Гульня без гусей – гэта гульня, у якой вы можаце кантраляваць гусака і зрабіць усё магчымае, каб сапсаваць дзень. Гэты досвед дазволіў мне выявіць, што гусь, які раздражняе людзей, вельмі весела, калі ўсё ідзе па плане. Ёсць некалькі дасціпных анімацый, дурных гумараў і добрага гукавога дызайну, якія робяць геймплэй дзіўным.
Геймплэй без назвы “Гусь” – гэта адкрыццё вялікага мікрараёна, уключанага ў лінейную структуру. Пералік задач, якія трэба выканаць у кожнай вобласці мікрараёна, прыводзіцца для апісання задач. Большасць з іх ўключае ў сябе заняткі, якія могуць парушыць спакой у суседстве. Як гусь, вы аснашчаны наборам здольнасцей, напрыклад, сігналізацыя, якая дазваляе вам выпраменьваць гучную гукавую хвалю, якая можа адцягнуць або адцягнуць людзей.
У гульні без назвы Гусі, гэты дзюб гусака звычайна выкарыстоўваецца людзьмі для лоўлі дробных прадметаў або перацягвання буйных прадметаў у навакольнае асяроддзе. Прычынай гэтага з’яўляецца эксперымент з рознымі прадметамі і тое, як людзі рэагуюць на іх альбо ў некаторых выпадках карыстаюцца імі. Вы можаце выкарыстоўваць спіс спраў, каб адсочваць свае задачы, якія паведамляюць вам, што ваша наступная місія. Іншыя задачы тэлеграфуюцца разам як інструкцыя са спісам прадметаў, якія трэба сабраць. Гэта не загадка і больш звязана з вынікам.
Вялікая праблема, якая ўзнікае з гульнёй “Без гусінага гусака”, – гэта камера Уінслета. У вас ёсць магчымасць толькі павялічваць і памяншаць камеру, не маючы вялікага кантролю над ёй. Гэтая камера будзе абапірацца на чалавека побач з вамі, таму вы можаце звярнуць на іх увагу. Але калі побач ёсць некалькі чалавек, усе ў розных месцах навакольнага асяроддзя, камера становіцца капрызнай і нерэгулярна пачынае рухацца паміж людзьмі, і гусака вы не бачыце. Гэта ўскладняе адсочваць людзей, на якіх вы засяроджваецеся, рэчы, з якімі вы ўзаемадзейнічаеце, і гусей. Падтрыманне камеры проста пры павелічэнні максімальна знізіць праблему камеры, але справа ў тым, што вам трэба пастаянна трымаць кнопку павелічэння. Адзінае, з чым сутыкаюцца, гэта тое, што людзі часам непрадказальныя ў сваім штучным інтэлекце. Напрыклад, я б паклаў газету ў басейн, каб адцягнуць яе, але замест гэтага яна пайшла б куды-небудзь яшчэ, каб узяць кубак і выпіць кавы. Ідэя складаецца ў тым, каб выкарыстоўваць рэчы ў свеце ў сваіх інтарэсах, але непрадказальнасць часам можа ўскладніць планаванне.
У гульні “Без гусей”, візуальны дызайн і музыка – выдатныя. Мастацкі стыль распрацаваны з вельмі прыемнай і выразна мінімальнай анімацыяй. Дызайн музыкі пачынаецца ад паркавых шумоў і апантанага фартэпіяна, які пачынаецца, калі ганяецца чалавек, дапаўняючы гульнявы вопыт. Упраўленне і механіка гульні праходзяць гладка, хоць некаторыя загадкі вакол і абцяжарваюць кантроль гусака. Вы можаце скручваць хутка, рабіць абцяжараную або павольную кручэнне, але ў сваю чаргу значна большы дыяпазон. Паўтор гульні без назвы гусака рэкамендуецца дзякуючы адчувальнасці некаторых карысных задач, што азначае, што ўсё не можа скончыцца на раннім этапе. Увогуле, гэтая чароўная гульня – гэта кароткае і прыгожае ўражанне, якое сутыкаецца з некаторымі праблемамі з камерай, але хавае свой шарм.