Вітаем у Outpath. Гульня пра стварэнне рэчаў пасля збору з рэчаў, якія вы зрабілі з сабраных рэчаў. Калі вы гуляеце ў гэтую гульню, будзьце гатовыя будаваць і збіраць шмат рэчаў, гэта дакладна. Іншыя могуць сказаць: «Гэта як Forager!», і яны не будуць зусім памыляцца. Калі вы чулі пра Outpath і Forarger, то сачыце за гэтым аглядам ад Game Russ, бо менавіта пра гэта гаворка. Гэтая прыгодніцкая гульня пра аўтаматызацыю будаўніцтва, якая раней была выпушчана для ПК у 2023 годзе і была адной з самых папулярных, была выпушчана 19 лютага 2026 года для Nintendo Switch, PlayStation 5 і Xbox Series X|S, запрашаючы гульцоў даследаваць прыгожыя астравы без якога-небудзь ціску або стрэсу.
Forager — гэта гульня, якая выйшла ў красавіку 2019 года. Гэта 2,5D-прыгода пра будаўніцтва зверху ўніз, дзе вы пашыраеце свой пачатковы востраў у розныя экасістэмы з рознымі рэсурсамі і мэтамі. Вы робіце гэта, плацячы за зямлю валютай пад назвай крэдыты, якія вы зарабляеце, будуючы і збіраючы рэчы, згаданыя ў пачатку.
Вы спраўляецеся са сваім голадам з дапамогай базавых прадметаў, такіх як ягады і апельсіны, паляпшаеце іх буракамі і пшаніцай, ствараеце базавыя інструменты з вытанчаных матэрыялаў і адкрываеце магію і многае іншае праз далейшае будаўніцтва.
Ваша канчатковая мэта — пераадолець чатыры падзямелля і сабраць калекцыю прадметаў. Outpath, з іншага боку, — гэта будаўнічая прыгода ад першай асобы, дзе вы пашыраеце свой стартавы… пачакайце хвілінку! Ну, давайце больш падрабязна разгледзім тэкст: вы спраўляецеся са сваім голадам з дапамогай базавых прадметаў, такіх як ягады і… Ваша мэта — сабраць набор прадметаў і зарабіць дастаткова крэдытаў, каб зарабіць 4 часткі зламанага прадмета, якія вы павінны адрамантаваць з дапамогай крафта. Бачыце? Я ж казаў вам, што гэта не проста чарговая гульня Forager!
Жарты ў бок, так, гэтыя гульні вельмі падобныя. Зусім супрацьлеглыя з пункту гледжання прадметаў, выбару ў стылі спрайтаў і агульнай механікі, візуальнага дрэва навыкаў і іншага. Але гэта не прымяншае Outpath, і гэта таксама даказвае, чаму Forager была даволі захапляльнай гульнёй. Аўтаматызацыя, адчуванне пастаяннага стварэння ўсё новых і новых рэчаў захапляюць, і… ну… некаторым людзям гэта можа надакучыць, але насамрэч ёсць нямала сістэм, якія трэба вывучаць і выкарыстоўваць пастаянна. Калі не лічыць геймплэю, як усё гэта выглядае?
Варта адзначыць, што Outpath мае даволі зразумелы геймплэй і новы кантэнт у добрым тэмпе, які дазваляе добра, проста прыемна правесці час. Я б таксама сказаў, што гэтая гульня, верагодна, не для ўсіх, таму што калі вы затрымаецеся ў гульні і не ведаеце, якім можа быць наступны крок, адсутнасць кірунку можа быць раптоўнай, і агульныя намаганні могуць стаць павольнымі і стомнымі для некаторых.

Рызыка ўкалыхвання таксама высокая ў гэтай гульні з-за некаторых рухаў і пазіцыянавання камеры, асабліва пры “ўздыме” і іншых сутыкненнях. Яна таксама адчуваецца крыху “тут” і менш “там”, чым магла б быць, і калі вы ўжо гулялі ў яе раней, адчуванне гульні ў Forager ад першай асобы ніколі не знікае цалкам. Аднак гэта таксама азначае, што гульня атрымала ў спадчыну большасць добрых рыс Forager, такіх як сістэма будаўніцтва, разнастайнасць прадметаў, адсутнасць неабходнасці трымаць за рукі, гульня з перыядычным уключэннем і выключэннем (прыпыненне і паўторны выбар у любы час) і агульная сістэма выжывання.
Яшчэ адзін мінус, які могуць знайсці некаторыя людзі, заключаецца ў тым, што гульня не перашкаджае антаганістам. У ёй няма ворагаў або спосабаў прайграць. Акцэнт робіцца на прагрэсіі і дазваляе рабіць гэта ў любым тэмпе, які вам падабаецца. Гэта менавіта тое, чаго я хацеў і што мне спадабалася, але ваш шлях можа быць іншым.
Мастацкі стыль унікальны, і я не сумняваюся, што вы зачапіцеся з першага погляду. Ёсць таксама некалькі прыемных дадатковых асаблівасцей, і я настойліва рэкамендую пашырыць поле зроку, каб пазбегнуць млоснасці і адчуць больш хуткі гульнявы працэс і візуальны эфект, які гэтая гульня стварае да канца гульні. Гукавое афармленне можа быць вельмі пранізлівым для вушэй, а музыка захрасае ў галаве з-за таго, што яна занадта паўтараецца, чым чакалася, але ў цэлым гэты аспект даволі добры.
У цэлым, выкід дофаміна не спыняецца. Outpath добра апісвае сябе, і вы атрымліваеце менавіта тое, што абяцае. Даследаванне і кіраванне рэсурсамі падобныя на збор ежы. Задавальняючая (спрошчаная) аўтаматызацыя. Усё гэта ў прыемнай прэзентацыі стварае цудоўнае задавальненне. Калі вам падабаюцца «падзямелля» і 2.5D з невялікай колькасцю сеткавага геймплэю, Forager вас больш узбагаціць. Калі вам падабаецца стыль ад першай асобы і адчуванне вертыкалі ў гульні, а таксама «прысутнасці ў ёй», Outpath падыдзе вам больш. Але майце на ўвазе недахопы, і калі вы вырашыце пагуляць у гэтую гульню, абавязкова вазьміце і Forager. Таму што, у рэшце рэшт, гэтая гульня так шмат запазычыла ў Forager, што было б крывадушна не рэкамендаваць гуляць у яе, ці, магчыма, нават у першую чаргу.