Першая версія Rage, зробленая IdSoftor, была апакаліптычным вопытам шутэра, які мусіў забяспечыць вопыт па-за межамі таго, што было, але ў канчатковым выніку мы былі больш чым проста добрай гульнёй. Калі ў мінулым годзе Bethesda прадставіла другую версію гульні з гэтымі вар’яцкімі шоу, усё атрымала б задавальненне і захапленне. Дадатак Avalanche Studios да праграмнага забеспячэння Ід у развіцці гульні стала яшчэ адным захапляльным інфармацыяй, якая прымусіла нас спадзявацца на лепшы погляд на аспекты адкрытага свету адносна прымальнага вопыту распрацоўкі такіх твораў. Але ці сапраўды Рыдж 2 такі прывабны, як яго п’есы і ідэі? Ці ўдалося Ветэсда даць нам незабыўныя апакаліптычныя ўражанні? Паглядзіце відэаагляд гульні, каб распавесці падрабязней пра Ridge 2 і яго асаблівасці:
Гісторыя Rage 2 пачынаецца праз сем гадоў пасля першай версіі гульні. Хоць такі фон можа паставіць пытанне аб тым, ці патрэбен вам досвед першай версіі, каб зразумець гісторыю гульні, я павінен пераканацца, што нават калі вы не ведаеце першай версіі, вы ўсё яшчэ зможаце ўзаемадзейнічаць з гісторыяй Rage 2. Таму што, па-першае, стваральнікі не зрабілі сувязі паміж гісторыяй першай і другой версій, за выключэннем некалькіх вельмі нязначных спасылак, і што яшчэ больш важна, уся гісторыя Хрэста не мае шмат дэталяў, каб сказаць, якую інфармацыю і фоны трэба разумець. Таксама з папярэдняга раздзела. Гісторыя пачынаецца там, дзе гульцу трэба выбіраць паміж двума мужчынамі і жанчынамі і ўвайсці ў гульню. Вось што адбываецца з галоўным героем, які ператварае яго ў рэйнджара, і зараз вам давядзецца разам працаваць над трыма персанажамі ў іншым праекце пад назвай General Cross, перамагаючы галоўнага негатыўнага героя гульні, а таксама Оскарыта пад яго кантролем. . Вы можаце ў гэта не верыць, але для апакаліптычнай гульні Ridge 2 прапануе не толькі некалькі радкоў! Звычайна ў такіх гульнях гісторыя можа дапамагчы зрабіць атмасферу больш прывабнай і прывабнай, але ў Грэбні гэта не навіна, і ўсё расказваецца і заканчваецца самым простым і стэрэатыпным спосабам.
Стваральнікі нават не надта клапоцяцца пра персанажаў апавядання; тры персанажа, з якімі вы працавалі, каб запусціць праект, і негатыўны герой General Cross ніколі не стане больш, чым цалкам аднамерным персанажам, і хаця ў канцы гульні адзін Мы бачым вельмі нязначны паварот, але нават гэта не вельмі дапамагае зрабіць гісторыю больш прывабнай. У выніку агульная гісторыя Ridge 2 вельмі простая і стэрэатыпная, таму, калі вы геймер, гісторыя якога вельмі важная для гульні, Ridge 2 не можа быць для вас вельмі прывабным варыянтам. Вядома, гульня мае і іншыя моцныя сілы, якія можна прапанаваць у іншых сферах.
Калі вы паглядзіце праграмнае забеспячэнне аднаго з будаўнікоў Ridge Studios, мы зможам знайсці выдатныя ўражанні ад шутэра. Аднак, са стварэннем серыі Doom, студыя шмат у чым звязана з жанрам, і ў апошнія гады, пры яе перазагрузцы серыяла ў апошнія гады, у чарговы раз атрымалася парадаваць сваіх прыхільнікаў надзвычай хуткім, жорсткім і вар’яцкім шутэрам ад першай асобы. Ну, Softoft у Ridge 1 таксама даказвае, наколькі ён умелы ў стварэнні дзіўнай і дзіўнай Gunplay, і калі я хачу назваць толькі адзін прадмет у якасці асноўнай сілы Rage 2, я абавязкова павінен згадаць Gunplay. З самага першага моманту вы бераце на сябе просты аслаб і перамагаеце першых ворагаў гульні, гэта паказвае высокую якасць яго гульнявога працэсу. Ridge 2 – не адна з тых гульняў, у якую вы трапляеце ў пасткі і выбіраеце розныя тактыкі; на Градзе ўсё падводзіцца да голага гвалту і бязмежнага хвалявання, якія могуць паставіць вас у сярэдзіну вялікай групы ворагаў. Даставіць вам задавальненне ад іх здробнення – гэта падарунак, а гульнявы працэс настолькі хуткі і адчувальны, што можа перадаць гэта задавальненне гледачам. Вядома, ёсць недахопы, такія як нізкая разнастайнасць ворагаў і нават нізкая разнастайнасць басаў, а колькасць груп ворагаў у гульні не перавышае аднаго пальца, а гульнявыя басы часта маюць адзін і той жа баявы механізм і ў канчатковым выніку становяцца крыху большымі па меры праходжання гульні. Ядро геймплэя бясконца цудоўнае, і ў гэтым плане Rage 2 нават ідзе супраць Doom і параўноўвае з творам, падобным да Wolfenstein II: The New Colossus.
