаў, а потым паўтараць напады некалькі разоў, каб выключыць бас. Начальнікі вельмі здаровыя з самага пачатку і вам не пагражае рызыка, калі вы зразумееце шаблон нападу. Пакуль вы павольна зніжаеце здароўе.
Іншыя праблемы з гульнёй Zenith у асноўным выкліканыя клонам гульні Diablo. Сістэма марадзёрства не займальная, і няма сістэмы навыкаў, дзе вы маглі б узмацніць свае здольнасці. Няма сапраўднага візуальнага пачуцця таго, як ваш герой дае права. Праблемы з гульнявым працэсам Zenith не перашкаджаюць яго прыемнаму геймплэю быць вельмі функцыянальнай сістэмай у вельмі вясёлым жанры. Калі б у яго быў лепшы сюжэт з больш цікавай гісторыяй, я б сапраўды сказаў, што гэта маленькая вясёлая гульня.