У нейкі момант, бегчы па палях за межамі выдуманага, але квазігістарычнага горада Марнс, я падумаў: «Гэтая гульня здаецца старэйшай, чым ёсць насамрэч», і гэта, мабыць, найвышэйшы камплімент, які я магу зрабіць «The Necromancer’s Tale». Я не маю на ўвазе, што яна выглядае старэйшай або мае тыя ж праблемы, што і гульні 25-гадовай даўніны (хаця часам […]