Я гуляў у шмат добрых гульняў у маім жыцці з залатога веку PlayStation 2 да сённяшняга дня, і нават калі я гуляў у шмат неверагодных гульняў, я ніколі не выбіраў гульню сваёй любімай. Асабліва ў першы раз, калі я гуляў у Rain World, мне гэта было не так цікава, я нават думаў, што трэба вярнуць грошы, але вырашыў даць яшчэ адзін шанец. На першы погляд, гэтая назва не вельмі прывабная гульня, я лічу, што першае ўражанне, якое вы атрымаеце, будзе не вельмі добрым, тое ж самае здарылася са мной, таму што вы знаходзіцеся ў сярэдзіне нідзе і вам трэба даведацца ўсё самому, акрамя The высокая складанасць з самага пачатку гульні азначае, што гэтая гульня не пакідае добрага першага ўражання. Я таксама лічу, што Rain World не падыходзіць для вялікай аўдыторыі, высокая складанасць платформера ў спалучэнні з не вельмі цікавай перадумовай азначае, што мала хто сапраўды ацэніць тое, што можа прапанаваць гэтая гульня.
Пераходзячы да сапраўднага аналізу, я рэкамендую Rain World не проста як гульню, але як вопыт, які, верагодна, вельмі адрозніваецца ад усяго, у што вы калі-небудзь гулялі. У адрозненне ад большасці гульняў, вы не адчуваеце пастаяннай колькасці стэрэатыпных вострых адчуванняў, я лічу, што вы можаце быць расчараваны нават больш, чым адчуць сябе ўзнагароджаным, але тады чаму я настойваю на тым, каб вы згулялі ў гэтую гульню?
Шчыра кажучы, калі я пачаў гуляць у гэтую гульню, убачыўшы галоўнага героя Slugcat, які з’яўляецца спалучэннем ката і слімака, а таксама ўбачыўшы некалькі гіганцкіх яшчарак, я не чакаў, што гэтая гульня будзе такой глыбокай, я думаў, што збіраўся стаць платформерам. Гэта нармальна, што выкарыстоўвае пэўны мастацкі і графічны стыль і распавядае пра тое, як я выжыў і нарэшце знайшоў сваю сям’ю. Але ў рэшце рэшт, гульня ідзе значна далей, ад гіганцкай і неверагодна прадуманай гісторыі да філасофскіх пытанняў пра само жыццё, і тут мой погляд на Rain World цалкам змяніўся, і я пачаў ім захапляцца.
У гэтай гульні ёсць і іншыя рэчы, якімі я сапраўды захапляюся, я думаю, што яна вельмі прыгожая з пункту гледжання графікі і візуальных эфектаў, у кожнай вобласці ёсць свой шарм. Саўндтрэк таксама фантастычны, рэжысура бездакорная, AI ворагаў жахліва неверагодны. Акрамя таго, гульня пабудавана на перадумовы, што вы паміраеце і вучыцеся на сваіх памылках. Большасць рэчаў забіваюць вас адным ударам, і вы сурова караецеся за смерць, таму я кажу, што гэтая гульня не для ўсіх гульцоў і будзе больш задавальняючай для прафесійных гульцоў.
Rain World – сапраўды добрая гульня, але я не думаю, што яна для ўсіх. Гэта не метроідванія, вы не атрымаеце новыя здольнасці (прынамсі, у класічным сэнсе высокай магутнасці) і не павялічыце свае характарыстыкі. Дасягненні прыходзяць ад разумення здольнасцей Slugcat і свету вакол вас. Нішто не мае сэнсу, калі вы пачынаеце, і вы часта паміраеце, і калі вы паміраеце, вы губляеце сімвал, сэнс якога вы не разумееце, але не важна.
Па меры прасоўвання вы навучыцеся гуляць не з дапамогай прымусовых падручнікаў або нехта падказвае вам, а выпрабоўваючы мноства рухаў, якія ёсць у Slugcat (нашмат больш, чым у арыгінале і скачках, пра якія кажа вам гульня). Тады вы навучыцеся правільна кіраваць гульнёй. Па дарозе вы ўбачыце жывёл, вы не ведаеце, прыязныя яны, нейтральныя або варожыя. Вы не ведаеце, што азначае іх колер, памер або колькасць рагоў, вы не ведаеце, як з імі ўзаемадзейнічаць ці ўцякаць ад іх. Але вы даведаецеся гэтыя рэчы самі, калі паспрабуеце.
Вы павінны мець пэўную колькасць кармы, каб мець магчымасць прасоўвацца ў новыя вобласці. Кожны раз, калі вы знаходзіцеся ў спячым рэжыме (або захаванні), не паміраючы, вы атрымліваеце дадатковае ачко кармы 5. Хоць кожны раз, калі вы паміраеце, вы губляеце ачко. Калі вы хочаце перайсці ў іншую вобласць, але не маеце дастатковай кармы, вам часам даводзіцца ўводзіць адну і тую ж вобласць у спячы рэжым 4 разы запар, што можа часта паўтарацца, хаця ў мяне ніколі не было вялікіх праблем. Я, вядома, бачу людзей, якія змагаюцца з гэтай механікай.
Мая парада ўсім, хто думае, што Rain World выглядае як цікавая гульня, – працягваць, як толькі гульня пачнецца, вам ужо няма чаго губляць, памірайце колькі заўгодна, каб вывучыць механіку. Увогуле, гэтая гульня мае такія глыбіні, якіх не было ў гульні на працягу доўгага часу, калі вы будзеце настойлівыя, вам гэта вельмі спадабаецца.
Я магу з лёгкасцю сказаць, што Rain World – не мая лепшая гульня, але гэта, безумоўна, мая любімая гульня, я так люблю гэтую гульню, і я ніколі не думаў, што атрымаю такі добры вопыт. Справа ў тым, што гуляць у гэтую гульню будзе адчуваць сябе дзіўна і прыгожа, і вы, верагодна, некалькі разоў заплачаце альбо ад эмацыйных элементаў гульні, альбо ад занадта вялікай смерці. Rain World, безумоўна, патрабуе пэўнага мыслення, каб атрымаць поўнае задавальненне, і гэта сапраўды адна з лепшых індзі-гульняў, калі-небудзь створаных. Гэта, безумоўна, варта сваёй цаны, але я не думаю, што гэта для ўсіх. Па гэтай прычыне, для тых, хто пачатковец у гэтай гульні, каб сапраўды атрымаць асалоду ад Rain World, вы павінны быць цярплівымі і настойлівымі. Калі ў вас ёсць гэтыя рэчы, вы атрымаеце вопыт, які вы не хутка забудзеце. Калі вы гэтага не зробіце, вы будзеце вельмі расчараваныя і ненавідзіце гульню.