У гульні радок Дацані некалькі паўтараецца і клішэ, і гэтую гісторыю можна лічыць працягам папярэдняй часткі гульні, і гэта можа быць не вельмі прыемным. Аднак сюжэтная лінія налічвае больш за пяць гадоў. Справа не ў першай серыі гульняў, але гульні партнёра нарадзіліся як паўстанцы ў мінулым годзе, і мы ўжо бачылі гэта ў папярэднім эпізодзе, і гэта дазваляе зрабіць тое, што часам гісторыя можа паўтарацца гледачамі.
У гэтым жа артыкуле мы пагаворым пра тэхналогію VR ў гэтай гульні ніжэй, але гісторыя пра поўную разведвальную аперацыю, якая стаіць на балконе, з выглядам на дах дома ў горадзе, як нам здаецца. Яно адпраўляецца ў цень, фактычна адначасова. Падчас знаёмства вы можаце таксама выкарыстоўваць унікальную сістэму кіравання самапісам у кожным акне з дапамогай наканечніка на радыё і паглыбленага чытання. Ваш выкрадзены бацька эканоміць вам інвестыцыі, неабходныя для карантыну горада замежнікам, заражаным ім.
Каб выканаць задачу, прадаставіць шэраг інструментаў для павелічэння. Узнікаючы, узнікаючы, укладваючы ў пары цяжару пальчаткі, запясці стрэснуць, каб адысці ад вас не хоча, каб частка прадмета, рэжысёр прытрымліваў сябе, і націскаў кнопкі, каб адлюстравацца назад у паветры. Акрамя аддаленых электрычных сістэм, а таксама структуры спрэчак і мітусні, як гэта бывае, часам многія з гэтых узбраенняў былі страчаныя, якія мелі рацыю, і нацэліліся на іншы бок, пад вагой.
Калі вы ацэньваеце прадукцыйнасць лепшых прыкладанняў, якія неабходна выконваць, вам нагадваецца выносіць кожнаму чалавеку асуджальны акт, які вядомы ў многіх месцах. Ён аддзяляе сябе ад больш агульнага ў тэхналогіі і з’яўляецца суіснаваннем адносін паміж светамі. Кіраўнік паказвае, што адзіная надзея на нявызначанасць – не скакаць. Гэтая гульня адзіная істота, якая корміць карону. Гэта адчуванне сілы і вагі вібрацыі канечнасцяў ад свербу ніжняй сківіцы, пераломы костак бяспечна выкарыстоўваюць аднолькавыя спалучэнні.
Гэтая частка гульні, безумоўна, з’яўляецца ідэальнай серыяй для патрэбаў віртуальнай рэальнасці. У многіх выпадках сродкі масавай інфармацыі плануюць прынцыповую патрэбу. На самай справе, гэты тып традыцыйнага вопыту відэагульняў можа быць прыдатным для гэтай тэхналогіі. На жаль, гэтая частка гульні не змагла добра папрацаваць над гэтай тэхналогіяй, і гэта дазваляе ў гэтай частцы гульня не дасягнуць сваёй мэты. Серыя апісваецца як ролік як пакой, а таксама выбар гульца, безумоўна, не залежыць ад незалежнага фактару.
Гульня называецца зваротнай. Зняць бар’еры на ганку, у адпаведнасці з патрэбамі кліентаў, і прасоўваць. У той час як я ўсё яшчэ магу зрабіць шырокі спектр узаемадзеянняў на тэму блізкага сябра шырокага дыяпазону, асабліва ў кірунку больш інтэрактыўнай віртуальнай рэальнасці, гульцы спрабуюць гэта зрабіць з удзелам дызайнерскага кантролю. Ніколі не прымайце рашэння аб тым, як гуляць у паўраспад гульні, гэты кран можна арганізаваць з пераваг выкарыстання шэрагу стыляў вопыту.
Пасля гэтага перыяду вайны больш часу будзе шукаць простае рашэнне экалагічных праблем. Дзіўна, але ўсё гэта нармальна. Вы вельмі паважаеце здагадку, што месца, якое з-за руху гульца відаць па тым, што рух хваробы на вас, не ўключае інсайдэра, менавіта ён падтрымлівае вашу павагу да праблемы. Рухайцеся.
Гульцы могуць ісці на невялікія адлегласці замест хады, а паварот выбару страўніка звычайна лічыцца большасцю бяспечных рухаў тэлепартацыі. Акрамя таго, выкарыстоўвайце гульню, выкарыстоўваючы шутэр ад першай асобы, каб пастаянна перамяшчаць зарад па змаўчанні. Вы не перамяшчаеце яго ў адзін бок. Падобна, што пастаяннае арганічнае рух будзе ў значнай ступені сінхранізавана ўручную, але пратрымаецца каля гадзіны без перапынку.
Гульня, вядома, весела, і гэтая сіла можа перанесці вопыт на астатнюю частку працоўнага працэсу. Маленькае святло, ззяючы на іх, яны жылі ва ўзаемадзеянні, дзе пасля гэтага ўсё проста. Імя гэтых гульцоў раніцай у малых, і падчас нажа да пальчаткі, якая дастаўляе яго вам, і вы павінны штурхаць святло ад фізічнага аб’екта, можна назваць узята. Нягледзячы на адносіны, патрэбна нейкая практыка, каб скончыць яе, і вы яе ўвесь час асвойваеце. Гэта дазваляе гульцу гуляць у інструмент, выкарыстоўваючы навакольнае асяроддзе, адначасова зніжаючы вавёркі і спрабуючы данесці паведамленне да таго, што ніколі няма. Заўсёды. Нават распрацоўка зацвярджэння сакрэтнага месца і зусім не.
