Падарожжа па планеце Savage – гэта гульня, створаная стваральнікамі Farcry 4, рэжысёрам Typhoon Studios, а выдавец гэтай гульні 505 гульняў, што з’яўляецца выдатнай гульнёй і сабрала мноства прыхільнікаў Ёсць.
Галактыкі і пазаземны свет Сонечнай сістэмы заўсёды былі невядомыя чалавеку і яго жаданням. Заўсёды шмат гульняў і гісторый пра прастору паміж зоркамі і вялікую ёмістасць гэтых прадметаў, якія прыбіваюць чалавека на месца. І гэтая гульня адна з такіх гульняў.Гэтая гульня – найноўшы касмічны эфект у камп’ютэрных гульнях, які зачароўвае сваёй аўдыторыі і выкарыстоўваецца ў бясконцай прасторы, каб забаўляць іх.
Падарожжа ў Планету Дзікун – гэта адна з тых платформаў экшн / прыгод платформер, якая цягам некалькіх гадзін забаўляе вас сваёй высокай энергіяй і высокім якасцю дызайну. Стваральнікі гульні змаглі прыцягнуць 12 этапаў гульнявога працэсу розныя этапы, уключаючы вывучэнне планеты, пляцоўку і барацьбу з ворагамі, такімі як розныя босы, і стварыць выдатны баланс, які стаў больш складаным і разнастайным і ніколі не быў геймерам. Гэта не стамляецца. Баланс, які спалучае ў сабе гульню з асаблівым гумарам і вельмі высокім узроўнем гуку і, зразумела, візуальнымі і аўдыяэфектамі, а таксама стварае ўражанне, дзякуючы якому гэтая гульня ў 30 долараў каштуе столькі, колькі 60 AAA працы. Калі вы шукаеце вострасюжэтны досвед Metroidvania, які будзе забаўляць вас гадзінамі і ніколі не выпадзе з вашага энергічнага рытму, не саромейцеся купляць падарожжа на планету Дзікун.
Гэта першая гульня Тайфуна, якая была больш чым карыснай для першай гульні, у якой удзельнічае будаўнічая група Farcry 4. Гэтая рэжысёр – Алекс Хатчынсан і з’яўляецца шэдэўрам.
Цяпер прыйшоў час для Падарожжа на Планету Саджан, якая далёкая ад папярэдняй гульнявой прасторы Ubisoft, і ці зможа Хатчынсан зрабіць паспяховы крок наперад са сваёй новай гульнёй, так, адказ – так, і таму Гэтая гульня – выдатная гульня з выкарыстаннем размінкавых жанраў платформера і шутэра ад першай асобы, што зрабіла гэтую гульню надзвычай добрым і вясёлым эфектам, які яе гледачы могуць лёгка знайсці ў сваім маляўнічым і энергічным свеце. Утаплення.
Гісторыя гульні ўзыходзіць шмат гадоў у будучыню, калі зямля вымерла і розныя кампаніі шукаюць месца для яе пражывання, і зараз мы адзін з інжынераў касмічнага агенцтва Kindred, які займае чацвёрты аддзел у гэтай дзейнасці, і гэты інжынер у Цяпер цяжка вярнуцца на Зямлю і яна ўпадзе на планетуКалі ён прыбыў на планету, ён шукае рэсурсы для стварэння ўласнага касмічнага карабля, і, калі прыбывае ў гэтую місію, ён разумее, што можна жыць на гэтых планетах і што ў планеты ёсць прыкметы жыцця. Ён падымае планету, каб даведацца, ці ёсць у яе рэсурсы для жыцця.
У гэтым нулі ў яго ёсць кампаньён па імені Echo або EKO, і гэты штучны інтэлект, акрамя сваёй галоўнай працы па тлумачэнні гульнявой механікі слабых бакоў праціўніка, тлумачэнні розных умоў гульні і падобных рэчаў, мае вельмі вясёлы характар і аўдыторыю. Ён прыцягвае шмат увагі і нясе ў сабе велізарную частку гумару гульні, і робіць гэта найлепшым чынам.
Як ужо гаварылася раней, у плане графікі мы маем справу з неверагодна прывабным і прывабным эфектам. Каманда распрацоўшчыкаў гульні змагла добра выкарыстоўваць графічны рухавік Unreal Engine, а канчатковы вынік – вельмі, вельмі прыгожы і прывабны эфект. Вельмі разнастайная каляровая гама навакольнага асяроддзя, выкарыстанне вясёлых і энергічных колераў разам з халоднымі фарбамі і, вядома, сапраўды прывабная архітэктура гульнявых умоў стварылі вялікае разнастайнасць у гульні. Разнастайнасць, якая, дзякуючы больш прасунутай архітэктуры гульняў, адчувае больш складаную і прывабную платформу, а з пункту гледжання эстэтыкі мы сутыкаемся з прыгожай і прывабнай канструкцыяй. Выдатнае асвятленне, шырокае поле зроку, цёплая, разнастайная і энергічная афарбоўка, а таксама іншыя станоўчыя тэхнічныя і мастацкія моманты гульні, пра якія мы згадалі, робяць падарожжа да Планеты Дзікун візуальна высокім.
Усе ўлюбляюцца ў яго ў першыя дзесяць хвілін гульні і разумеюць пацешны аспект гульні: Гумар гуляе ключавую ролю ў гэтай гульні: ад распрацоўкі гульнявых анімацый да гукаў, якія касмічныя істоты ствараюць самі і тэлевізійныя рэкламныя ролікі, якія трансляюцца ў Safineh.Падчас гульні ў вас ёсць агульная ці агульная стралковая зброя, якую вы можаце абнавіць, знайшоўшы рэсурсы, а таксама ў вас ёсць вялікая колькасць гаджэтаў, якія знаходзяцца ў левай руцэ, і вы можаце абнавіць іх, такія як рэактыўныя пакеты і газавыя пускавыя ўстаноўкі.