Стваральнік серыі Dark Souls FromSoftware вядомы тым, што стварае складаныя і насычаныя гульні, у якіх вы атрымліваеце цуд пасля таго, як удаецца забіць бас ці пакінуць пасля сябе. Ад таго пачуцця і пачуцця, што ты скарыў свет. Калі Sekiro: Shadows Die Twice быў прадстаўлены і яго гульнявы працэс прыйшоў да жыцця, мы зразумелі, што Fram Software унесла шмат змяненняў у свой стыль гульні, каб даць карыстальнікам новы і іншы вопыт. Вядома, у Скірыра ўсё яшчэ ёсць звычайная формула масонаў, але ключавым пытаннем з’яўляецца тое, ці былі змяненні ў Sekiro: Shadows Die Twice паспяховымі? У адказ Squire з Solsborn Elements – гэта цалкам новая гульнявая гульня, апавяданне пра гісторыю і навакольны дызайн, які паказвае поўную сталасць геймплэя.
Гісторыя гульні распавядаецца ў японскім перыядзе Сенгоку. Дзіця выходзіць з вайны і праходзіць навучанне, каб стаць адным з самых прафесійных і смяротных Шынобі. Аднойчы Сава, хросны бацька галоўнага героя, дае яму задачу абараніць лорда Кору любой цаной, але Шынобі не спраўляецца са сваёй місіяй і смакуе смерць, калі ён губляе руку. Sekiro: Shadows Die Twice распавядае пра каханне, нянавісць і помсту. Любоў гаспадара, які яшчэ на самым пачатку шляху, і вы павінны суправаджаць яго на доўгім і небяспечным шляху, нянавісць да падзей, якія адбываюцца з вамі на гэтым шляху, і ўрэшце, помста, якая прысвяціла сябе імгненне ў момант страты аўтарытэту. Вяртайцеся як ніндзя.
На гэты раз Фрам Сафтур выкарыстоўвае загадзя зададзены герой з гісторыяй, каб гуляць сюжэт, і ў адрозненне ад папярэдніх, мы бачым гісторыю, якую трэба прайсці, каб яе зразумець. Аднак свет сакрэтнасці запоўнены NPC, кожны са сваім аповедам і гісторыяй, некаторыя з якіх будуць мець уплыў на галоўную гісторыю. Яшчэ адна рэч, якая робіць гісторыю Секіра цікавай, гэта дыялогі герояў і галоўнага героя. Шынобі вядомы як Сын Савы, але паступова набывае новую ідэнтычнасць, а з іншага боку, размаўляючы з іншымі персанажамі, Воўк размаўляе паміж гульцом і галоўным героем.
Увогуле, з добрым пачаткам, Скурэа дае гледачам асноўную гісторыю і завяршае яе лепшай лістотай. Вядома, рашэнні, якія вы прымаеце ў гульні, і прадметы, якія вы атрымліваеце, таксама аказваюць уплыў напрыканцы гульні, бо Sekiro: Shadows Die Twice мае чатыры розныя канцоўкі ў залежнасці ад пералічаных прадметаў. Галоўнае, што зрабіла Sekiro: Shadows Die Twice лепшай гульнёй Fram Softwar на сённяшні дзень, – гэта геймплэй. Кампаніі і сістэма прасоўвання гульні і ўдасканалення персанажаў у тым, што мы ўсе разам з новай гульнёй. Рэзка левай рукі Сына Савы робіць вас штучнай рукой. Гульцы выконваюць некаторыя дзеянні і барацьбу праз гэтую штучную руку. Асноўнае выкарыстанне левай рукі галоўнага героя – гэта засцерагальнік, які прымушае лазіць па будынках і дрэвах. Тое ж самае ставіць вас у сакрэтную структуру забойства і таемнага забойства ворагаў. Гульцы ў некаторых частках гульні могуць выходзіць з акружэння, не заўважаючы іх прысутнасці альбо таемна знішчыць усіх ворагаў. Наяўнасць кустоў і траў таксама дапамагае гэтаму працэсу.
