«Packing Life» — гэта расслабляльная гульня-галаваломка, у якой вы пакуеце скрынкі для транспартнага склада і раскладваеце штодзённыя рэчы ў кардонныя кантэйнеры перад адпраўкай. Вы гуляеце за студэнтку, якая падпрацоўвае складам, каб аплачваць навучанне ў каледжы. Кожны дзень пачынаецца з кароткай, мілай размовы паміж ёй і яе калегам Алексам, якая надае гульні чароўны апавядальны характар.
Яны дзеляцца тым, чым займаліся пасля працы, дробнымі праблемамі або навінамі з жыцця. Гэта такая лёгкая размова, якую вы б мелі з калегам за кавай раніцай. Падчас працы пэўныя прадметы выклікаюць у яе галаве ўспаміны або мімалётныя думкі, якія паступова складаюцца ў гульнявы нататнік, даступны з галоўнага меню. Асноўны гульнявы цыкл «Packing Life» працуе наступным чынам: вы дастаеце прадметы з скрынак адзін за адным, скануеце іх, а затым альбо кладзеце іх непасрэдна ў скрынку для ўпакоўкі, альбо пераносіце ў імправізаваную зону сартавання побач з вашым сталом. Сартаванне з’яўляецца ключавым, таму што частка галаваломкі — гэта высветліць, як расставіць рэчы так, каб усё змясцілася.
Загвоздка ў тым, што вы ніколі не бачыце формы ўсіх пакінутых прадметаў адразу і ніколі не ведаеце дакладна, колькі прадметаў засталося спакаваць. Таму вы можаце ўпэўнена пакласці што-небудзь на дно, толькі каб пазней зразумець, што яно блакуе аптымальную прастору для большага прадмета. Перасартаванне — звычайная частка працэсу: перацягніце прадметы ў зону сартавання або скрынку, перастаўце іх і паспрабуйце зноў.
Сама галаваломка прыемна расслабляе. Ад вас не патрабуецца знайсці ідэальнае «рашэнне распрацоўшчыка», якое запоўніць кожны сантыметр прасторы. Прадметы размяшчаюцца там, дзе яны здаюцца натуральнымі, скрынкі лёгка запаўняюцца (магчыма, каля 90%), і ёсць шмат месца для перамяшчэння рэчаў, калі ваша першая інтуіцыя была не зусім правільнай. Яна ніколі не адчуваецца як лагічная галаваломка, у якой можна праваліцца, а хутчэй як упакоўка сапраўднага чамадана, дзе «дастаткова добра» сапраўды «дастаткова добра».
На жаль, кіраванне і камера больш грувасткія, чым трэба. Паварот скрынкі адпавядае клавішам A і D, а паварот або пераварот утрымліваемых аб’ектаў выкарыстоўвае Q, W і E, дзе кожная клавіша паварочваецца толькі ў адным кірунку вакол восі. Гэта азначае, што перамяшчэнне аб’екта ў патрэбным кірунку часта патрабуе націскання вялікай колькасці клавіш. З іншага боку, у вас ёсць дзве розныя клавішы для павароту скрынкі ў розных напрамках, але вам рэдка трэба паварочваць скрынку. Таксама няма ніякіх змен кіравання, таму вам давядзецца заставацца з гэтым.
Другая раздражняльная рэч – гэта рух камеры. Скрынка для ўпакоўкі і вобласць сартавання разглядаюцца як дзве асобныя вобласці фокусу, і пераключэнне паміж імі прымушае камеру рухацца вельмі хутка і з вельмі высокай хуткасцю, а не плаўна ісці за курсорам мышы. Гэта настолькі заблытана, што можа выклікаць млоснасць у некаторых гульцоў, нават у тых, хто звычайна не сутыкаецца з гэтымі праблемамі.

Акрамя таго, калі вы факусуецеся на зоне сартавання, злева ад яе вы бачыце скрынку, у якую ўпакоўваеце рэчы, што стварае ўражанне, што вы можаце падняць ужо спакаваныя рэчы, але на самой справе вы гэтага не робіце, бо ўтрыманне мышы над скрынкай проста пераключае фокус камеры з зоны сартавання на скрынку. Уся сістэма руху ў Packing Life у выніку выглядае перарывістай і няўстойлівай.
Пры ўпакоўцы вы можаце пераключацца паміж двума ракурсамі: ізаметрычным выглядам, які паказвае скрынку для ўпакоўкі, паступаючыя прадметы і зону сартавання адначасова, і выглядам зверху ўніз, які паказвае толькі скрынку. У выглядзе зверху ўніз вы можаце перайсці ў зону сартавання, навёўшы курсор мышы на край экрана, але вы губляеце прадметы, якія вам усё яшчэ трэба прасканаваць, гэта значыць, вы не можаце іх падняць.
Каб зрабіць гэта, вам трэба вярнуцца да ізаметрычнага выгляду. Гэта невялікая нязручнасць, але гэта вялікая праблема, бо вам трэба пастаянна пераключацца паміж гэтымі відамі, каб што-небудзь зрабіць. Існуе таксама абмежаванне: аб’екты нельга размяшчаць вертыкальна ў вобласці сартавання, калі яны таксама не размешчаны вертыкальна ўнутры скрынкі, што не мае асаблівага сэнсу, бо гэтая вобласць не павінна быць абмежаваная вертыкальна, у адрозненне ад скрынкі.
Усе гэтыя праблемы значна больш балючыя ў рэжыме з абмежаваннем па часе, дзе ціск ператварае кожны нязручны элемент кіравання і кожны перапынак камеры ў нешта зусім непрыемнае. Трэнне дызайну, якое проста раздражняе ў павольным сеансе, становіцца сапраўднай перашкодай, калі хуткасць мае значэнне. Варта таксама адзначыць, што няма опцыі захавання ў сярэдзіне дня, і ў некаторыя дні гульня можа заняць 30 хвілін і больш. Калі нешта пойдзе не так, і вам давядзецца выйсці з гульні, вы альбо застанецеся бегчы, альбо пачнеце гэты дзень спачатку. Шкада, бо ў астатнім гульня робіць усё магчымае, каб быць лёгкай, і гэты дызайнерскі выбар працуе супраць гэтага.
Нягледзячы на недахопы, Packing Life у цэлым прыемна гуляць, калі прызвычаіцца да дзіўнага кіравання. Прыносіць задавальненне, калі ўсё акуратна складзена ў скрынку. Калі распрацоўшчыкі змогуць выправіць нязначныя праблемы, гэта можа быць сапраўды асаблівая гульня. Пакуль што яна вартая вашага часу, але, магчыма, варта пазбягаць гульні ў рэжыме абмежавання на час.