З з’яўленнем гульнявых прыставак новага пакалення і іх выхадам пачалася новая канкурэнцыя паміж гульнявымі кампаніямі, а таксама пастаянная канкурэнцыя паміж Sony і Microsoft, ад выпуску папулярных гульняў і буйных франшыз да невялікіх і незалежных гульняў. Вядома, кожная з гэтых гульняў мае розныя мэты, але самая галоўная прычына – малая колькасць назваў для кансоляў дзявятага пакалення, знакамітыя і выдатныя серыі гульняў хочуць стаць лідэрамі і магутнымі пачаткоўцамі дзевятага пакалення. Прыходзьце і таксама стварыць прыдатную платформу для працягу публікацыі сваіх назваў на гэтых кансолях у будучыні, а з іншага боку, меншыя і незалежныя гульні з-за адсутнасці назваў, апублікаваных для гэтых кансоляў, хочуць выкарыстаць гэтую прастору і прадаць свае назвы на рынку з кансоляў дзявятага пакалення, у рэшце рэшт, якой бы маленькай і таннай ні была гульня, назва Playstation 5 і Xbox Series можа дапамагчы гульні стаць больш надзейнай і папулярнай, ну, а назва гэтых прыставак, напрыклад, калі вы сутыкнуліся з аўтаномным загалоўкам, выпушчаным для кансоляў дзевятага пакалення, глядач можа падумаць, што гульня павінна мець спецыяльныя магчымасці, каб працаваць на кансолях наступнага пакалення. Уключана і таму звязана з адсоткам продажаў гэтых гульняў на іншых платформах Іх выпуск будзе вышэйшы для платформаў дзевятага пакалення, з іншага боку, да гэтага часу не так шмат назваў, выпушчаных для гэтых платформаў, і гэта павялічыць працэнт большай колькасці гульняў, якія можна ўбачыць у краме кансоляў Sony ці новага пакалення Microsoft.
-
-
Вядома, нельга сказаць, што гэтыя рашэнні проста вельмі дрэнныя ці нават добрыя, у рэшце рэшт, кожная кампанія, акрамя якасці сваіх гульняў, павінна ўлічваць і свае бізнес-мэты, каб выжыць, але гэтыя прычыны пададуцца дрэнна, калі ён сказаў, што кампанія зрабіла гэта толькі для ўласных бізнес-мэтаў і больш не клапоціцца пра якасць сваёй гульні і назвы з-за выкарыстання імёнаў кансоляў новага пакалення. Зразумела, мы яшчэ не бачылі поўнага загалоўка новага пакалення, і, акрамя яго графічнага развіцця на абмежаваным узроўні ў параўнанні з тытуламі пакаленняў, мы не бачылі ніякіх іншых дасягненняў у гэтым, і спатрэбіцца некаторы час для некалькіх цалкам рэвалюцыйных загалоўкі павінны быць рознымі. Няхай назвы восьмага пакалення будуць рознымі.
Anodyne 2: Return to Dust – адзін з тых загалоўкаў, які выкарыстоўвае назву кансоляў дзевятага пакалення ў сваіх больш вядомых і камерцыйных мэтах, але гэта не будзе звязана з дрэннай гульнёй, і гульня атрымала добрую якасць у гульня будзе выпушчана спачатку для аперацыйнай сістэмы Windows, а затым у 2021 г. для платформаў восьмага пакалення Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, а таксама дзевятага і новага пакалення Playstation 5 і Xbox Series X /. S апублікавана.
У кансолях восьмага і дзявятага пакаленняў немагчыма знайсці нейкіх канкрэтных паляпшэнняў і адрозненняў паміж рознымі версіямі гульні, за выключэннем магчымасці аптымізацыі і частаты кадраў гульні і магчымасці гуляць у яе ў якасці 4K, што таксама лакальна і самастойна. Размяшчацца будуць гульнявыя прылады. З іншага боку, гульнявая сістэма і графічныя эфекты вельмі старыя, і ў іх выкарыстоўваюцца паліганальныя канструкцыі і разбітыя ракурсы, характэрныя для мінулых пакаленняў гульняў, але гэтая гульня – старая графіка і дызайн інтэр’еру. Было не дрэнна і нават з-за мінімалісцкі дызайн гульні і захаванне такіх стандартаў, як вельмі добрая разнастайнасць і выкарыстанне вельмі гарманічных каляровых палітраў, можна сказаць, што адной з моцных бакоў гульні з’яўляюцца аднолькавыя канструкцыі ўнутры, а таксама спецыяльныя гульнявыя сцэны . Яны будуць вельмі прывабнымі і прывабнымі для далёкіх відаў. Каб зрабіць гульню больш разнастайнай, стваральнікі выкарысталі дзве розныя формы 2D і 3D дызайну для гульні, што зроблена як у механізмах гульні, так і ў метадах гульні, і у дызайнерскай частцы. Стварыў добрую разнастайнасць.
У гульні таксама шмат разнастайнай музыкі, колькасць якой дасягне больш за 50, разнастайнасць якой лепш за ўсё назіраецца, большая частка якасці музыкі ў гульні вельмі добрая і прымальная, і вы будзеце вельмі задаволіць вас гульнёй і гукавымі эфектамі, так што ў кожнай вобласці і ў кожнай частцы гульні будзе свая унікальная і так музыка.
У гульні вы будзеце адказваць за ачыстку і ачыстку розных участкаў ад пылу, і вы павінны паспрабаваць ачысціць кожную вобласць у якасці робата для ачысткі ад пылу, а потым знайсці шлях да наступных абласцей гульні, галоўная мэта. Вы знойдзеце карты і чыпы вашага вытворцы пра тое, што, размясціўшы іх у важнай вобласці, вы можаце ачысціць усю плошчу, у вас таксама ёсць пылаачышчальнік, з дапамогай якога вы можаце выкарыстоўваць вобласці ў. У вас ёсць магчымасць ачысціць папярочны перасек, вы не будзеце сутыкацца з вялікай колькасцю ворагаў У гульні ёсць нізкі ўзровень штучнага інтэлекту, але складанай часткай гульні з’яўляецца пошук фірмовых карт, а таксама некаторых узроўняў і шляхоў. Гульні таксама могуць быць вельмі цяжкімі і складанымі, пры ўсіх гэтых умовах гульня можа быць вясёлым і прыемным варыянтам, але гэта не вельмі каштоўна для паўторнага досведу і будзе проста кароткачасовым загалоўкам.