“Падарожжа варварскай планеты” цалкам усталяваны на плывучым востраве, ідэальна падыходзіць для гульняў, якія шукаюць ідэнтычнасць. Гульня ўяўляла сабой востраў незямных думак, якія, атрымліваючы асалоду ад прагулкі, ніколі не спалучаліся разам, ствараючы унікальны вопыт.
Дзікая планета кідае вас у космас даследчыкаў, якія ўрэзаліся ў разбіты свет, і гэты зламаны свет – не рэальная планета. На Зямлі вы – самая дзікая істота. Вашу працу прымае на працу кампанія, якая здушыла навуковую фантастыку, вядомая пад назвай “Касмічная карпарацыя”, якая адлюстроўвае гэты іншапланетны свет патэнцыяльным гуманітарным каланіяльным правілам. Гэта не зусім лінейнае даследаванне. Вы збіраеце рэсурсы з ландшафту і выкарыстоўваеце іх для закупкі абсталявання ад ультрасучасных машын для падключэння гакаў. Яны адкрываюць новыя шляхі, якія, у сваю чаргу, прыводзяць да большай колькасці рэсурсаў і большай прасоўвання
Апісальныя паведамленні і рэзюмэ працягваюць нагадваць вам пра стан галактыкі і ваша маленькае месца сярод іх. Ваш доўг складае каля вялікіх грошай, але вам трэба проста прадаць сваё права, каб скараціць яго ўдвая. Ваш кантракт з касмічнымі кампаніямі гарантуе, што вы зможаце ўваскрасіць вашу працу да яе завяршэння – інакш кажучы, нават смерць не вызваліць вас ад даўгоў даўжніка. Хтосьці мне падказаў, што многія буйныя мадэрнізацыі выглядаюць як нафта, і паколькі гэтая тэрыторыя тэхнічна замежная, я магу толькі ўявіць вайну пад выглядам дэмакратыі.
Завышаная перспектыва пекла кампаній, намаляваных у творах, як і іншыя гульні гэтага жанру, часам бывае складанай. Тэматычныя апісанні амазонскага трапічнага лесу і Вялікага бар’ернага вадаспаду, хоць і цалкам знішчаны ў гульні і рызыка падобнага лёсу ў рэальным жыцці, выклікаюць асаблівую трывогу, але яны проста дзівяць. Страшны фон Дабра ведаць, што гэтая гульня на самой справе гаварыла пра сур’ёзныя тэмы, прадстаўленыя разам, не падвяргаючыся негатыўнаму выбуху.
Усё гэта добра, і нягледзячы на стомленую канцэпцыю выспы, вы ўсё яшчэ можаце выявіць маляўнічую абстаноўку. У горадзе, схаваным у раскіданых утварэннях вялізных грыбных лясоў і крыштальных пячор, жывуць таямнічыя прышэльцы-гіганты. Адзін з самых прыкметных дасягненняў планеты Savage – гэта перадача пачуцця маштабу і свабоды ў гульні, і гэта толькі малая частка большасці сучасных краін свету. У адрозненне ад іншых гульняў з адкрытым светам, гэта эканоміць частку вашага мозгу, якая наспела, без неабходнасці доўга жыць.
Праблема заключаецца ў тым, што ў Savage Planet амаль нічога новага няма альбо лепш у іншым месцы. Без канкрэтнага механічнага кручка, Планета Savage ўвайшла ў камедыю з намерам зрабіць жартаўлівую і вострую камедыю. Кожнае іншапланетнае жывёла, якога вы зарэзалі, выбухае ў яркім, жывым гуку. Пры ўваходзе ў сістэму, каб абнавіць абсталяванне, на насценных тэлевізарах можна ўбачыць непрыемную рэкламу прадуктаў, такіх як сціранне памяці.
Самае галоўнае, што падарожжа ў гэтай гульні нагадвае мне пра рэдкія дні вакол вострава. Гэта яркі, прыгожы, маляўнічы і поўны шарму. Гэта дзіўнае месца напоўнена надзвычайнымі істотамі і інтэнсіўнымі драпежнікамі, усе яны поўныя цёмнай глупства, якая выдатна ўвасабляе эстэтыку доктара Суса. Лепшая частка заключаецца ў тым, што кожны апошні элемент можа быць выкарыстаны ў якасці інструмента для камедыі. Гэта робіць якасць уступае ў гульню, і мы павінны прызнаць, што нам трэба толькі паглядзець апісанне істот і прадметы ведаў, каб убачыць, што яны кажуць, таму што гэта звычайна смешна.
