Dungeon Minesweeper (таксама вядомы як Sapper, заўсёды весела, калі распрацоўшчыкі не ведаюць, як называецца іх гульня) — адна з тых гульняў, якія, верагодна, з’явіліся з-за сурвэткі ў бары… Гэта рэтра-2D пікселізаванае спалучэнне Hack/Rogue і Minesweeper. Як заўсёды, толькі таму, што гэта новая ідэя, не азначае, што яна добрая, і ў гэтым выпадку менавіта так.
Ідэя заключаецца ў тым, што вы будзеце даследаваць падзямелля Hack/Rogue звычайным, хоць і дурным, спосабам, але з нечаканым адценнем, бо вы таксама можаце разбураць сцены і “капаць” іх, з дапамогай звычайных аналогій на розных плітках… Тэматычна гэта амаль мае сэнс, але не зусім. З пункту гледжання геймплэю, гэта жахліва і ніяк не дапамагае двум старым, мёртвым жанрам.
Асноўны геймплэй Dungeon Minesweeper заключаецца ў тым, што вам трэба націскаць, каб пазначыць або разбурыць сцены ў вялікім (120×120) падзямеллі. Лічбы на зямлі паказваюць, колькі мін (сценаў-пастак) вакол яго. Але замест таго, каб бачыць увесь узровень, вы прадстаўлены чалавекам, які блукае па падзямеллі. Вы можаце бачыць толькі частку падзямелля вакол сябе (абмежавана памерам экрана і многім іншым на экране 4K), і вы можаце націскаць толькі на сцены на адлегласці да 2 дамоў, што крыху лепш, чым толькі 8 вашых суседзяў, але ўсё яшчэ вельмі абмежавана для сапёра.
Акрамя таго, ёсць больш элементаў, якія спрабуюць зрабіць гульню больш займальнай. Ёсць ворагі, з якімі трэба змагацца, загаворы, якія вы можаце выкарыстоўваць, разбураныя сцены могуць узнагародзіць вас жалезам, золатам або каштоўнымі камянямі, ёсць місіі для выканання і розныя паляпшэнні, якія вы можаце купіць або атрымаць у якасці ўзнагароды. Або вы можаце гуляць у гульню як чысты сапёр, толькі вы і сцены для знішчэння.
Вы пачынаеце з 5 адзінкамі здароўя, і ў рэжыме гісторыі вы можаце паляпшаць іх, купляючы больш HP па адным або купляючы паляпшэнне для аднаўлення здароўя, якое робіць яго бясконцым, бо ўсё, што вам трэба зрабіць, гэта трохі прайсціся, каб папоўніць яго. HP губляецца альбо пры націсканні на міну, альбо пры падстрэленні ворагам падчас бою, альбо пры хадзе па пастцы. За выключэннем аднаго збою, часам здаецца, што вы хадзілі па ёй, нават калі праходзіце міма пасткі, паспрабуйце не праходзіць міма іх занадта хутка.
У Dungeon Minesweeper правілы сапёра простыя, але адгадваць дрэнна. Ворагі генеруюцца выпадковым чынам, і часам іх можа быць шмат у адной зоне, што можа быць смяротна, калі вы не знойдзеце іх па адным. Выпадковае размяшчэнне таксама азначае, што ў вас могуць узнікнуць праблемы з пошукам крамы.

Што тычыцца складанасці, я лічу, што гульня лёгкая (асноўныя правілы сапёра), і хоць бой можа вас забіць, калі вы пазбягаеце бою і як мага хутчэй купляеце паляпшэнні, якія аднаўляюць жыццё, гэта ў асноўным клопат, які можна кантраляваць. Акрамя звычайных узроўняў, ёсць місіі ў сюжэтным рэжыме, якія можна выконваць разам з разгадваннем мін. У рэжыме гісторыі вам не трэба праходзіць увесь узровень, толькі столькі, колькі трэба для місій, і не больш, у куце ёсць кароткі выхад, які лічыцца перамогай.
На першы погляд, было прынята рашэнне выкарыстоўваць састарэлы, дзесяцігадовай рэтра-піксельны “арт” у якасці замены сучаснай графікі для ПК. Незразумела, ці гэта звязана з недахопам бюджэту, ці з талентам, але ў любым выпадку агульная візуальная якасць гульні вельмі нізкая. Няма магчымасці змяніць дазвол і карысных графічных налад. Няма магчымасці гарантаваць, што гульня будзе працаваць з родным дазволам вашага манітора. З-за гэтага нязграбнага дызайнерскага рашэння няма гарантыі, што гульня будзе правільна выглядаць на кожным кампутары.
Стан гульні не захоўваецца належным чынам, калі вы пачынаеце ў складаным рэжыме, вы не можаце захаваць і загрузіць яго або закрыць гульню, інакш гульня забывае, што гэта слот для захавання на складаным узроўні, і знішчае яго пры загрузцы. У вас ёсць толькі 3+1 слот для захавання, якія агульныя для сюжэтнага і лёгкага рэжымаў, і няма ніякай інфармацыі пра тое, якія слоты для захавання якія, вам трэба памятаць, якія якія. Жахлівы карыстальніцкі досвед, меню захоўвае свой стан, усё, што вы можаце зрабіць, гэта змяніць, ці адлюстроўваецца яно ці не.
У цэлым, Dungeon Minesweeper мае цікавую канцэпцыю і магла б быць добрай гульнёй з невялікімі дапрацоўкамі, але калі вы не гуляеце ў яе за адзін раз без захаванняў на працягу некалькіх гадзін запар, або проста не гуляеце ў рэжыме без сюжэта, яна занадта багавая, каб рэкамендаваць яе. Нават цана амаль смешна аптымістычная, але, улічваючы недахопы і хібы гэтага прадукта, ён не варты часу, асабліва ўлічваючы мноства цалкам бясплатных, значна больш якасных гульняў у Steam і Xbox.