Ну яшчэ раз мы падыходзім да вас з серыяй аглядаў і аглядаў нашага сайта. У гэтым пасце мы разгледзім гэту гульню, гэта графічная гульня ў старадаўнім стылі, якая ўяўляе сабой даволі старую гісторыю і збольшага звязаная з усходне-азіяцкім часам і культурай з-за адносна высокіх тэхналогій. Новы выкарыстоўваецца, але на самай справе ёсць і такія старыя міфічныя цмокі і жывёлы, якія адносяцца да той гісторыі. У любым выпадку, сачыце за канцом гэтага паведамлення, каб абмеркаваць гульню.
Распавядае гісторыю пра імя кіта. Вядома, ён таксама забываецца. У любым выпадку, вы можаце рызыкаваць, пачынаючы кіраваць сябрамі, жывёлы могуць дзейнічаць асобна, калі не сутыкнецеся з хуткай, запамінальнай музыкай, якую ён можа прыручыць да монстраў. З гэтага часу ніхто не можа кантраляваць характар бітвы чалавека і монстра некалькімі спосабамі.
З развіццём у гісторыі, а цяпер раздражненнем да раздражняльных і гэтак жа незалежных, самым дзіўным і цмокам трэба разумець, што гэта час, які вядзе. Ад сумных жывёл да дурных дзікіх жывёл мы адчуваем сябе такімі людзьмі. Гэта таксама важны рухаючы план дыялогу, часам распавядаючы нейкую іншую вельмі доўгую гісторыю, асабліва вітаць ваш начальнік.
Геймплэй адносна просты, але добра абсталяваны і добра спадабаўся з вялікім вымярэннем, што робіць гульню значна больш прывабнай і робіць гульню добрым лікам. Кіраванне персанажамі добра, і гульнявы працэс у гэтым выпадку таксама паспяховы. Іншая справа, што гульня не можа атрымаць выдатную графіку, але яна ў любым выпадку можа замяніць геймплэйскі шарм і зрабіць гульню значна больш прывабнай і вясёлай. Падрабязнасці і змест таксама мілыя і робяць гульню больш цікавай. Так што гэта станоўчы момант у гульні.
Гэтая гульня для вялікіх экранаў. Візуальны эфект вельмі падобны на дасканаласць з піксельнымі кветкамі ранняга ўзросту. Акрамя таго, кракадзіл ляжыць на канапе, так што больш, чым занятак можа быць больш пажаданым. У той жа час, спеўная праца санктуарыя заслугоўвае таго, каб любіць, як гучанне музыкі з навакольнага асяроддзя як цяжкае злачынства, і турэмны ўвод у турму, што робіць музыку менш папулярнай, а спектакль не добрым і паспяховым.
Акрамя таго, каб згадаць і вышэй, часткова і коратка згадваецца графіка гульні. Каб графіка не была добрай і паспяховай. І гэта недахоп для Бая, і хаця гэта класічная жанравая гульня, яна не робіць гульню графічнай, і ў жанры ёсць шмат гульняў, у якіх ёсць графіка. Яны таксама моцныя, і таму гульня не павінна мець добрай графікі. З гэтага пункту гледжання графіка гульні недахопная і слабая, хоць і мае некаторыя інтрыгі, але яе падобны на піксель дызайн сапраўды захапляе гульню ў вочы гульца. У любым выпадку, нам таксама трэба было пагаварыць пра гэты раздзел.
Асноўны геймплэй звязаны з перадачай па месцах, гарадах свету, паміж часткамі вобраза ворагаў і боем. Шмат у чым, намер ён зэканоміць, вы можаце наладзіць страшнае ў любы час. У гэтым сучасным кантэксце я падыходжу, каб вы маглі быць упэўнены. У любым выпадку, баявая сістэма вельмі простая, але пры гэтым мае сэнс. Звычайна вам трэба зрабіць, гэта выбраць з розных навыкаў ці нападаў у іншым месцы. Таксама эксплуатацыя варожых прадуктаў з мэтай прымусіць іх, а таксама змена хуткасці мяняюць аўтаматычны варыянт для абароны слабых слабых войнаў на працягу ўсёй. Цяпер яны сапраўды становяцца вялікімі.
І ўсё ж правесці час па-за пасажырам, Божа, што Бог мне не хапае без прычыны гадоў, гэта, аднак, ёсць некаторыя недахопы. Па-першае, таму, што яго дух у значнай ступені натхнёны класічнай гульнёй, сучасная і простая прысутнасць, больш чым крыху трывожная, не зраўняе яго чаканні з акультыстычнай прапановай. Напрыклад, будзьце свядомым, калі ласка, каб перабіць ворага, калі вы стаміліся. Нарэшце, мне падаецца даволі складанай агульнай задачай. Перш за ўсё, доступ лёгка бывае, а бос змагаецца і цяжэй.
Прайграванне музыкі, як гэта было крыху заніжана, не можа лічыцца сілай для гульні, і гэта зробіць гульню адмоўнай і не такой прывабнай, як павінна быць. Гук таксама быў дрэнным, і гук не добры для персанажаў, што прымушае гульню губляць балы, што не добра, бо мы ведаем адну з важных частак кожнага Гульня з’яўляецца часткай гуку і асабліва музыкі гульні, якую, на жаль, гульня не змагла выканаць добра і моцна.
На працягу ўсёй гульні ёсць розныя аспекты, пра якія мы гаварылі вышэй адзін за адным, і факт заключаецца ў тым, што гэтыя часткі добрыя і ўпадабаныя, але факт заключаецца ў тым, што гульня была не вельмі прывабнай. Будзьце паспяховымі і, такім чынам, не бліскучымі і добрымі для сваёй аўдыторыі, а паспяховымі і любячымі. Аднак гульня не выкарыстала патэнцыял і выклікала недахопы ў гульні, якія нельга кантраляваць аўдыторыяй і гульцам. У любым выпадку, некаторыя людзі, якія любяць гэты жанр і аматары гэтага жанру, могуць спадабацца гэтай гульні, якую мы, безумоўна, рэкамендуем і можа быць прыемнай.