Калі вы любіце біцца і забіваць ворагаў у асабістых ці групавых бітвах, Скірыра будзе кідаць вам вялікі выклік. У серыі Souls гульцы змаглі прапусціць большую частку гульні, падскокваючы вакол ворагаў і басаў, альбо нават выкарыстоўваючы Bloodborne, каб ухіліцца, але ў Sekiro: Shadows Die Twice вам трэба змагацца вельмі асцярожна. Прычынай гэтага з’яўляецца наяўнасць новых баявых механізмаў. Першае, на што вы сутыкнуліся, гэта магчымасць парыраваць ворагаў. З іншага боку, у гэтай гульні няма ніякіх навін з вынослівасці і вы пазнаёміцеся з новай панэллю пад назвай Deflect, якая называецца сістэмай паставы. Калі вы падрываеце ці паражаеце ворагаў, вы ўбачыце жоўтую палоску. Калі гэтая планка цалкам запоўненая, абарона суперніка будзе прабіта, і вы атрымаеце фінішны ўдар. З аднаго боку, гэтыя правілы распаўсюджваюцца на вас, і калі ваша абарона парушана, шанцы на смерць павялічваюцца.
Такім чынам, вы павінны выкарыстоўваць бесперапынныя запаўнення, якія патрабуюць дакладных тэрмінаў, а не абароны. Ён таксама хоча ўхіліцца ад уласных тэрмінаў. Дадайце да гэтага ўсе скачкі, ўдары нагамі і штампоўкі на працягу ўсяго бою, каб убачыць, наколькі розныя і розныя Squire. Гэта разнастайнасць дасягае свайго піка, калі гаворка ідзе пра сістэму развіцця персанажаў гульні. Гульцы павінны збіраць прадметы, якія называюцца “Маліцеся пацеркі”, каб абнавіць бар для здароўя. Вы атрымаеце гэтыя прадметы, забіваючы мікрааўтобусы. Аднак, каб максімальна нанесці шкоду, гульцам трэба будзе прайсці арыгінальныя басы гульні, каб атрымаць прадмет пад назвай Memory. Затым вы можаце абнавіць ўзровень шкоды. У дадатак да гэтых двух, дрэва навыкаў персанажаў зрабіла гульню больш поўнай. Дрэва навыкаў мае розныя раздзелы і галіны, якія гульцы могуць набыць у залежнасці ад стылю бою, збіраючы XP і атрымліваць балы (балы абнаўлення). Гульцы таксама павінны знайсці Gourd Seed, каб палепшыць свае здаровыя пункты здароўя, якія размяшчаюцца па ўсім свеце Secrets.
З іншага боку, ваша штучная рука таксама можа быць мадэрнізавана. Па меры праходжання гульняў і паездак па розных месцах вы можаце знайсці прадметы, такія як «Шурыкен», «Дзіда» або «Дзіда» для вашай штучнай рукі, кожны з якіх мае новую баявую функцыю. Вы таксама можаце мадэрнізаваць іх, знайшоўшы неабходныя матэрыялы і дастаўшы сена ці грошы ў гульні (забіваючы ворагаў), каб павысіць іх магутнасць і прадукцыйнасць. Усе гэтыя сістэмы будуць эфектыўнымі, калі гульцы змогуць імі карыстацца. Структура геймплэя ў Secreiro – гэта спалучэнне стрыманасці і бою. Агітацыйная частка гульні вызначаецца спосабам барацьбы гульцоў. Удасканаленне навыкаў Shinobi дазволіць вам рэалізаваць розныя стратэгіі для кожнага ворага альбо боса. Наступны выпадак – выкарыстанне і значэнне постуральнай сістэмы. Увогуле, вы можаце абараніць сябе старым і традыцыйным спосабам, пазбягаючы паўторнага ўдару або разбіваючы абарону праціўніка своечасова і ў контратацы, пакідаючы абарончую лінію пустой і завяршаючы іх як мага хутчэй.
