Masky, пераможца IGJam 2016 у катэгорыі “Мабільныя гульні”, – гэта казуальная гульня, распрацаваная Digital Melody Studios і выпушчаная Forever Entertainment. Мы да вашых паслуг, разгледзеўшы гэты загаловак на Nintendo Switch.
Натхнёны паўднёваамерыканскімі рытуаламі і культурнай канцэпцыяй племянных масак, Masky – гэта просты і паўтаральны досвед, у якім вам трэба прыняць удзел у велізарным штогадовым крыле маскі, патанцаваць і патанчыць разам з іншымі, узяўшы пад кантроль невядомых персанажаў, натхнёных афрыканскімі карэннымі вазьміце яго з сабой.
Графічны дызайн гульні вельмі просты і, верагодна, не адпаліраваны настолькі, наколькі павінен быў быць пасля перамогі на тытуле IGJam. Адзіны станоўчы бок візуальных эфектаў – гэта дызайн і колер масак, якія прыгожа рэалізаваны адначасова.
У асяроддзі, якое вы выпрабуеце ў гульні, няма вялікай разнастайнасці, за выключэннем таго, што колер некаторых тыпаў навакольнага асяроддзя мяняецца, і гульнявы дызайн гульні вельмі аднастайны. Для канчатковага выхаду Game Jam гэты статус прадукту з’яўляецца прымальным, але для гульні, якая прадаецца за 5 долараў у крамах Nintendo, распрацоўшчык чакае больш намаганняў.
Хоць вы маглі б чакаць выпрабаваць рытмічную гульню, прачытаўшы каментарыі ў пачатку агляду, асноўная механіка ў Masky – стварыць баланс. Мэта гульца ў гэтай гульні – дадаць як мага больш танцораў да чарга. Пад яго кіраўніцтвам.
Калі танцор дадаецца да вашай групы танцораў, на яго твар аўтаматычна накладваецца маска. Маскі распрацаваны ў розных дызайнах і колерах, але іх разнастайнасць толькі на выгляд і не ўплывае сур’ёзна на гульнявы працэс.
Перамяшчаючы джойсцік налева і направа, трэба пераканацца, што раўнавага знаходзіцца ў ідэальным становішчы ў зялёнай секцыі і не ўваходзіць у чырвоную секцыю. Калі індыкатар балансу, пазначаны значком маскі, дасягне канца кожнага боку весы, сярэдні персанаж і ўсе падлучаныя да яго танцоры, утрымліваючы адзін аднаго, упадуць на зямлю, і гульня скончыцца.
У гульні, акрамя каляровых масак, якія вы бачыце, ёсць чатыры спецыяльныя тыпы чырвоных масак, кожная са сваімі магчымасцямі створыць новую функцыю на панэлі кіравання балансам і тое, як гэта працуе. Адна маска можа пазбавіць вас ад падзення, скараціўшы колькасць удзельнікаў танцавальнай лініі, іншая маска можа змяніць механіку навакольнага асяроддзя, нахіліўшы пляцоўку пад новым вуглом налева ці направа, а маска паскорыць вас. і апошняя маска будзе вібраваць у навакольным асяроддзі, што таксама паўплывае на кантроль танцораў.
У добра распрацаваным HUD вы бачыце толькі адзін баланс
Першы адмоўны момант гульні заключаецца ў тым, што выкарыстанне Joycon моцна адмоўна адаб’ецца на гульнявым досведзе, і вы, верагодна, не зможаце далёка зайсці ў гульню. Мы рэкамендуем паспрабаваць гэтую гульню па тэлевізары, калі гэта магчыма, выкарыстоўваючы кантролер.
Музыка гульні становіцца надзвычай сумнай і аднастайнай, правёўшы доўгі час яе праслухоўвання, і не дазваляе гульцу доўга атрымліваць асалоду ад гульні. Аднак саўндтрэк лепшы за музыку, і гэта, безумоўна, будзе крыху раздражняць, калі вы доўга чуеце крокі танцораў.
Зразумела, калі б распрацоўшчыкі гульні выдаткавалі больш часу на шліфоўку розных частак гульні, яны маглі б уключыць у гульню форму апавядання, нават без слоў, і павялічыць матывацыю гульца вярнуцца да гульні. Аднак пустата гісторыі з візуальным апавяданнем вельмі ўскладняе гэтую працу, Божа, таму што, гуляючы нейкі час, гулец паўстае перад пытаннем, чаму яму зноў трэба вярнуцца да гэтай гульні?
Акрамя таго, пазбаўленне ад уводу Joycon пакіне дрэнны гульнявы досвед падчас гульні на экране прылады.
З улікам усяго сказанага, гэтая гульня – пацешная гульня, і вопыт не пазбаўлены вартасцяў, але хіба 5 долараў не высока за працу на гэтым узроўні? На гэтае пытанне вы павінны знайсці адказ у гэтай крытыцы і вырашыць, ці варта ступаць у замак, каб танцаваць і суправаджаць іншых.