Гульні платформер з’яўляюцца адным з самых гнуткіх стыляў распрацоўкі гульняў. Сёння, у дадатак да разгляду назвы платформера, мы хочам абмеркаваць асаблівасці гэтага стылю і атрымаць інфармацыю аб гэтым стылі і адной з яго лепшых асаблівасцяў. Магчымасць спалучацца з іншыя стылі, што стала магчымым дзякуючы высокай гнуткасці назваў платформер для гэтага стылю. Фактычна, адзін толькі стыль платформера можа быць нашмат пустым, чым многія з вядомых нам назваў, фактычна галоўным элементам стылю. Платформеры – гэта элементы руху і іх Канкрэтныя дызайны паверхні, вядома, гэта не толькі не чыста прывабная і разнастайная назва платформера, але і наяўнасці ідэй і крэатыўнасці ў дызайне паверхняў і элементаў руху дастаткова, каб зрабіць гэтыя назвы прывабнымі, але з Ёсць шмат камбінацый якія могуць быць добрым дапаўненнем да платформерных гульняў, ад шутэраў і элементаў экшн, да элементаў Rug Like і MetroDvania, ад ролевых функцый да стыляў галаваломак і галаваломак. Не мае значэння, якія элементы і стыль, важна, каб усе яны могуць Так ці інакш у спалучэнні са стылямі платформера, і гэтая камбінацыя, калі яна зроблена правільна ў гульні, можа павялічыць каштоўнасць абодвух стыляў у гульні і добра паказаць іх.
Наша сённяшняя гульня не звязана з увядзеннем і праблемай спалучэння стыляў, але гэта адна з тых жа камбінаваных гульняў, якія змаглі выкарыстоўваць свой патэнцыял у прымальнай ступені і, такім чынам, даставілі аўдыторыі вясёлую назву Smashroom – гэта гібрыдная гульнявая платформа, распрацаваная і выпушчаная ў 2021 годзе для ПК і платформы Nintendo Switch восьмага пакалення.
Вы ў ролі чалавека, які з-за праклёну ператварыўся ў грыб, і цяпер, каб пазбавіцца ад гэтага праклёну, яму трэба прайсці розныя ўзроўні і перамагчы мноства ворагаў, каб знайсці лекі і проціяддзе ад гэта праклён. Гэта не будзе займальным і займальным, насамрэч у гульні няма ніякай гісторыі, і гэта будзе проста кароткі аповед, каб зрабіць гульню мэтанакіраванай, вядома, у гульнях цяжка знайсці займальныя і складаныя гісторыі гэтага жанру і ў большасці назваў гэтага жанру Мы не ўбачым сувязных гісторый і апавяданняў, таму хутка пройдзем гэты раздзел і засяродзімся больш на іншых частках гульні.
Ядром платформераў з’яўляецца іх геймплэй, у Smashroom найбольшая ўвага была нададзена гэтай частцы, на самай справе, гульнявая сістэма можа быць вельмі разнастайнай і займальнай, і стваральнікі стварылі некалькі элементаў і прадметаў для гэтай часткі. У гульні таксама ёсць асаблівы акцэнт на экшн-частках гульні, і такая ж увага будзе ўказваць на важнасць і якасць гэтых частак, вы, як рухомы грыб, зможаце выконваць усе асноўныя элементы руху Вядома, вашых элементаў руху стане больш і больш, як вы будзеце прасоўвацца ў гульні, ад такіх рэчаў, як падвойныя скачкі і многае іншае, да здольнасці чапляцца за ўзроўні і павялічваць вашу хуткасць, вы таксама будзеце мець вельмі добры кантроль над сваімі рухамі. , У вас ёсць каэфіцыент выбуху для вашых скачкоў, дзякуючы якому Вы можаце павялічыць хуткасць скачкоў, і нават падчас гэтага павелічэння ў вас будзе прымальны кантроль над сваімі скачкамі, гэтая частка стане паваротным момантам у гульні, і якасць Верхняя частка гэтага будзе адлюстроўвацца ў элементах гульні платформера.
-
-
Але ўсё ж экшн гульні будуць гуляць вялікую ролю ў гульнявым досведзе, вы будзеце мець выбуховую здольнасць знішчаць ворагаў, такіх як вашы скачкі, цікавае тое, што падчас скачкоў вашы выбухі могуць абараніць вас і вашых ворагаў. Параза, у вас таксама ёсць спецыяльныя стрэлы, якія вы можаце кідаць у ворагаў і знішчаць іх з невялікай асцярогай, для вас будзе яшчэ адна наступальная і абарончая сістэма. Выкарыстоўваючы яе, вы можаце павярнуць свой шлем да пэўнай ступені і не дапусціць набліжэння ворага да вас . Вядома, гэта некаторыя з асноўных элементаў, якія вы атрымаеце падчас ходу гульні, але ёсць і некаторыя месцы, да якіх вы можаце дабрацца. Яны могуць атрымаць розныя прадметы, адным з якіх будуць новыя метады атакі, у дадатак да гэтых метадаў, але вы таксама атрымаеце розныя абнаўлення, але ўсё роўна гульнявы вопыт будзе нашмат прасцей, чым чакалася, і для бітваў не патрабуецца ніякай спецыяльнай стратэгіі, на самай справе, гульнявы вопыт зусім не будзе складаным За выключэннем некаторых выпадкаў смерці, гульня можа быць лёгка завершана, і вялікі ўдар па гэтай лёгкасці нанясе дрэнны штучны інтэлект.
-
З улікам гэтага гульнявы досвед па-ранейшаму будзе прыемным і вясёлым, хоць можа быць занадта простым і лёгкім для гульні, і часам ідыятызм гульні вас турбуе, але ў яго ёсць так шмат каштоўных рэчаў. Разнастайнасць метадаў бою, а таксама розныя элементы руху ў гульні разам з мастацкімі эфектамі гульні могуць быць забаўнымі і ў прымальнай ступені таксама ахопліваюць некаторыя слабыя бакі, звязаныя з нізкім інтэлектам у гульні. Так што, калі вы прыхільнік гэтага стылю гульняў, Smashroom можа забаўляць вас некаторы час.