Прывітанне і ветлівасць усім дарагім гледачам і сябрам, якія заўсёды сачылі за нашым сайтам, Gameruss. Мы спадзяемся, што нашы агляды былі вам карысныя да гэтага часу, і сёння мы да вашых паслуг яшчэ адна незалежная і незалежная гульня. Простая і невялікая гульня, якая мае рэжым галаваломкі і вельмі падыдзе аматарам гульняў, якім трэба гадзінамі шукаць дарогу.
Чаму LUXAR – гэта не гульня-галаваломкі Bo, на самай справе была створана і распрацавана Koalabs 8 студзеня 2020 года і выпушчана той жа кампаніяй у той жа год для платформаў Nintendo Switch і Microsoft Windows. Перш чым пачаць разглядаць і чытаць гэтую нарду, лепш трохі знізіць свае чаканні ад гульні і паглядзець на гэтую гульню з простай і нязмушанай гульнёй, і зараз вы можаце сачыць за нашым аглядам.
Калі мы хочам пачаць сваю крытыку з станоўчых рысаў гульні, нядрэнна зірнуць на гульнявую графіку і прыгожы дызайн гэтай гульні. На самай справе, на гэты раз перад намі гульня, у якой асвятленне адыгрывае вельмі важную ролю, таму што ў гульні LUXAR мы фактычна бачым цёмнае асяроддзе, за выключэннем асяроддзя, у якой знаходзіцца гулец, а астатняе вакол яго вельмі цёмнае і Гэта нябачна. Такім чынам, прывабнае асвятленне гэтай гульні змагло дасягнуць гэтага ў значнай ступені.
З іншага боку, графіка гульні і трохмерныя рэжымы ў гульні вельмі прымальныя, і цалкам відавочна, што шмат часу, а таксама шмат капіталу было выдаткавана на гэтую праблему, і гэта непрыемна, калі яна не мае высокіх балаў. Афарбоўка ў гульні была зроблена вельмі дакладна і ўсебакова. Спалучэнне правільнай і прынцыповай афарбоўкі разам з дакладным асвятленнем стварыла для нас прастору, у якой сёння ў гульні будзе менш месца.
Як мы ўжо згадвалі, сістэма геймплэя распрацавана ў рэжыме галаваломкі, але гэта не значыць, што вы сутыкнуліся з рознымі загадкамі ў гульні або што вам не трэба марнаваць гадзіны на разгадванне галаваломак і, нарэшце, Зрабіце пошук у Google. Увядзенне Геймплэй распрацаваны вельмі свабодна. Рэжым гульні пракручваецца і азначае, што застой і застой у гульні назіраюцца рэдка.
Гісторыя гульні складаецца ў тым, што вы ўваходзіце ў гульню як нованароджанае светлае і падвешанае істота ў паветры, ваша задача – кіраваць гэтым істотай і знайсці для яго правільны шлях. Але ў чым сэнс правільнага шляху? На самай справе, гэта нованароджанае істота праходзіць свае першыя эксперыменты, якія іншыя істоты яго віду, якія большыя за яго і на самай справе больш дасведчаныя, распрацаваны для яго, каб яны маглі праверыць навыкі гэтага нашага мілага маленькага істоты, і калі гэта Наша лямпачка можа праходзіць эксперыменты і мець магчымасць жыць і расці разам са сваімі відамі. Цяпер вы як гулец – адзіная надзея гэтага маленькага істоты, і вам трэба блукаць па цёмных сцежках, каб знайсці шлях.
Сэнс у гульнявым працэсе заключаецца ў тым, што вы асвятляеце наваколле святлом, якое выпраменьвае гэтае маленькае істота. На вашым шляху таксама ёсць сінія і чырвоныя прадметы, якія прымусяць вас стаць слабейшымі і мацнейшымі, прымаючы іх, і, вядома, гэтая слабасць і дзівацтва не мае нічога агульнага з барацьбой, бо на самой справе барацьбы няма. Хутчэй за ўсё, гэта азначае паслабленне і ўзмацненне колькасці святла і зроку гульца, шырыня якога больш-менш, і ў выніку знайсці шляхі для вас становіцца прасцей і складаней.
На самай справе для гульні прызначана 16 розных этапаў і асяроддзя, і гулец павінен прайсці ўсе гэтыя 16 этапаў. Зразумела, тым часам вы сутыкнуліся з цёмным асяроддзем, якое перашкаджае вам, і гульня мае розныя механікі, якія вы павінны выконваць з належнай каардынацыяй альбо тэрмінамі. Цікава, што тым часам захапляльная музыка ў гульні, калі яна праз некаторы час не паўтараецца для гульца, можа павялічыць гульнявы азарт.
На самай справе ў гэтай гульні няма асаблівых функцый. Напрыклад, у гульні не так шмат навін пра онлайн-функцыі і прызы, і гэта можна лічыць адмоўным момантам і паменшыць прывабнасць гульні. Акрамя таго, такія функцыі, як гульня з сябрамі альбо наяўнасць некалькіх чалавек, у гэтай гульні адсутнічаць. Распрацоўшчыкам гульняў лепш падумаць пра тое, каб прапанаваць гэтую гульню і для мабільных платформаў, бо, як забаўная гульня на кароткі час у дзень і ў вольны час, гэта можа быць вельмі добрай гульнёй.