Мне вельмі падабаюцца дзіўныя гульні, і хоць ёсць нешта задавальняючае ў знаёмых добрых гульнях, для мяне не мае вялікага значэння, спрацуюць яны ці не. Гэта сапраўды тое, што прывяло мяне да UNABLES, калі я ўпершыню ўбачыў яго, і я б сказаў, што быў фанатам з самага пачатку. Спакуслівая асаблівасць гульні ў тым, што вы маеце справу з серыяй з 15 розных узроўняў разнастайных прадметаў, кожны з якіх размешчаны ў кубічнай прасторы. UNABLES распрацаваны 9UNZ і апублікаваны Forever Entertainment 14 сакавіка 2024 г. для кансоляў Nintendo Switch і наступнага пакалення Xbox.
Я ні ў якім разе не спрабую прынізіць намаганні, якія прыклала каманда, якая займаецца распрацоўкай гульні, але на самой справе гэта можа зрабіць гэты вопыт менш вясёлым і часам абцяжарваючым, аднак, як толькі вы дасягнулі мэт, завяршыце гэта , гэта вельмі весела. Усяго ў гэтай гульні 15 унікальных узроўняў, кожны з якіх змяшчае свежыя ідэі са свежым падыходам. Тры асноўныя ўзроўні гульні называюцца “The Dudee”, “Pro Resting” і “Fake Detective”, кожны з якіх прапануе розныя налады і ўзроўні складанасці.
На кожным узроўні ваша мэта складаецца ў тым, каб нахіляць і перамяшчаць навакольнае асяроддзе з дапамогай кнопкі ZR на кантролеры, каб перамяшчаць персанажаў і аб’екты, механізм, чымсьці падобны да таго, як гулялі ў класічную настольную гульню Labyrinth. У вас будзе серыя мэтаў для дасягнення, некаторыя з якіх будуць прасцей, але іншыя будуць значна больш складанымі і патрабуюць дбайнага планавання і часу для дасягнення. Увогуле, гэта даволі дзіўная канцэпцыя, і яна можа ствараць вясёлыя фрагменты экшэна, калі ўсё лятае і людзі бязвольна скачуць, і ўсё гэта дзякуючы фізіцы рэгдолла ў гульні. Назіраць за людзьмі і прадметамі, якія плаваюць і рухаюцца, можа быць вельмі прыемна.
Гэтая гульня – адна з тых назваў, дзе абмежаванне па часе мае высокі прыярытэт і з’яўляецца першым словам. На кожным узроўні ёсць лічыльнік часу, у якім вы павінны выканаць мэту за пэўны прамежак часу. Вядома, гэтая працягласць залежыць ад тыпу складанасці, які вы выбіраеце, на кожным узроўні ёсць два простыя і цяжкія прадметы. Калі вы выбіраеце лёгкі рэжым, у вас няма абмежавання па часе, і таму вы не атрымаеце ніякай узнагароды ў канцы. Але вопыт жорсткага рэжыму сапраўды таго варты, хаця тут ёсць 60-секундны лічыльнік і ціск на час, але замест гэтага ваш прагрэс суправаджаецца шматлікімі ўзнагародамі і прапануе значна больш цікавы вопыт.
Справа ў тым, што гэтая гульня вельмі хутка дасягае кропкі, калі геніяльнасць ідэй руйнуецца. Спачатку гэта сутыкаецца з некаторымі праблемамі, а потым рэалізуецца. Ваша самая вялікая праблема – адсочваць, што зараз адбываецца на старонцы. Таму што многія спосабы змены сцэны прыводзяць да таго, што большая частка таго, што знаходзіцца ўнутры, блакуецца сценамі або падлогай.
Геймплэй UNABLES часам спрабуе дапамагчы вам, вылучаючы абрысы персанажа, якога вы спрабуеце перамясціць, але, улічваючы недахоп глыбіні, часцей за ўсё гэта не вельмі карысна. Яшчэ адна праблема заключаецца ў тым, што некаторыя часткі ў сцэнах могуць трохі сціскацца, з-за чаго персанажы ці нават ключавыя элементы дзесьці захрасаюць, і часам можа быць вельмі складана вярнуць іх.
Адной з асаблівасцей, якія мне спадабаліся ў гэтай гульні, быў яе мультыплікацыйны стыль, які меў асаблівы шарм, які прытрымліваў маю ўвагу да канца гульні. Кожны ўзровень мае сваю асобную тэму, якая добра спалучаецца са структурай гульнявога працэсу і мае прыемную эстэтыку. Пра гукавыя эфекты і музыку можна сказаць мала, толькі тое, што яны адпавядаюць таму, што прапануецца.
Увогуле, UNABLES прапануе вам нешта адносна новае, вельмі дзіўны і даступны вопыт, які мае разумную і вясёлую ідэю, але па-ранейшаму змагаецца з неадпаведнасцю і агульнымі праблемамі выканання. Праўда ў тым, што спроба высветліць, як пазбегнуць або звесці да мінімуму гэтыя праблемы, можа быць вельмі цяжкай. Аднак, калі вам падабаюцца гульні з новымі ідэямі, якія сканцэнтраваны на фізіцы Ragdoll, гэтая гульня можа апраўдаць вашы чаканні.