Sublevel Zero Redux распавядае пра свет, які разбураецца прасторай і часам, і людзі змагаюцца, каб выжыць у гэтым свеце. У пошуках страчанай тэхнікі ваш карабель застанецца ў бязлюдным месцы, не пакідаючы нічога іншага, акрамя як сабраць усе неабходныя дэталі рухавіка. Гэта азначае навігацыю па кожнай выпадкова створанай прыступцы і знішчэнне караблёў праціўніка, пошук ядра рэактара і знішчэнне яго частак.
Гледзячы на неонавыя колеры, сцены прыгожыя, як крычыць Sci-Fi. Гэта цудоўны візуальны дызайн, але часам гэта робіць маленькіх ворагаў неонавымі крыху складаней. Стандартны макет кіравання FPS досыць просты, але гэта крутая крывая навучання ў спалучэнні з вертыкальным рухам на плячо кнопкамі і паваротам на 90 градусаў налева і направа на асабовыя кнопкі.
Вывучыўшы мэханіку кіравання гульнямі Sublevel Zero Redux, перасоўванне на вельмі неонавых этапах і вывядзенне варожых караблёў з паветра – гэта неверагодна задавальняе кольца. Адразу становіцца зразумела, што рэгулярна перамыкаць зброю вельмі важна, бо калі не змяніць тып зброі, боепрыпасы хутка стануць. Калі я засяродзіўся на тым, каб пазбегнуць агню праціўніка, разумная куля падалася неабходнай, але кулі сталі мала. Таксама ў гульні Sublevel Zero Redux зброя разнастайная. Калі некалькі абмежаваныя. Сярод паляўнічых стрэльбаў, прамых стралкоў, падскокваючы гранат і полымя, ёсць некалькі цікавых варыянтаў для выпрабаванняў вопытных пілотаў.
У гульнявым працэсе Sublevel Zero Redux створаныя этапы збіраюцца выпадковым чынам, складаючы кучу загадзя зробленых нумароў, і пачынаюць не бачыць знаёмых месцаў больш за некалькі. Разнастайнасць таксама з’яўляецца праблемай. Не рэдкасць, калі лазер трапляе тры-чатыры разы за адну фазу, і магутнасць кожнай зброі неаднолькавая.
У гульні Sublevel Zero Redux кантакт з вялікімі ядрамі рэактара таксама можа пераадолець іх. Кожны этап заканчваецца ў пакоі, запоўненым ворагамі выбару і вялікім крышталем, які патрабуе выбуху. Па меры прасоўвання гульні ядро пачне страляць па больш немагчымых лазерах. Гэта не значыць, што гэтыя сустрэчы не прыемныя, але яны ніколі не зменіцца, і вам прыйдзецца гуляць у кожную гульню з шасцю гонкамі.
У гульнявым працэсе Sublevel Zero Redux падчас многіх вашых падарожжаў па аб’екце вы таксама збіраеце Nani, маленькія белыя палоскі, якія з’яўляюцца бліжэйшай валютай. Выкарыстоўваючы два інгрэдыента ў сваім інвентары, хлеб выкарыстоўваецца для вырабу зброі і транспарціроўкі, і калі вы сабралі дастаткова за адзін раз, вам прапануюць.
Хоць выглядае, што Sublevel Zero Redux мае шмат праблем, і гэта весела з хвіліны на момант. У цэлым гэтая праца вельмі блізкая да выдатнай гульні, проста не хапае разнастайнасці і глыбіні, каб можна было доўга гуляць. Мы прапануем гэтую вясёлую і займальную гульню аматарам і аматарам гульняў у стылі экшн.