Зараз існуе шырокі спектр розных гульнявых стыляў і мноства паджанраў для іх, ад асноўных жанраў, такіх як ролевыя гульні, платформеры і шутэры, да такіх жанраў, як jRPG, MMO RPG, Metroidvania і FPS. Або шутэр ад першай асобы і многія іншыя паджанры і іншыя жанры, якія дзякуючы сваёй шырыні значна палегчылі нам сістэму адбору гульняў, чым раней, адным з менш вядомых паджанраў, чым іншыя жанры. Стварэнне гульняў – жанр гульні Metrodvania, цікава ведаць, што, магчыма, многія з назваў, якія вы гулялі да гэтага часу, таксама былі класіфікаваны ў гэтым жанры, і вы не ведалі яго афіцыйнай назвы, аднак жанр гульні MetroDvania заснаваны на дзвюх гульнях з аднолькавымі назвамі Metro і Kestel Ваня і названы пасля аб’яднання назваў гэтых дзвюх гульняў, у гэтым жанры могуць быць розныя элементы, але найбольш важным з іх з’яўляецца нелінейнасць абласцей у гульні, у іншых назвах платформера ў вас ёсць крок і карта Вы будзеце рухацца лінейна ад пачатковай кропкі да канчатковай, знаходзячыся ў AS Карты ў стылі Navin Metrodvania зусім не лінейныя, і вы можаце вярнуцца да пачатку карты, каб рухацца наперад. Акрамя лінейных, карты маюць схаваныя ці нават непрыхаваныя вобласці ў розных напрамках і могуць паказваць на канец этапу а ўваход на наступны этап знаходзіцца дзесьці ў пачатку гульнявой карты і стартавай часткі альбо ў сярэдзіне. Акрамя таго, дызайн гульнявых карт будзе кожны раз адрознівацца, вы можаце памерці адзін раз і пачаць гульню зноў і зноў, і ў гэтым выпадку форма карты сцэны таксама зменіцца, а канчатковая кропка этапу можа змяніцца аднекуль да Пераехаць у іншае месца. Большасць загалоўкаў, выкананых у стылі Метрадванія, будуць спалучацца са стылямі платформераў, асабліва Rogue Like, і ў гэтым выпадку можна сказаць, што іх гульнявы працэс мае складаны ўзровень складанасці, і па гэтай прычыне рухацца наперад значна цяжэй, чым яны Іншыя загалоўкі – жанры.
-
-
Foregone – гэта камбінацыя гульняў MetroDvania і Rogue Like, упершыню выпушчаная ў 2020 годзе для платформаў восьмага пакалення Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One, а таксама ў 2021 годзе для сістэмы ПК.
Адсутнасць добрага і прымальнага апавядання можа быць галоўнай праблемай сярод асноўных гульняў гэтага жанру, вядома, гэта не тычыцца ўсіх гэтых загалоўкаў, але большасць з іх будзе пакутаваць ад адсутнасці моцнага і прымальнага апавядання, гульнявой гісторыі проста ратуе свет. Гэта ад іншапланецян, і вы не будзеце мець нічога асаблівага наконт паходжання персанажа і падзей, якія адбываліся раней, а таксама добрыя характарыстыкі не будуць сфарміраваны ў гульні, і вы не можаце адкрыць арыфметыку ў гэтых частках гульні. рабіць.
Графічная сістэма гульні прытрымлівалася двухмернага і піксельнага стыляў і дала цікавыя пейзажы і эфекты як свае ўласныя, разнастайнасць колераў часта вельмі добрае і прымальнае, гульнявыя пейзажы вельмі добрыя, нягледзячы на асаблівы графічны стыль гульня і Яны прыгожа апрацаваны, дызайн рухаў гульца вельмі дынамічны і плаўны, а анімацыя ў гульні будзе даволі прывабнай, каштоўнай і спрацаванай. Але часцей за ўсё ў гульні – гэта лінейны дызайн прыступак з-за этыкеткі стылю Metrodvania на гульні, вядома, гэта не для ўсіх этапаў, але на некаторых з іх вы будзеце мець толькі назву платформера альбо Rogue Падабаецца і няма У іх вы не знойдзеце ніякіх прыкмет элементаў гульняў Metrodvania, большая частка прывабнасці гульні залежыць ад баявых сістэм у ёй, перш чым мець справу з ёй, добра ведаць, што гульня ў стылі Rog Як і азначае, што першая памылка, ваша апошняя памылка: у гульні не будзе кантрольна-прапускнога пункта, і вы будзеце сутыкацца са стратай сваіх рэсурсаў і абнаўленняў пасля смерці, і ў гэтым выпадку гульня дасць вам прапановы аднавіць свае рэсурсы. павінны плаціць за іх у гульні.
Баявая сістэма складаецца з двух асноўных стыляў блізкага і далёкага радыусу дзеяння, акрамя іх, вы таксама будзеце мець спецыяльныя магчымасці, якія будуць паступова выпускацца па меры прасоўвання гульні, гульня будзе мець вельмі складаны ўзровень І для прасоўвання ў ёй і у барацьбе з рознымі ворагамі неабходна будзе мець спецыяльныя стратэгіі і камбінацыі удараў адзін з адным, таксама сістэму навыкаў гульца, нягледзячы на абмежаваныя элементы ў ёй, але ўсё яшчэ мае высокую прывабнасць, сістэмы руху Яны таксама будуць вельмі добрыя і уражвае, і ў платформерскіх частках гульні і скачках, асабліва вызваляючы замакі навыкаў, яны могуць выглядаць больш прыемна, але галоўная праблема гульні не ў элементах і варыяцыях, а ў элементах кіравання. ўплывае на прагрэс і працэс гульні, але, на жаль, сістэма кіравання будзе вельмі хаатычнай і атрымае шмат памылак.
Гульня Foregone – прымальны загаловак у стылі Rug Like і MetroDvania, які вельмі дакладна і строга рэалізуе элементы стылю Rogue Like, але ў галіне MetroDvania і разнастайнасці і змене гульнявых карт гэта будзе вельмі неэфектыўна Сістэма кіравання гульнёй таксама будзе звязана з праблемамі, якія таксама прывядуць да мноства смерцяў з-за вялікай складанасці гульні, што недаравальна ў назве Rogue Like, але разнастайнасць у сістэме гульнявой кампаніі, а таксама спецыяльныя магчымасці і анімацыя і сістэмы навыкаў спрацавалі добра, што можа паказаць некаторыя праблемы гульні менш, чым раней, нягледзячы на амаль значную цану гульні, але ў гэтым стылі ёсць нашмат лепшыя варыянты, якія вы можаце падрыхтаваць і выпрабаваць. Але гэтая гульня таксама можа стаць цікавай для аматараў гэтага жанру.