Асноўны спосаб класіфікацыі флоры і фауны – Metroid Prime Scanner, які хутка стаў адной з маіх любімых функцый на планеце Geek. Вядома, праверка ворагаў і кавалачкаў галаваломкі дала мне некалькі карысных парад, але я найбольш пасмяяўся. Першым маім удзельнікам была лёгкая рыба, і, як я распавёў свайму генію, кіраўніку ІІІ стылю Града, гэты чалавек мяне вельмі любіць. У той час я асвоіў гульню, таму ведаў, што ў бліжэйшы час буду рабіць штосьці страшнае для гэтай лёгкай рыбы, таму прашу прабачэння загадзя. Вядома, менш чым праз 10 хвілін я падмануў яе ў палку, якую я мог апісаць толькі як муха Венеры, каб я мог адчыніць дзверы. Мне зноў шкада
Вы можаце абнавіць свае цацкі, знайшоўшы іншыя абнаўленні ў стылі гульні, якія адкрываюць новыя вобласці і выкарыстоўваюць рэсурсы для іх дапаўнення. У гульні ёсць толькі тры асноўныя крыніцы, якія могуць падтрымліваць усё ў чысціні і роўнасці. Гэтая гульня не з’яўляецца дакладнай гульнёй на выжыванне для выжывання. Гэта ні карабель, ні неба без людзей. Не трэба плавіць жалеза альбо раздушваць матэрыялы. Я проста пабудаваў рэспектабельны арсенал, узяўшы тое, што бачыў на дарозе. Ёсць рэсурсы толькі для таго, каб заахвоціць вас даследаваць, а абнаўленні дазваляюць змяніць стыль гульні ў розных варыянтах. Яны таксама заклікаюць вас паспрабаваць адзін раз, што выдатна падыходзіць для нелінейных маршрутаў.
Кожны раз, калі новае абнаўленне адкрывае для вас усё больш планет, уся гульня набывае такое пачуццё матывацыі. На адкрытай сцэне вашы ногі могуць быць шчыльна прывязаныя да зямлі, але пасля заканчэння 9-гадзіннага прыгод вы будзеце падымацца нулявой нагой на натуральнай вяроўцы, на небяспечнай трэшчыне ў трайным скачку, каб адкрыць новыя пункты. Выкарыстоўвайце моцны молаты фунт. Savage Planet Journey выкарыстоўвае класічныя формулы іншых гульняў і бліскуча выконвае іх, забяспечваючы расце бібліятэку інструментаў, якія можна выкарыстоўваць для спалучэння з уласным духам даследавання гульні.
Аднак гэта не вясёлая гульня. Ваша першая задача – стварыць ударны пісталет з перспектыўным стылем, але барацьба – гэта сродак для дасягнення мэты, а не асноўная частка гульні, і з часам становіцца супраціў. Хоць большасць жывых істот на зямлі бессэнсоўныя, калі іх выяўляеш, далёкія ставяцца да варожых. Перамога гэтых агрэсіўных паляўнічых патрабуе шматразовага мыцця, таму вы можаце здзейсніць разумны ўцёкі або перайсці, каб пазбегнуць нападу, перш чым страляць з адной або некалькіх слабых кропак. Існуе толькі невялікае адхіленне паміж пярэдняй і задняй часткай, што патрабуе, каб вы раздзірыце праціўніка выбуховыя або атрутныя хмары, перш чым слабыя кропкі распаўсюдзяцца. Праца пісталета ніколі не бывае дастатковай дакладнасцю, тым больш што звычайна дастаўляе вас да невялікіх мэтаў, і ў канцы гульні недахопы кожнага ўзроўню бітвы ўзрастаюць, бо вы змагаецеся адзін за адным. Сутыкнуўся з апошнім начальнікам.
Вы можаце гуляць усю гульню са сваімі сябрамі, гэта робіць бітву больш цярпімай, але кааператывы не мяняюць гульнявой працэс. Вядома, два чалавекі могуць лёгка вырашыць канфлікт, але для партнёрскага досведу гэта ў асноўным не зроблена для аднаго гульца. Вы можаце даследаваць зямлю разам, альбо вы можаце падзяліць і пакрыць розныя ўчасткі, што дадае задавальненне ад гульні і зробіць яе яшчэ больш прыемнай, хоць вы павінны прызнаць, што без гэтага Элемент з’яўляецца адначасова чароўным і мілым: ад яго яркай і маляўнічай графікі да вытанчанай музыкі і гумару гульні, а таксама да плыўнага геймплэя, што дадасць шарму гульні.