Загалоўкі “націсні і націсні” – яшчэ адзін з самых распаўсюджаных і квітнеючых гульнявых жанраў, але гэты бум і пералом быў створаны ў гэтых назвах, калі мабільныя аперацыйныя сістэмы былі ўведзены, па сутнасці, раней. Такія назвы не вельмі добра прымаліся на гульнявых прыстаўках, таму што большасць прыставак і плэераў гэтых прыставак проста маладыя, і стыль навядзення і націскання можа быць для іх крыху сумным, але наадварот, мабільныя аперацыйныя сістэмы – лепшая платформа для гэтых назваў. Іх аўдыторыя стане значна маладзейшай. чым кансолі, на самай справе вельмі нізкі працэнт пажылых людзей, якія маюць гульнявую прыстаўку, але вельмі высокі працэнт з іх зараз мае смартфон, а таксама людзі іншага ўзросту, як і гульні гэтага стылю, не будуць мець любы цвёрды і спецыяльны механізм, і вы можаце працягваць перад сабой толькі адным націскам кнопкі альбо дакрананнем па экране, гэты механізм таксама зробіць гульню магчымай для розных узроставых груп. дыскусіі Іх узрост, магчымасці гэтых смартфонаў таксама будуць вельмі падыходзіць для гэтых стыляў, ад сістэмы і сэнсарнага экрана да некаторых датчыкаў або датчыкаў, якія ўбудаваныя ў гэтыя тэлефоны. Аднак якасць загалоўка заўсёды ўлічваецца.
-
-
Шчыра кажучы, у гэтым жанры былі апублікаваны вельмі добрыя і прывабныя загалоўкі, сярод якіх гэтыя загалоўкі, з-за абмежаванасці жанру і стылю геймплэя “націсні і націсні”, атрымалі карысць ад вельмі магутных і займальных дэталяў і геймплэя. Былі працэдуры і перарывістыя дзеянні, якія ў некаторых частках дрэнныя, а ў іншых не вельмі, аднак гэта стыль, які знайшоў сваё месца сярод мабільных аперацыйных сістэм і пэўнай аўдыторыі. І зараз ён з’яўляецца адным з самых квітнеючых і шматлюдныя жанры сярод розных назваў, сярод іх ёсць кампаніі, асноўная ўвага якіх будзе прысвечана выключна гэтаму стылю гульняў, найбуйнейшым прыкладам якіх можа быць Artifex Mundi. Ён тлумачыць, што кампанія спрабуе выпускаць розныя загалоўкі ў стылі ўказання і націсканне на працягу многіх гадоў, і на працягу гэтых некалькіх гадоў, яно перажывала перарывісты працэс, але цалкам відавочным з’яўляецца маляўнічае прысутнасць у гэтым стылі. Акрамя таго, для кампаніі прымальная прыбытковасць, не кажучы ўжо пра тое, што большасць загалоўкаў і націсканняў у форме галаваломкі і галаваломкі будзе схавана ад угадвання малюнкаў. Гэтыя апісанні гульні мы разглядаем сёння, яшчэ адзін загаловак, апублікаваны ў Grim Legends 2: Song of the Dark Swan, быў выпушчаны на працягу многіх гадоў, спачатку на ПК у 2014 годзе, затым праз год была выпушчана мабільная версія гульні на Android і iOS, затым кансольная версія гульня ў 2017 годзе для платформаў восьмага пакалення Playstation 4 і Xbox One і, нарэшце, у 2020 годзе для платформы Nintendo Switch. Аўдыторыя была выстаўлена.
Маці-каралева вельмі хворая, яна дэпрэсіўная пасля смерці свайго дзіцяці, якое было падазрона забіта, а потым прыкавана да ложка. Вам, як магутнаму лекару, было загадана пайсці ў каралеўскі палац лячыць каралеву. далей, пасля гэтага вам будуць раскрыты некаторыя факты, і акрамя дапамогі вылечыць каралеву, вы знойдзеце праўду і сакрэты, якія будуць уцягваць вас у небяспечныя гульні, калі вы знаёмыя з назвамі Artifex Mundi, вы зробіце нешта добрае Ведаючы, што гульня будзе сканцэнтравана больш на апавяданні, а таксама на яе візуальных эфектах, чым на гульнявым працэсе, у гэтай гульні будзе тое ж самае, апавяданне ў гульні прымальнае. Зразумела, асноўная ідэя і тэма гульні могуць быць трохі паўтараюцца, у большасці выпадкаў і большасці назваў гэтай кампаніі ідэі будуць трохі паўтарацца, але сюжэтная гульня і некаторыя павароты ў ёй дададуць вартасці і зробяць гульню больш цікавай.
Візуальныя эфекты гульні, несумненна, унікальныя, цёмная і жудасная атмасфера малюнкаў, іх мультфільм і класічная форма, якасць унутраных гульнявых дызайнаў стануць лепшымі часткамі гэтых дызайнаў, што можа стаць падставай для таго, каб выпрабаваць гульню на Вядома, у гэтай частцы ўсё яшчэ будзе праблема з тым, што выявы ў гульні не вельмі дынамічныя і для іх не прызначана спецыяльная анімацыя, улічваючы высокі патэнцыял гэтых малюнкаў, было б значна лепш мець гэтая частка ў іх, але асноўная сістэма гульні па-ранейшаму будзе наступным прыярытэтам яе стваральнікаў, на самай справе гульня стварыла вельмі сумную і паўтаральную сістэму для гульнявога працэсу свайго загалоўка, не толькі ў гэтым загалоўку, але у большасці загалоўкаў вам трэба націснуць і націснуць. Знайдзіце аснову галаваломкі, інструменты і абсталяванне, якія схаваны на малюнках, каб вы маглі рухацца наперад у гульні. вельмі простыя, а часам і элементарныя. Гэта будзе і ніколі не выйдзе за межы гэтага ўзроўню.
Grim Legends 2: Song of the Dark Swan Перш чым стаць добрым загалоўкам у стылі навядзення і націскання, гэта загаловак гісторыі з прывабнымі візуальнымі эфектамі, калі вы збіраецеся набыць гульню з-за галаваломак і геймплэя ў ёй, Вы пашкадуеце аб сваім рашэнні, але калі вы проста шукаеце цікавы расказ гісторый, гульня можа апраўдаць вашы чаканні да прымальнага ўзроўню.