As Far As The Eye – гэта сімулятар, кіраванне рэсурсамі і пакрокавая стратэгічная гульня з элементамі Roguelite, якая, нягледзячы на моцную стратэгічную сістэму, ставіць гульца ў сапраўды ціхую атмасферу. Вам даручана кантраляваць пустынныя плямёны, якія спрабуюць пазбегнуць апакаліптычнага патопу. Асяроддзе, у якім вядзецца гульня, звязана ў выглядзе шасцікутных сетак, якія мы бачылі ў некалькіх назвах раней. Вы выступаеце ў ролі падарожнага ветру, і перад вамі стаіць задача прывесці племя пад назвай Зрэнкі ў месца, якое называецца цэнтр свету, «Вока», з належным кіраваннем. Сачыце за намі, каб прачытаць агляд гэтай прыгожай гульні.
Па дарозе і падчас захапляльных прыгод у гульні вы павінны знайсці і кіраваць неабходнымі рэсурсамі і будынкамі, а таксама падтрымліваць усіх членаў племя ў жывых, пакуль яны не дасягнуць мэты. Кожны этап гульні генеруецца працэдурна, што азначае, што ён вельмі разнастайны і кожны гулец мае унікальны вопыт. Аднак вам трэба як мага хутчэй даставіць супляменнікаў да месца прызначэння, таму што для людзей гэтага каравану існуе вялікая небяспека і іх жыццё знаходзіцца пад пагрозай. Па меры праходжання этапаў паводка разбурае свет за вамі, таму вы павінны рухацца, перш чым вада дасягне вас і знішчыць.
У гэтай гульні вы сутыкнецеся з рознымі нечаканымі зменамі, якія ўскладняюць гульнявы працэс і ўскладняюць ваша планаванне, што значна ўплывае на тое, як вы кіруеце. Гэтыя прыродныя катаклізмы могуць уключаць узрастанне азёр, якія пашкоджваюць шасцікутныя дамы побач з членамі клана, або яны могуць ствараць туман на карце, з-за якога будзе цяжка ўбачыць правільны шлях і, такім чынам, цяжка арыентавацца. Гэта патрабуе больш часу. Гэта небаявая гульня, дзе на карце няма варожых жывёл або якіх-небудзь бітваў.
Этапы гульні As Far As The Eye падзелены на часткі, якія называюцца прываламі, гэта невялікія паселішчы, якія вы сустракаеце ў сваім шляху да The Eye, і іх шмат, у гэтых месцах вы збіраеце неабходныя рэсурсы. і ўмацоўваць навыкі членаў клана. Кожны з гэтых прыпынкаў мае сваю унікальную гісторыю, небяспекі і рэсурсы. У гэтых месцах вы збіраеце пэўную колькасць рэсурсаў або навыкаў, каб перайсці на наступны ўзровень, некаторыя з іх утрымліваюць спецыяльныя аўры, якія трэба супакоіць, каб сабраць пэўны тып рэсурсаў, а іншыя поўныя храмаў і Ёсць руіны, у якіх шмат элементы схаваны. Вы можаце выбраць, да якой станцыі ехаць далей, з экрана карты, а затым выканаць неабходныя пункты, каб паехаць туды. Фактычна, падчас кожнай прыпынку вы можаце прызначаць заданні чароўным персанажам вучняў, падобным на жывёл. Напрыклад, кожны з гэтых людзей можа рухацца ў пэўным кірунку, у пэўнай колькасці шасцікутнікаў. Пасля навігацыі да патрэбнага гексу яны могуць збіраць рэсурсы для членаў племені: напрыклад, дрэва, руду, камень і рыбу.
Большасць гэтых рэсурсаў выкарыстоўваецца для стварэння новых будынкаў, якія з дапамогай навукі і ведаў, атрыманых з іх, адкрываюць новыя рэсурсы для працягу падарожжа ў наступнай рэзідэнцыі. Пакуль гэтыя людзі збіраюць неабходныя рэсурсы і будуюць такія будынкі, як шахты і лесазаводы, пастаянная пагроза насоўваецца паводкі пагражае ім у любы момант. Часовыя будынкі адносна танныя ў стварэнні, але калі вы паспрабуеце пабудаваць пастаянныя «мабільныя» будынкі, вы можаце браць іх з сабой на наступны прыпынак, калі ў вас ёсць вольнае месца ў вашым караване. Пасля таго, як вы выканаеце неабходныя ўмовы для паездкі да наступнай станцыі, вам трэба будзе арганізаваць і ўпарадкаваць свой караван з такой колькасцю рухомых рэсурсаў і будынкаў, колькі вы зможаце ўзяць з сабой. Гэта робіцца праз інтэрфейс, падобны на тэтрыс, дзе вы павінны выбраць і атрымаць як мага больш рэсурсаў. Важна разумець, колькі месца зойме кожны з гэтых рэсурсаў у вашым караване, бо вам трэба падрыхтавацца да наступнага прыпынку.
Для стратэгічнай гульні, якая мае працяглы гульнявы працэс і заахвочвае вашу самаадданасць, няўдачы вельмі часта сустракаюцца і жорстка караюцца. Таксама ў гульні “As Far As The Eye”, калі ўсе члены племені памруць (ад голаду, хваробы і г.д.), на экране з’явіцца невялікае ўсплывальнае акно, якое паведамляе вам, што вы пацярпелі няўдачу і неафіцыйна вам трэба вярнуцца да асноўнай гульні меню ідзі. Па гэтай прычыне вы заўсёды павінны сачыць за тым, каб члены племя паўнавартасна і правільна харчаваліся, і дапамагаць ім з перашкодамі, якія яны знаходзяць на карце. Вы таксама павінны дапамагчы лячыць іх, калі яны хварэюць. Кожны персанаж мае дрэва навыкаў, якое дае яму пэўныя балы за кожны з розных тыпаў рэсурсаў, якія яны збіраюць. Гэтыя навыкі дапамагаюць студэнтам стаць мудрэйшымі, займаючыся земляробствам, рамяством і навуковымі даследаваннямі, перш чым свет патане.
Акрамя таго, для стратэгічнай гульні, у якой вам трэба прайсці праз серыю прыпынкаў, каб забяспечыць бяспеку вашага клана, As Far As The Eye не хапае функцый якасці жыцця. Гэта праўда, што гэта робіць гульнявы досвед вартым. Аматарам пакрокавых стратэгічных гульняў гэтая гульня можа спадабацца, калі яны не заўважаць яе найбольш відавочных недахопаў.
Калі вы ўпершыню ўваходзіце ў As Far As The Eye, гэта здаецца простым і расслабляльным сімулятарам горадабудаўніцтва, але праз некаторы час вы разумееце, што гэта значна больш. Нават з глыбокімі дрэвамі навыкаў і праблемамі я знайшоў гульню неверагодна расслабляльнай. Слухаць шэпт ветру і ціхую ігру на акустычнай гітары, накіроўваючы вучняў герояў да Вока, было незабыўным вопытам. Тыя, хто любіць павольную гульню з невялікім роздумам, знойдуць у гэтай гульні асноўныя задачы. Гульня для гульцоў, якія гатовыя марнаваць шмат часу на вывучэнне яе тонкасцяў. Гэтая гульня – цалкам арыгінальны вопыт, які прыцягвае вас, незалежна ад паняццяў вайны. Але ў канчатковым выніку гульня малюе карціну ўразлівасці племяннога жыцця, якая можа выклікаць захапленне.