Часам, калі вы індзі-распрацоўшчык і хочаце стварыць сваю першую гульню, вам не трэба рабіць вялікі крок. Black Cube Games даказвае гэты факт, прадстаўляючы гульню The Tale of Biston. Гэта вельмі стыльны пераказ іранскай народнай казкі ў фармаце індзі-гульні, які выглядае цудоўна, а апавяданне на вышэйшым узроўні, але яно ў асноўным засяроджана на гісторыі, і, хоць ёсць бой, усё вельмі лёгка. Не чакайце глыбокай экшн-RPG або доўгага вопыту. Тым не менш, я знайшоў, што гэта вельмі добра расказана, і мне спадабалася, нават як чалавеку, які мае высокія стандарты для такога тыпу гульні.
Варта адзначыць, што гульня The Tale of Bistun спачатку была выпушчана для ПК і Xbox One, а цяпер, праз тры гады, прабілася і на Nintendo Switch. Гісторыя пра чалавека, які прачынаецца ў дзіўным месцы і не памятае пра гэта. Ён вызваляе старое гранатавае дрэва ад старажытнага зла, а затым і малодшых сяброў дрэва, павольна аднаўляючы памяць. Цяпер вы павінны ўспомніць сваю былую кар’еру і каханне ўсяго жыцця. Ешце гранат, каб мець дзіўнае бачанне. Прабівайцеся праз рэальны свет, сапсаваны чымсьці злым. Знайдзіце свой шлях праз цёмнае і пустое альтэрнатыўнае царства, Царства Адкрыццяў, і высякайце статуі з каменя.
Як я ўжо казаў, «Аповесць пра Быстуна» – гэта павольны, лёгкі прыгодніцкі баявік, у якім апавядальнік пастаянна распавядае гісторыю на кожным кроку. Як аўдыявізуальны раман, але вы непасрэдна кіруеце галоўным героем у ізаметрычным свеце і змагаецеся з усё больш моцнымі ворагамі. Бой добра пабудаваны – вы не можаце пазбегнуць яго, калі вы ўваходзіце на поле бою, і дзверы зачыняюцца і зноў адчыняюцца пасля таго, як вы забіваеце ўсіх ворагаў.
Па-за бою, асноўны геймплэй складаецца з вывучэння свету. Часцей за ўсё вы будзеце ісці за дзіўнай маленькай птушачкай, якую сустрэнеце ў пачатку, але варта яшчэ трохі агледзецца, бо вы знойдзеце каменныя таблічкі/статуі кавалёў крыху далей ад галоўнай дарожкі да наступнай станцыі. Ваша першая зброя – маленькая сякера, але на працягу гульні вы знойдзеце больш зброі. Ёсць таксама месцы, дзе ваша зброя паляпшаецца спецыяльнай атакай і ланцужнымі атакамі пазней, вам нават не трэба плаціць за гэта, вам трэба проста аддаць зброю чароўнаму кавалю.
Тут няма ні прадметаў, ні статыстыкі персанажаў, ні грошай для збору. Ворагі бываюць розныя, чым больш вы будзеце працягваць, тым больш небяспечныя будуць новыя ворагі. Калі вы паміраеце, загружаецца апошні кантрольны пункт (перад апошнім боем). Складанасць не занадта высокая, ваша здароўе будзе аднаўляцца пасля кожнага бою.
Яшчэ адзін важны момант, які мае дачыненне да абмеркавання эфектыўнасці апавядання ў «Аповесці пра Быстуна», — правільнае выкарыстанне стваральнікамі мастацкіх элементаў для паляпшэння агульнага адчування ад гульні. Магчыма, гэтая гульня не вельмі добрая з тэхнічнага пункту гледжання, але яе мастацкае афармленне сапраўды прыгожае.
Персанажы – гэта менавіта тое, што чакаецца ад твора, узятага з персідскай літаратуры, а дызайн і разнастайнасць асяроддзя таксама вельмі добра зроблены, і незалежна ад таго, робіце вы крокі, даследуеце хрыбты Бістан або калі вы адпраўляецеся на іншыя тэрыторыі, вы можа звярнуць увагу на дэталі, якія назіраюцца ў асяроддзі. Акрамя таго, распрацоўшчыкі правільна выкарысталі музыку, і асабліва выкарыстанне інструментаў, якія мы чулі ў аўтэнтычнай іранскай і часам арабскай музыцы, стварылі добрую агульную атмасферу ў гульні.
У цэлым, The Tale of Bistun – гэта павольная, кароткая і даволі лёгкая ізаметрычная прыгодніцкая гульня, заснаваная на персідскай паэме, цалкам расказанай усёведным апавядальнікам з фантастычным голасам за кадрам. Але ёсць некаторыя рэчы, такія як даследаванне і агульны бой, якія адчуваюць сябе крыху пустымі, у яго ёсць праблемы з пункту гледжання баявой сістэмы, але ў цэлым ён мяне забаўляе дзякуючы сваім ворагам і дызайну ўзроўняў.
Акрамя таго, калі вы прагнеце эпічнай гісторыі, гісторыя Бістана – добры варыянт для вас. Але, гледзячы на арт-бук, бачна, што ў гэтых аспектах у каманды былі больш маштабныя планы. Гісторыя адпавядае трагічнаму любоўнаму раману, і мне спадабалася кожная хвіліна, і гульня не такая ўражлівая, але калі вам падабаецца гісторыя Фархада і Шырын і вы хочаце вясёлую гісторыю з прыстойным геймплэем, я рэкамендую гэтую гульню, таму што яна час адмовы не так доўга, што становіцца сумна. Я спадзяюся, што ў наступнай гульні, якую зробяць распрацоўшчыкі, яны змогуць рэалізаваць усе гэтыя дзіўныя ідэі ў гульні.