Over The Top: WWI перадае жорсткі хаос Першай сусветнай вайны без неабходнасці ў велізарным бюджэце. Кожны рэйд на нічыйную зямлю здаецца небяспечным, кожны акоп — цяжказдабытым, а кожны план развальваецца, як толькі пачынаюцца стрэлы. Найбольш лаканічна можна апісаць гэтую гульню: «Рыцарства, калі б гэта была гульня пра Першую сусветную вайну». Гэта ідэальнае спалучэнне сур’ёзнага геймплэю і чыстага абсурду. У адзін момант вы можаце адчуваць сябе пад агнём і пад надзвычайным ціскам, а ў наступны — расчулівацца ад смеху.
Механічна гульня простая. Выберыце клас, уключыце і пагрузіцеся ў гульню. Стралок, інжынер, агнямётчык, афіцэр, які выклікае артылерыю. Тут дастаткова разнастайнасці, каб усё было цікава, але яна ніколі не становіцца сумнай або празмерна канкурэнтнай. Гэта не адна з тых гульняў з жорсткім абмежаваннем навыкаў, якое прымушае вас адчуваць сябе бескарысным, калі вы ў ёй дрэнна разбіраецеся. Зарабляйце ачкі, адкрывайце новую зброю, форму і класныя капелюшы. Проста. Тут няма мікратранзакцый ці сучасных баявых пропускаў, якія б выцягнулі вас з галавы, толькі добрая старамодная забава з рэчамі, якія можна зарабіць.
Кожная роля ў гэтай гульні мае сваю функцыю: ад афіцэраў, якія прасоўваюць і ўмацоўваюць лінію фронту, інжынераў (пры ўсёй павазе), якія будуюць трывалыя земляныя, драўляныя і бетонныя акопы, цяжкіх артылерыстаў, якія разгортваюць артылерыю, снайпераў, якія размяшчаюць снарады ў тыле ворага, спецыялістаў, якія знішчаюць танкі і запальныя бункеры, ударных атрадаў, якія кідаюць гранаты ў акопы, браніраваных авангардаў, якія прарываюць лініі фронту, і сціплых стралкоў, якія робяць усё магчымае.
Кожны матч — гэта ваенная пясочніца і звычайна мае два рэжымы гульні: вы альбо гуляеце ў рэжыме Conquest, дзе вы захопліваеце ўсе мэты нелінейна, альбо вы заваёўваеце мэты лінейна, як у рэжыме Operations/Breakthrough у Battlefield. Кожная карта дазваляе вам і 99 іншым членам вашай каманды наблізіцца да мэты любым спосабам, які вы лічыце патрэбным. Хочаце пабудаваць бункер у лініях фронту ворага? Вы можаце. Хочаце ўварвацца ў бязмэтны кулямётны агонь, як у Сталінградзе? Звычайна гэта здараецца ў кожнай гульні, у якую я гуляў.
Кожны сервер — гэта кампанія на Заходнім фронце з выпадковым выбарам карты. Кожная кампанія складаецца з 17 хадоў паміж Трайным саюзам і Цэнтральнымі дзяржавамі, а таксама галасавання за тое, на якой карце гуляць на агульнай «стратэгічнай» карце. Што робіць гэтую гульню выдатнай, дык гэта тое, што калі вы вырашыце прайсці карту два ці тры разы, яна застанецца такой жа, як і ў апошняй бітве на ёй. Гэта азначае, што ўсе акопы, праёмы, будынкі і баявыя шнары застануцца на месцы да канца кампаніі. Я лічу гэтую функцыю неверагодна цікавай і стварае адчуванне, што вы пагружаныя ў абсалютны хаос поля бітвы.

Over The Top: WWI выдатна стварае напружанне. Вы не суперсалдат, які знішчае сотні ворагаў — вы спрабуеце выжыць на адным з самых жорсткіх палёў бітваў у гісторыі. Гэты больш павольны, больш метадычны тэмп робіць перамогі вартымі, а паразы запамінальнымі. Што сапраўды вылучаецца, дык гэта атмасфера гульні. Акопы, артылерыя і пастаянная пагроза раптоўнай смерці спалучаюцца, каб стварыць аўтэнтычны вопыт, не ахвяруючы задавальненнем. Месцамі яна трохі грубаватая, але за ёй відавочна адчуваецца запал.
У цэлым, Over The Top: WWI — сапраўды цудоўная гульня. Яна вясёлая, інтэнсіўная, захапляльная і неверагодна добра прапрацаваная. Большасць аглядаў і каментарыяў кажуць адно і тое ж: многія людзі сапраўды любяць гэтую гульню. Быць хлопцам, які капае акопы, пракладае калючы дрот, рамантуе бункеры і спрабуе ўтрымаць лінію, пакуль усё вакол развальваецца, ніколі не надакучыць. Дзіўна адчуваць, калі ваша каманда сапраўды выкарыстоўвае пабудаваныя вамі ўмацаванні. Вы сапраўды можаце змяніць ход бітвы, будуючы ў патрэбных месцах. Найлепшая частка Over The Top: WWI — гэта тое, што кожны матч у выніку выглядае па-рознаму. Тое, што пачынаецца як цалкам адкрытае поле, можа ператварыцца ў лабірынт акопаў, праёмаў і ўмацаванняў. Гэта стварае сапраўды запамінальныя моманты.
Вядома, гэта дакладна не ідэальная гульня. Усё яшчэ ёсць некаторыя памылкі, перамяшчэнне па акопах можа быць трохі няўстойлівым, і можа быць непрыемна, калі хтосьці з вашай каманды не дапамагае з будаўніцтвам. Быць інжынерам асабліва залежыць ад таго, ці разумеюць вашы таварышы па камандзе, што вы робіце. Колькасць анлайн-гульцоў таксама рэзка знізілася і працягвае змяншацца. Раней у яе гулялі тысячы гульцоў, а цяпер у сетцы ледзьве каля 300. Сумна гэта бачыць, бо гэтая гульня заслугоўвае значна большай увагі.
Нягледзячы на гэтыя праблемы, я працягваю вяртацца да яе, бо няма ніводнай іншай гульні, якая б давала такое адчуванне. Калі распрацоўшчыкі працягнуць абнаўляць яе і выпраўляць недахопы, я лёгка магу ўявіць, што гэта стане адной з маіх любімых гульняў пра Першую сусветную вайну. Калі вы любіце камандную працу і не супраць гуляць у падтрымку замест таго, каб гнацца за забойствамі, я б лёгка рэкамендаваў яе.