Fram Softwood часткова аспрэчвае гульню праз механізмы кампаніі, але галоўная праблема ўзнікае, калі вы спрабуеце не быць забітымі, таму што смяротнае пакаранне ў Скірыро вельмі цяжкае. Гульцы Skiriro могуць памерці, як толькі яны паміраюць, але вы павінны забіць розных ворагаў, каб зноў актываваць гэтую функцыю. Вядома, вы можаце актываваць другую жывую функцыю, забіваючы басы і мікрааўтобусы. Галоўная смерць – гэта тое, што будзе турбаваць вас, і вы ўцячэце. Пры поўным забойстве вашы грошы і XP скарацяцца ўдвая, і працэс будзе па-ранейшаму даходзіць да вас кожны раз. Таксама смерць выклікае з’яву пад назвай Dragonrot. На самай справе, гэта своеасаблівая хвароба, якая ўпіваецца ў некаторых герояў гульні, з якімі вы не можаце ўзаемадзейнічаць. Калі вы будзеце займацца серфінгам, вы атрымаеце шмат прадметаў для лячэння. Таму рэанімацыя з’яўляецца фактарам рэалізацыі розных стратэгій у патрэбны час, каб вы маглі пазбегнуць смерці і закончыць працу належным чынам. Што і казаць, праграмнае забеспячэнне Fram выкарыстала функцыю пад назвай Unseen Aid, якая па змаўчанні ўстаноўлена на 2%. Гэтая сістэма прыходзіць вам на дапамогу пасля некалькіх смерцяў і не падлягае адказнасці за вас (калі вы не будзеце лячыць Dragonroot, адсотак нябачнай дапамогі будзе памяншацца).
-
-
Sekiro: Shadows Die Twice – гэта разавая гульня, а не гісторыя ўдзелу, але вы атрымаеце ніндзюцу падчас гульні, якая запоўніць для вас прабел. Напрыклад, адзін з Ніндзюцу прымушае ворага, які забіты ў спіну, некаторы час выступаць у якасці памочніка. Маляванне і графіка – яшчэ адна моцная рыса Sekiro: Shadows Die Twice, але ў яго таксама ёсць свой набор праблем, якія перашкаджаюць Skiriro стаць ідэальнай гульнёй. Перажыўшы раннія гадзіны гульні, першае, што кідаецца ў вочы, гэта штучны інтэлект ворагаў. Калі вы вядзеце груповую барацьбу альбо цішком знішчаеце некалькіх ворагаў, вы ўбачыце дрэнную працу штучнага інтэлекту. Часам некаторыя ворагі ўбачаць цябе, але некаторыя прыйдуць да цябе, астатнія агледзяць іншых, альбо ты ўбачыш ворагаў, і апынешся ў некалькіх кроках поля бою, але ніякага пачуцця барацьбы няма. Яшчэ не!
Другая праблема Seciro – гульнявая камера, калі вы змагаецеся ў памяшканні. У гэтым выпадку камера можа перашкодзіць правільна выглядаць праціўніку ці мікрааўтобусу, і калі вы выйдзеце з рэжыму блакавання мэты, вы не зможаце правільна страляць. Вядома, звычайныя ворагі гульні могуць вас турбаваць у канчатковым рахунку і могуць быць не такімі разнастайнымі, як яны павінны быць. Аднак інтуітыўна зразумелая графіка Sekiro: Shadows Die Twice і прывабная арэна працуюць. Fram Softwar здолеў захапіць баявыя асяроддзі Японіі і Японіі ў эпоху Сенгоку. Усяго ёсць пяць асноўных, суб і міні-бас-плэераў для гульцоў, якія маюць уласную сістэму дызайну і бою. Тым часам можа быць некалькі копій маршрутак, але іншы баявы механізм даў вам зусім новы вопыт падчас бою.
Што робіць Fram Softwood асаблівым, гэта аўдыя і музыка, змагаючыся з басамі і ходзячы вакол. Лепш за ўсё гучаць стрэлы, крыкі ворагаў альбо гук герояў. Музыка падчас паядынкаў такая, што яго спалучэнне з геймплэем прымушае гульца пагрузіцца ў бой. Па меры праходжання гульні, цішыня і прыродныя гукі выкарыстоўваюцца, каб прымусіць гульца адчуваць сябе больш спакойна ў гульнявым свеце.
З улікам усіх гэтых інтэрпрэтацый Sekiro: Shadows Die Twice – гэта амаль 4-гадзінны досвед, які, нягледзячы на рознагалоссі з папярэднімі праграмнымі праграмамі Fram, усё яшчэ зроблены для пэўнай гульнявой супольнасці, і, магчыма, шырокая публіка не зможа прайграць яго так, як трэба. Справіцца. Аднак Skiriro – гэта вясёлая праца, якую прапануюць гледачам прыгодніцкіх экшн.