Але добрая якасць дзеянняў Rage 2 звязана не толькі з яго добрай Gunplay, але і ў цэлым, тыя часткі гульні, якія можна разглядаць як мяккі подпіс, маюць добрую якасць. Напрыклад, вытворцы акрамя добрага разнастайнасці зброі, пачынаючы ад кулямётаў і стрэльбаў да вельмі магутных стрэльбаў, яны давалі магчымасць мадэрнізаваць гэтую зброю для дасягнення яшчэ большай магутнасці, што апраўдана добрая якасць мадэрнізацыі гульні. Мае. Акрамя таго, вы сутыкнецеся з серыяй Ark міроў, якія патрабуюць доступу да новай зброі і мноства спецыяльных здольнасцей, што ў спалучэнні са зброяй можа стаць вельмі цікавымі і творчымі спосабамі знішчэння ворагаў. Каб зрабіць дзеянні гульні яшчэ больш цікавымі і забаўляльнымі, чым проста досвед. Напрыклад, пасля актывацыі функцыі Slam вы зможаце кідаць ворагаў у паветра магутным ударам аб зямлю, а па меры абнаўлення вы можаце павялічыць уздзеянне і нават рэзаць ворагаў. Да ўсіх. Стваральнікі выдатна распрацавалі наступствы гэтых стрэлаў, а таксама ўздзеяння куль на ворагаў, і хаця высокі гвалт робіць Rage 2 дарослым, гэта таксама надзвычайны досвед, які сапраўды захапляльны ў плане дзеянняў і стралкоў.
Да гэтага часу мы ведаем, што Ridge прынамсі задавальняе ў плане дзеянняў і шутэра, але ці дастаткова гэтага, каб зрабіць гульню вартай досведу? Адказ часткова залежыць ад густу аўдыторыі, якія вашы чаканні ад гульні. Калі вы проста хочаце простага шутэра, які вы можаце нарэшце выпрабаваць і скончыць праз 2-5 гадзін, то Ridge 2 можа быць задавальняе тыя аспекты дзеянняў. Але калі мы разгледзім агульны пакет гульняў у цэлым, новы прадукт Bethesda мае некаторыя недахопы, якія перашкаджаюць яму стаць выдатнай і незабыўнай працай. Найбольшая праблема Рыджа ў гэтым плане – сур’ёзная слабасць гульні ў плане зместу, і гэта становіцца яшчэ больш сур’ёзным, калі мы даведаемся, што знаходзімся ў канцы восьмага пакалення.
Але што азначае слабасць зместу? Акрамя слабасці і павярхоўнасці згаданай намі гісторыі пра хрыбет, у іншых выпадках гэта амаль тое самае. Калі вы былі ў папярэдніх студыйных студыях Avalanche, і ў прыватнасці ў JustCase 2, вы хутка заўважыце вялікае падабенства з агульным працэсам гульні пасля запуску Ridge 2 і прапусціць некалькі крокаў. Гэта як калі б студыя Avalanche, якая распрацавала аспекты гульні ва ўсім свеце, прынесла ў апостальскі свет такія самыя ідэі. Так проста, вось як разблакаваць некалькі асноўных этапаў, задаволіць тры групы і персанажаў гульні, выконваючы падзадачы кожнай з іх, каб актываваць асноўныя этапы гульні і распрацаваць іншы праект. Хоць гэта не галоўная праблема і проста пераўтварае Rage 2 з унікальнай працы ў дублікат ідэі, сітуацыя пагаршаецца, калі суб-місіі, нарэшце, маюць адносную прывабнасць у першыя разы, а потым становяцца вельмі паўтаральнымі і бесперапыннымі. . Напрыклад, упершыню ачыстка лагераў праціўніка з-за добрага гульнявога працэсу прывабная, але з часам яны становяцца ўсё больш аднастайнымі ў выніку адсутнасці новых ідэй і адсутнасці канкрэтных варыяцый у ворагаў, што прыводзіць да адсутнасці новых паўтаральных праблем, а не да задавальнення. Ідзіце за імі, вы зробіце менавіта гэта, каб палепшыць вашы адносіны з вышэйзгаданымі персанажамі. Іншыя тыпы падводных місій, пачынаючы ад знішчэння “Oscarite Sentry” да пошуку забітых рэйнджараў і знішчэння бензавозаў, знаходзяцца ў дакладна такой жа сітуацыі і могуць быць прывабнымі толькі першыя некалькі разоў, а потым увайсці ў паўтаральны і сумны цыкл.
