Калі вы шукаеце ўнікальны погляд на жанр жахаў, Luto — гэта тое, што вам трэба. Колькасць жудасных, крывавых, страшных і візуальна ашаламляльных момантаў у гэтай гульні робіць яе, на мой погляд, адной з лепшых гульняў жахаў. Калі вы ніколі не гулялі ў гульні жахаў/псіхалогічных жанраў, вам, верагодна, спадабаецца гэтая гульня за ўсю яе інтэнсіўнасць і неадназначнасць. Спалучэнне псіхалагічнага жаху, таямніцы і сапраўды выдатнага сюжэту робіць Luto, на мой погляд, шэдэўрам.
У гэтай гульні вы гуляеце за чалавека, які пастаянна спрабуе пакінуць свой дом, але трапляе ў пастку паўтаральнага кашмару. Калі вы гуляеце за рэальных істот гульні за галоўнага героя, пачынаюць узнікаць неверагодныя галюцынацыі, і вы пачынаеце глыбока пагружацца ў жахі псіхікі галоўнага героя.
Апавядальнік, на якога людзі скардзяцца, з’яўляецца на 100% часткай гісторыі. Аспекты сюжэта, безумоўна, адкрыты для інтэрпрэтацыі ў пэўнай ступені. Гэта вельмі цяжкая і змрочная тэма, якая асвятляецца, таму добра, што гэта так. У гісторыі ёсць моманты, якія сапраўды эмацыйна цяжкія, але менавіта гэта робіць канцоўку такой уражлівай. Ёсць некалькі нечаканых яркіх момантаў, якія цалкам заспелі мяне знянацку ў найлепшым сэнсе. Я разумею, што чорныя палоскі таксама адыгрываюць ролю ў гісторыі, але частка мяне, напэўна, думае, што распрацоўшчык зрабіў гэта з мэтай аптымізацыі. Палоскі маглі б быць крыху танчэйшымі, чым цяпер, але я не палічыў гэта занадта важным.
Што да геймплэю, Luto — гэта псіхалагічны сімулятар хады ў жанры жахаў. Найлепшае апісанне, якое я магу даць, — гэта мастацкі псіхалагічны жах з камедыйнымі элементамі ад апавядальніка. Гульня, безумоўна, эксперыментуе з тым, чым могуць быць сучасныя гульні жахаў, і з’яўляецца адной з лепшых гульняў у гэтым жанры за апошнія некалькі гадоў.
Як гульня жахаў, Luto выкарыстоўвае мінімалістычны падыход да геймплэя і апавядання. У сімулятары хады ад першай асобы няма зброі, перабольшаных монстраў і пагоняў, якія выкідваюць адрэналін і прымушаюць вас імчацца ў часе і прасторы. Увесь геймплэй і апавяданне круцяцца вакол разгадвання галаваломак, і любое развіццё сюжэта патрабуе разгадвання бягучай галаваломкі, каб працягваць.

Галаваломкі ў асноўным абапіраюцца на даследаванне. Хоць сувязі даволі шырокія, ключавыя месцы даюць падказкі, якія дапамагаюць злучыць кропкі. Падманлівыя падказкі сустракаюцца рэдка, і хоць галаваломкі складаныя, яны не занадта складаныя з-за сваёй складанасці. Тут мала месца для злучэння раздзелаў, таму даследаванне і ўвага да дэталяў рэдка прыводзяць да затрымак. Вы таксама можаце па дарозе даведацца фрагменты ўнутранай гісторыі галоўнага героя, што дапаможа вам лепш зразумець агульны сюжэт! Ёсць некалькі смелых рашэнняў адносна паштовай скрыні і апавядальніка, але пагуляўшы крыху, разумееш, што менавіта гэта адрознівае гэтую гульню ад іншых гульняў жахаў, якія запоўнілі жанр.
Графічна Luto захапіла мяне так, як мала якія іншыя гульні. Атмасфера ашаламляльная, візуальныя эфекты прыгожыя, а гукавое афармленне проста на іншым узроўні, таму, калі можаце, гуляйце ў яе з гарнітурай, каб цалкам пагрузіцца ў гульню. Вядома, нягледзячы на бясконцыя калідоры, раптоўныя змены пакояў і сцэны, якія задавальняюць пэўныя страхі, агульная атмасфера ніколі не перасякае парог і робіць яе не асабліва страшнай.
На маю думку, гэтая гульня падыходзіць не ўсім, асабліва тым, хто знаходзіцца ў далікатным псіхічным стане. Псіхалагічныя элементы жахаў могуць быць вельмі інтэнсіўнымі, а тэмы, якія яна закранае, — цяжкія, такія як гора, страта і цяжар дэпрэсіі. Аднак я гуляў у яе, калі быў не ў найлепшым псіхічным стане, і замест таго, каб пагоршыць сітуацыю, яна дала мне магчымасць зірнуць на рэчы з іншага боку. Дзіўна казаць, але эмацыйнае падарожжа разам з развіццём сюжэта дапамагло мне апрацаваць пэўныя эмоцыі і рухацца наперад.
Карацей кажучы, Luto — адна з тых рэдкіх гульняў, у якіх адчуваеш сябе сапраўдным жыхаром гісторыі, а не проста гуляеш. Атмасфера абсалютна неверагодная, з таго моманту, як ступаеш у яе свет, адчуваеш сябе галоўным героем глыбока асабістага падарожжа. Графіка прыгожая і дэталізаваная, ідэальна дапаўняе жудасны тон гульні, але менавіта гукавое афармленне выводзіць пагружэнне на новы ўзровень, на мой погляд.
Я вельмі рэкамендую гуляць з гарнітурай, кожны ледзь прыкметны гук, шэпт і навакольны шум глыбей пацягнуць вас у трывожны, але захапляльны свет. Гэта незабыўны вопыт і прыклад сапраўднага апавядання ў гульнявой індустрыі, і рэспект распрацоўшчыку «Broken Bird Games» за стварэнне такой цудоўнай гульні. Я вельмі рэкамендую гэтую гульню ўсім прыхільнікам жанру жахаў і ўсім, хто любіць гульні, якія прымушаюць задумацца і трывожна эмацыйныя.