Як даўні гулец у CarX Drift, які быў вельмі рады «вулічнай» гоначнай версіі гульні, я нарэшце атрымаў магчымасць пагуляць у CarX Street, і мушу сказаць, што я ў пэўнай ступені задаволены. CarX Street увасабляе ўсё, што рабіла Need for Speed і Forza выдатнымі, але са сваім унікальным каларытам. Той факт, што ім удалося зрабіць гэта без афіцыйнай ліцэнзіі на аўтамабіль, уражвае. Мушу сказаць – гэта была фантастычная праца. Распрацоўшчыкі стварылі нешта, пра што маглі толькі марыць буйныя студыі з велізарнымі бюджэтамі.
Падручнік у асноўным не расказвае вам нічога, акрамя асноў, і пакідае вас з базавым аўтамабілем, які створаны для кіравання як танк. Як толькі вы пераадольваеце кіраванне, вы разумееце, што гульня насамрэч жудасна пустая. Няма сапраўднага сюжэта, які б вас падштурхоўваў, проста: «Вось 15 гонак, з «гіганцкай бітвай» супраць кіраўніка клуба, які вас не цікавіць, якая заканчваецца тэлефонным званком са словамі «гэта была выдатная карта», і цяпер мы пяройдзем да наступнага раўнда гонак».
-
-
Мадэль кіравання ў CarX Street адчуваецца як нешта сярэдняе паміж аркадай і сімуляцыяй. У цэлым, гэта добрая гульня, добра працуе на клавіятуры/кантролеры і лепш адчуваецца за рулём. Але яна не зусім прытрымліваецца аднаго стылю – я аддаю перавагу альбо чыстай аркадзе, альбо чыстаму сімуляцыі. Вядома, я гуляў у гэтую гульню на G29. Кожная машына недаатрымае паваротлівасць, што, я ведаю, немагчыма зрабіць на хуткасці 60 міль у гадзіну, але гэта настолькі перабольшана, што пазбаўляе задавальнення ад «аркаднай» гульні.
Калі б я хацеў быць такім рэалістычным, я б пагуляў у іншую гоначную сімулятарную гульню. Я гуляю ў такія гульні дзеля таго старога адчування NFS, калі я магу круціцца і атрымліваць асалоду. Вельмі цяжка дасягнуць таго моманту, калі вам спатрэбіцца хаця б гадзіна, каб наладзіць машыну, каб яна выглядала хоць трохі добра. Гэта магчыма, але будзьце гатовыя пераключацца на ніжэйшую перадачу і рэзка тармазіць амаль на кожным павароце, які вы сустрэнеце.
Інтэрактыўны штучны інтэлект гульні – адзін з яе станоўчых бакоў. Мне здаецца, што я даўно не гуляў у гоначную гульню, дзе можна ўдараць супернікаў са штучным інтэлектам, і іх фізіка належным чынам узаемадзейнічае, пры гэтым яны не проста рухаюцца па прамой лініі. Вядома, штучны інтэлект знаходзіцца на базавым узроўні, не больш. Калі вы спыніцеся перад транспартам, ён паспрабуе яго пазбегнуць, але ён таксама можа рабіць некаторыя вельмі дзіўныя і нечаканыя рэчы.
-
-
На шчасце, ёсць опцыі для рэгулявання трафіку, ад поўнага яго выдалення, памяншэння, усталявання яго па змаўчанні або максімізацыі. Некаторыя з гоншчыкаў са штучным інтэлектам проста дрэнныя, гумовая паласа – гэта натуральная рыса гоначных гульняў, але яны практычна імчацца так, быццам вас там няма. Мяне некалькі разоў цягнула ўбок і разварочвала, і гэта нават не паўплывала на штучны інтэлект, хоць гэта сапсавала ўсю маю гонку. Нават калі вы ў іх ударыце, вы будзеце круціцца, калі яны паскараюцца. Яны настолькі жорсткія і запраграмаваны бегчы па сваёй паласе, што калі вы на дарозе, вам лепш рухацца.
Адна з рэчаў, якія мне больш за ўсё спадабаліся, – гэта кіравальнасць. Нягледзячы на тое, што я прачытаў шмат скаргаў на яго, ён насамрэч прапануе даволі прыстойную фізіку кіравання, асабліва счапленне з дарогай. Вам трэба разумець вагу аўтамабіля і хуткасць, з якой вы хочаце правільна затармазіць перад паваротам, таму што машыны трохі недастаткова паварочваюцца, гэта ўсё яшчэ ў межах нормы. Я думаю, што многія чакалі, што фізіка будзе цалкам заснавана на дрэйфе, але ў гэтым выпадку гэта не так, і я асабіста вельмі цаню гэта.
Дарэчы, калі вы спытаеце мяне, мадэляванне аўтамабіляў у CarX Street сапраўды выдатнае, нягледзячы на фальшывыя назвы або брэндынг, тут няма шыкоўных або падробленых аўтамабіляў, на самой справе кожны аўтамабіль вельмі пазнавальны і амаль на ўзроўні рэальнага (я вельмі спадзяюся, што мы зможам змяніць назвы ў будучыні!). Ёсць таксама шырокі выбар легендарных аўтамабіляў, у тым ліку мой любімы, Supra.
Візуальна дэталізацыя навакольнага асяроддзя ў лепшым выпадку сярэдняя. Асвятленне і адлюстраванні добрыя, але, паколькі яны рухомыя па сваёй прыродзе, ёсць вельмі грубыя тэкстуры як унутры, так і звонку аўтамабіляў. Мапа велізарная, і ў пэўнай ступені здаецца, што яны ўзялі лепшыя часткі карт з іншых гульняў і аб’ядналі іх у адну.
Тут вельмі разнастайны ландшафт, і патрабуецца некаторы час, каб агледзець усе яго часткі. Таксама хачу адзначыць саўндтрэк, які прыкметна горшы, чым у Unbound, з вялікім адрывам. Кожная песня сапраўды жахлівая, і мой досвед значна палепшыўся, калі я выключыў гульню і карыстаўся толькі Spotify. Я магу цярпець Unbound, бо ў ім было некалькі добрых песень, але гэтая стала новым недахопам.
У цэлым, CarX Street — гэта сапраўдны аўтсорсінг маіх любімых вулічных гонак з PS2. Ён прапануе больш сучасны і амбіцыйны вопыт з вольным перамяшчэннем па адкрытым свеце вялікага, прыгожага горада, мноствам дэталізаваных аўтамабіляў, выдатнымі магчымасцямі налады і цюнінгу, а таксама цудоўную механіку дрэйфу з арыгінальнай гульні CarX. Я вельмі хацеў палюбіць гэтую гульню гэтак жа моцна, як і XDrift, але фізіка і штучны інтэлект робяць яе безгустоўнай.
Я хацеў больш аркадных гонак NFS, але гэта проста XDrift з адкрытым светам і гонкамі. Я паважаю рашэнне мець пэўныя аспекты «рэалізму», але гульня рэкламуецца і распрацоўваецца як аркадная гонка. Нягледзячы на шматлікія недахопы, я адчуваю, што гэтая гульня была зроблена з запалам і любоўю да аўтамабіляў, таму я магу не звяртаць увагі на тое, што мне ў ёй не падабаецца, і падзяляць гэтую ўдзячнасць.