Вядома, разам з гэтымі сумнымі дзеяннямі, у The Ridge ёсць некалькі цікавых заняткаў, такія як пагоня і знішчэнне варожай калоны, якая адчувае і адчувае сябе трылерам да серыяла “Макс”, і на захапляльным узроўні. Ці аўтамабільныя гонкі ў апакаліптычным свеце гульняў, што таксама добра. Не кажучы ўжо пра тое, што, нягледзячы на прымальную разнастайнасць машын і нават рухавікоў у гульні, на жаль, элементы кіравання не такія гладкія, як павінны быць, і таму не будзе позна для чэмпіянатаў і пагоняў, Вы сутыкнецеся са сцэнамі, такімі, як машына засталася альбо лесвіца. Таксама падчас кіравання аўтамабілямі ўзнікаюць розныя памылкі, напрыклад, пагаршэнне кута камеры, што часам можа паўплываць на гульнявы вопыт. Між тым, нягледзячы на вялікае разнастайнасць аўтамабіляў у гульнявым свеце, вашым лепшым сябрам усё ж стане ваш Phoenix, ваш першы аўтамабіль, які таксама можна мадэрнізаваць і адрамантаваць, і вы можаце атрымаць новыя пастаўкі, як новае зброю ці Дадайце больш магутны корпус. У цэлым Ridge 5 добры для мадэрнізацыі, і гэта тычыцца як зброі, так і аўтамабіляў, а таксама адмысловых здольнасцей персанажа. Асноўныя місіі гульні таксама маюць больш якасную якасць, чым яе суб-місіі, але яны сапраўды малыя, і калі гульні не прыйшлося рабіць падмісіі для паляпшэння ўзаемаадносін герояў, проста выканайце асноўныя місіі Ridge – не больш за канец. Не праходзіць 2-3 гадзіны!
-
-
Наступны выпуск Rage 2 – гэта свет. Пасля выпуску работы ў мінулым годзе, як Red Dead Redemption 2 і стварэння новых стандартаў дынамічнага гульнявога свету, Rage 2 нават не варты таго, каб яго называлі вопытам сусветнага класа. Хоць гульнявы свет вельмі вялікі і нават візуальна разнастайны, рэчаіснасць такая, што ў гэтым вялікім свеце мы не бачым асаблівай дынамікі і захапляльных падзей, якія могуць нас здзівіць. Напрыклад, большую частку часу вы едзеце з пункту А ў пункт Б, каб дасягнуць сваёй місіі, вас не чакае нічога, акрамя пяску, лесу ці воднай асяроддзя, і ў канчатковым выніку вы можаце час ад часу ўбачыць гоначны аўтамабіль або пагоняць караван. . Гэта датычыцца і гульнявых гарадоў, і ў гэтых раёнах вы не знойдзеце нічога, акрамя прадаўцоў і місіянераў, напрыклад, NPC з годнай персаналізацыяй або дадатковай дзейнасцю. Цікава, што гэтая праблема была дакладна такая ж, як у папярэдняй зборцы Avalanche, Just Cause 4, і падобна на тое, што ў студыі ёсць доўгі шлях, каб стварыць дынамічныя, адкрытыя сусветы.
Rage 2 валодае добрым узроўнем артыстычнасці, нягледзячы на сярэднюю тэхнічную графіку і ў канчатковым выніку прымальную якасць тэкстур, так што ён можа задаволіцца разнастайнасцю навакольнага асяроддзя і нават эфектамі, такімі як асвятленне ў закрытых і навукова-фантастычных прасторах, а таксама ў адкрытых прасторах. Апакаліпсіс шмат у чым перадаецца, і нават часам уражлівыя сцэны ў гульні ўзнікаюць у выніку сонечнага святла і добрага адлюстравання ад прадметаў. Акрамя таго, нягледзячы на даволі перапоўненыя сцэны, па меншай меры, версія для ПК працуе роўна і далёка ад адчувальных кадраў, што добрая рэч для хуткага вопыту, як Rage 2. Хоць музыка гульні не так добрая, як музыка, якая выкарыстоўваецца ў яе трэйлерах, фанаграмы прымальныя, а зброя, у прыватнасці, гучыць выдатна, дапамагаючы даць кожнаму стрэльбу.
У заключэнне аб Rage 2 мне трэба паўтарыць тое ж самае, што я казаў раней; ваша задавальненне ад Rage 2 залежыць менавіта ад таго, што вы чакаеце ад гульні. Калі вы проста хочаце хутка развіваць шутэр ад першай асобы, які не мае значэння для вас з гісторыяй і аспектамі адкрытага свету, Rage 2 стане добрым аднаразовым шматгадзінным вопытам для вас з добрым разнастайнасцю зброі, адмысловымі здольнасцямі і мадэрнізацыямі, звязанымі з кожным Вы зможаце забіць і атрымліваць асалоду ад гульнёй з дублікатамі ворагаў, хаця вы зможаце атрымліваць асалоду ад дублікатамі гульні добрымі спосабамі. Але не ў тым выпадку, калі ваша мэта – выпрабаваць на Rage 2 гульні сусветнага ўзроўню, трэба сказаць, што новая зборка Idasoft і Avalanche, хутчэй за ўсё, расчаруе вас слабасцямі, пра якія мы падрабязна згадвалі.