“Hand in Hand” – мілая і прыгожая гульня, верагодна, натхнёная Ori and the Blind Forest, хоць і з больш простым выглядам і гукам. Я думаю, што ў нашы дні такіх гульняў павінна быць больш. Hand In Hand сапраўды прыгожы і бліскучы. Ён удала перадае атмасферу фантастычнага свету. Геймплэй – гэта галаваломкі, галоўная асаблівасць – падзелены экран, дзе два персанажа рухаюцца і дапамагаюць адзін аднаму адначасова. Яго можна перамагчы ў адзіночку, калі вы добра спраўляецеся з шматзадачнасцю, але ён, безумоўна, прызначаны для кааператыва.
Гэтая гульня была распрацавана распрацоўшчыкам MaxMedia і выпушчана кампаніяй OverGamez упершыню ў 2023 годзе для ПК. Але 11 мая 2024 года ён нарэшце з’явіцца на Nintendo Switch, і я магу з упэўненасцю сказаць, што гэта фантастычны порт, які, адным словам, сапраўды ўнікальны. Адпраўляйцеся ў новыя прыгоды з Hand In Hand, атмасферным платформерам, які змяшчае унікальнае спалучэнне элементаў галаваломкі і механікі падзеленага экрана. Прыгатуйцеся да вясёлага вопыту, які кіне выклік вашым навыкам каардынацыі і рашэння праблем, калі вы ўвойдзеце ў легендарны свет двух роднасных душ па імені Ліна і Мінью.
Вось цікавае апавяданне з шчырым аповедам пра каханне і разлуку, калі злыя сілы пагражаюць разарваць казачны свет. Ліна і Міньё адпраўляюцца ў падарожжа, каб уз’яднацца і сутыкнуцца з мноствам праблем на гэтым шляху. Аднак не шукайце глыбокага сэнсу, амаль няма іншай гісторыі, акрамя той, якую вы хочаце інтэрпрэтаваць.
Гульня “Hand In Hand” прадстаўляе інавацыйную механіку геймплэя, дзе гульцы кіруюць двума персанажамі адначасова. Незалежна ад таго, рухаецеся вы ў адзіноце або з сябрам у лакальным кааператыўным рэжыме, дынаміка падзеленага экрана прапануе новы погляд на традыцыйны платформер. Гульня плаўна пераключаецца паміж аднакарыстальніцкім і кааператыўным рэжымамі, абслугоўваючы розную аўдыторыю з рознымі прыярытэтамі.
Фактычна, падтрымка функцыі падзелу экрана ў гэтай гульні з’яўляецца асноўнай часткай гульнявога працэсу. Ліна і Мінха працуюць разам, каб пераадольваць перашкоды і вырашаць галаваломкі. Узаемадзеянне паміж персанажамі бесперашкоднае і патрабуе ад вас эфектыўнай стратэгіі і каардынацыі вашых рухаў. Легендарны свет, які разбураецца, прапануе мноства галаваломак, ад класічных задач, такіх як замкнёныя дзверы, да больш складаных налад, такіх як лазерныя прамяні і старажытныя механізмы. Разнастайнасць у дызайне галаваломкі гарантуе, што гульцы пастаянна занятыя і кідаюць выклік.
Кожны з двух персанажаў гульні “Hand In Hand” размешчаны ў сваёй частцы экрана і кіруецца з іншага боку геймпада/клавіятуры. Акрамя кнопкі скачка, у кожнага персанажа ёсць асаблівая здольнасць, якая дапамагае ім пераадольваць перашкоды. Напрыклад, Мінхо валодае здольнасцю станавіцца нябачным і ствараць унікальныя платформы, а Ліна валодае здольнасцю прабіваць сцены. Цікавая частка – гэта галаваломкі, дзе персанажы павінны дапамагаць адзін аднаму. Гэта часта выяўляецца ў выглядзе перамыкачоў, якія перамяшчаюць або змяняюць рэчы для іншага персанажа. Гэта таксама ўключае ў сябе дзверы, якія павінен адчыніць іншы персанаж, абодва персанажа адначасова скачуць на адзін і той жа пераключальнік або перамяшчаючы перамыкачы паміж пэўнымі парталамі. Большасць галаваломак прымушае вас выконваць дзеянні толькі з адным з персанажаў.
Візуальны стыль гэтай гульні сапраўды прыгожы і нагадвае мне такія назвы, як Ori. На працягу ўсёй гульні гэта дазваляе адчуць святасць гэтага прыгоды і стварае расслабляльную атмасферу. У дадатак да сцэн, дызайн двух галоўных герояў таксама адносна прыгожы, мае ўласныя візуальныя характарыстыкі і адпавядае тэме гульні. Уражваючае гукавое афармленне гульні і мяккая музыка часта дадаюць прывабнасці захапляльным гульнявым момантам.
Карацей кажучы, “Hand In Hand” – гэта падарожжа без слоў, напоўненае прыемным падарожжам, ашаламляльнай галаваломкай і добрым саўндтрэкам. Калі вы хочаце правесці трохі часу з кім-небудзь, гуляючы ў лёгкую гульню, я рэкамендую гэтую гульню. Але калі вы чакаеце насычаных сюжэтам прыгод, або калі вы хочаце гуляць у адзіночку, або калі вы шукаеце адшліфаваную гульню накшталт Ori або Hollow Knight, не адважвайцеся на гэта. Ён ужо гуляе як выдатны платформер, але механіка падзеленага экрана надае яму больш прывабнасці