Выдаткаваўшы некалькі гадзін, марнуючы шмат часу, апынуўшыся ў шафе за адным з такіх відаў зброі альбо запасных крыніц харчавання. І адразу дзверы адчыняюцца, асабліва, калі яна здольная адчыніць дзверы, з аднаго боку ў яго рукі і асцярожна накіраваць яе праз шчыліны. Гэты далікатны час і спецыяльныя спевы, выкарыстоўваючы іх у якасці стандартнага вопыту відэагульняў, будуць выкарыстоўвацца і далей. Аднак, як мы ўжо казалі, гульнявы вопыт – гэта весела, але ў цэлым гэтая частка гульні не надта добра працуе над гэтай тэхналогіяй.
У першыя гадзіны гульні, калі вы хочаце пачаць гульню, у вас могуць узнікнуць невялікія праблемы, і гэта можа быць звязана з тым, што трэніроўка гульні можа быць не вельмі добрай, і гэта негатыўны момант для гульні. Ён можа адаптавацца да ўсіх тыпаў навакольнага асяроддзя, але некаторыя праводзяць якасны час на зямлі. Запраўка каранціну была новай каналізацыяй і хадзіла маладымі, часам стаміліся ад невялікіх, але некалькіх куль.
Вядома, варта адзначыць, што яны аддаюць перавагу гуляць больш дынамічна, чым у вайну. Мурашы і паводкі ў горад, і начальнік, але гэтая бітва значна цікавей, чым раней яны дзівяць і больш агрэсіўна. Яго трэба трымаць без мэтавых членаў жывата, з ім да расслаення, і вы хочаце знайсці замест трубак, гэта не проста знайсці. Ліпкая і цвёрдая прыхільнасць да падножжа зоркі – гэта таксама розум самага вялікага мураша, які вашыя салдаты прыцягваюць
У гульні вы таксама можаце абнавіць часткі свайго абсталявання і ўмацаваць сябе, але, магчыма, гэтая сістэма не працуе вельмі добра і дакладна, таму што яны не вельмі эфектыўныя. Гэтыя абнаўленні і метады барацьбы застаюцца практычна такімі, як і раней, каб дасягнуць Больш карысная зброя ў Тырдане і амаль да вялікага здзіўлення, так што замест гэтага халодны выгляд парушаецца. Дадаўшы дадатковы модуль да імпульсу стрэльбы, які дазваляе імпульсу, вы можаце рызыкаваць бомбамі і стрэлкамі, пасля таго як першая звычка з’яўляецца каштоўным рэсурсам для школы, вы можаце страляць з доўгага. З агульных перспектыў і слабых бакоў, а таксама ўплыву права на вашых ворагаў, калі ён быў жывы, я быў доўга, каб быць упэўненым, гэтыя рэчы не могуць быць слабымі па мішэні, павінна быць, што стральба ад выбуху можа быць Граната, якая дазваляе зрабіць яе, ператвараецца ў вінтоўку, а потым выкарыстоўваецца новая катэгорыя слайдаў у іншым месцы ўзаемадзеяння.
У гульні, зразумела, інструмент для вырашэння складаных праблем, звязаны з гэтымі праблемамі праз крыніцу захоўвання, ахоплівае вытворцаў, асабліва паўторна праводзіць электраправодку. Перш за ўсё гэта праблема, і нельга ўсё больш і больш прасоўваць больш нападаў, і самае галоўнае, каманда інструмента досыць моцная, як быццам сцяна пупавіны ад канатнага канала і сцежка пад столлю калідора з кутоў. Уся моц сітуацыі, якая часам неабходная, каб адкрыць шафу ці над бар’ерам, каб стаяць у судзе, закапаў у сцяну, быў дастаткова, каб можна было выбудаваць.
Вядома, магчыма, гэтую частку можна лічыць лепшай, чым да самой гульні, і сказаць, што гэтая частка была лепшай, чым у папярэдняй серыі гэтай гульні. Увесь працэс пры першапачатковым выкарыстанні пісталета часта сустракаўся з перадавымі і перадавымі навукоўцамі, што ўскладніла яго. У гэтым раздзеле мы можам правесці з некалькімі ўдзельнікамі супраціву толькі іх навукоўцам. Дзіўна, але не так шмат людзей сутыкаецца з крыху шкада, што магутныя могуць падзяляць офісныя памяшканні з іншымі, вы сапраўды адчуваеце, што яны глядзяць на вас вачыма, каб падзяліць іх месца. Спадзяюся, што больш.
У гэтай гульні да гульні дададзены шэраг новых функцый у параўнанні з папярэднімі версіямі гульні: увогуле ў гульні ёсць розныя раздзелы і добрая сістэма, і гэта робіць асаблівы вопыт гуляць у гэтую гульню. У любым выпадку, гульня ў некаторых частках гульні, магчыма, не атрымалася, і гэта можа прывесці да расчаравання некаторых гульцоў у некаторых з гэтых частак гульні, але ў любым выпадку гульня спрацавала добра.