Стыль урбанізацыі відэагульняў заўсёды мог прынесці расслабляльны і прыемны працэс сваім гульцам. Адна з найстарэйшых калекцый у гэтым жанры – гэта серыя Anno ад Ubisoft, якая заўсёды ўмела працаваць і радавала карыстальнікаў. Адна з рэчаў, якая дапамагла зрабіць гэтую гульню выдатным дадаткам, – гэта спалучэнне з нашым вядомым стылем стратэгіі RTS, які дае прыхільнікам больш элементаў працэсу урбанізацыі. Найноўшая версія серыі – Anno 1800 – не толькі цудоўная, як і многія папярэднія версіі серыі, але таксама можа захапіць плэер любога тыпу і павесіць іх на крэсла гадзінамі.
Як вынікае з назвы, падзеі Anno 1800 датуюцца васемнаццатым стагоддзем, і нараўне з механізмам урбанізацыі мы сталі сведкамі ваенна-марскіх бітваў, але стваральнікі прапанавалі гульцам новыя элементы, каб пазбегнуць дубліравання гульнявога працэсу. Адной з цікавых асаблівасцей гэтага выпуску з’яўляецца наяўнасць гібрыдных механізмаў побач, паколькі ў больш ранніх версіях кампаніі і працэсу урбанізацыі яны былі аддзелены адзін ад аднаго, і гэта можа ў некаторых выпадках працягваць працэс гульні па фіксаваным цыкле.
З самага пачатку вы ўступаеце ў гульню Anno 1800, і першае, што вас зачароўвае, – гэта дзіўная музыка. Як мы ўжо згадвалі вышэй, гульнявая серыя Anno або гарадскі стыль дастаўляе гульцам асаблівае расслабленне, дзякуючы чаму музыка гульні пагружае вас у выдатныя гукі з самага пачатку. Калі вы будуеце сваю ўласную гавань на ўзбярэжжы ў трапічным рэгіёне, гук інструментаў дае вам цяпло мясцовасці, і, будуючы сваю вёску ў лесе, вы адчуеце, як гуляе вецер з шэдэўрам гульні.
Калі вы ўпершыню спрабуеце увайсці ў стыль урбанізацыі альбо патрапіць у серыю гульняў Anno, не хвалюйцеся, таму што стваральнікі прадаставілі карыстальнікам ранні варыянт гульні, які вучыць іх працэсу гульні. Вядома, гэта не азначае, што вы наогул не кідаеце выклік падчас гульні, і крок за крокам гульня навучыць вас усё пра гульню. Дакладней, у некаторых частках гульні вам прыйдзецца шукаць лагічнае рашэнне, каб выратаваць свой горад, і гульня не дапаможа вам моцна і не будзе накіроўваць вас занадта шмат. Пасля пошуку і разгадвання галаваломак вы выявіце некаторыя з іх, і вы атрымаеце столькі задавальнення, што не зможаце перастаць гуляць.
Гульня мае тры розныя рэжымы: Campaign, Sandbox і Multiplayer адпаведна. У рэжыме агітацыі ёсць вясёлы і цікавы раздзел, які можа забаўляць вас ад 1 да 2 гадзін. Падчас сюжэтнай кампаніі гульні вы закранаеце розныя здрады, справядлівасць і працу ў камандзе, якія падахвочваюць вас працягваць гуляць. У гульні шмат цікавага ўзаемадзеяння з героямі, кожны з якіх так ці інакш прыцягвае вас. Карыстальнікі павінны прымаць добрыя рашэнні паміж грамадзянамі і іншымі канфесіямі сваімі рашэннямі, кожны з якіх забяспечвае асобныя раздзелы з рознымі механізмамі.
Гульня таксама прадугледжвае некалькі ступеняў складанасці. Тым, хто ўпершыню пачатковец у серыі, яны раяць не выбіраць складаныя ўзроўні, таму што гэтыя рэжымы робяць вас незадаволенымі сваім прагрэсам і зрываюць нават пасля гадзін гульні. Зразумела, гэта адбылося падчас агляду гульні, і пачынаць трэба з самага пачатку. Варта адзначыць, што гэта вас зусім не цікавіць і нават заклікае будаваць свой горад лепш з самага пачатку.
Узровень складанасці гульні таксама распрацаваны з поўнымі навыкамі, так што гульня складаней складанасці не дае вам шанцаў вярнуцца. Напрыклад, калі вы плануеце накіроўваць вашы дамы на карце, калі вы памыліліся, вам давядзецца заплаціць штраф і вам не вернуць грошы, калі вы выдаліце яго. Гэта таксама павялічвае узровень пажару на будынках, грамадзяне хварэюць альбо карупцыя ў горадзе, і калі вы раней не прадбачылі рашэння, вам давядзецца заплаціць вялікі штраф. Яны распрацаваны, каб палегчыць па-іншаму, і калі вы палічыце будынкі, вы можаце лёгка наладзіць і змагацца з агнём.
У гульні ёсць шмат што сказаць у плане мастацкай графікі, але яна пакутуе ад некаторых тэхнічных недахопаў, якія прымушаюць графіку загружацца занадта позна.
Гульня можа шмат сказаць пра мастацкую графіку, але яна пакутуе ад некаторых тэхнічных недахопаў, якія прымушаюць графіку загружацца занадта позна. Мы таксама шмат разоў бачылі яго выпадзенне з гульні або поўзанне, спадзеючыся, што стваральнікі выправяць гэтыя праблемы з абнаўленнямі. Ёсць і памылкі ў анімацыі персанажаў, калі яны сыходзяць з карабля, што можа быць візуальна прыемна некаторым карыстальнікам. Таксама доўгія нагрузкі часам могуць раздражняць.
Так званы баланс так званай гульні Anno 1800 неверагодна падрабязны, і адной з цікавых асаблівасцей гульні з’яўляецца магчымасць абмену таварамі з іншымі астравамі і плямёнамі. Карыстальнікі могуць скарэктаваць патрэбы свайго горада на аснове дыяграм, якія яны бачаць у сваіх партах, і набыць патрэбны тавар з іншых выспаў, альбо яны могуць зрабіць іх даступнымі для продажу іншым урадам, калі запасы іх горада занадта складаныя. Гэта настолькі моцна ўплывае на баланс кіравання горадам, што вы можаце стварыць асобную стратэгію прыбытку.
Каб пазбегнуць паўтаральнага геймплэя, стваральнікі гульні маюць столькі рознага зместу, што карыстальнікі часам адчуваюць, што не гуляюць у гарадскую гульню. Выпадковыя місіі прыходзяць да вас падчас гульні, напрыклад, прымушаючы вас павялічваць маштабы свайго горада і шукаць страчаную сабаку. Вядома, гэта толькі малая частка вясёлага зместу гульні. У гульні ёсць некалькі розных місій, якія вам трэба будзе накіроўваць маракам падчас вайны. На самай справе вы не бачыце працэсу ваеннай барацьбы з маракамі, і гэта суправаджаецца лістамі, якія вы атрымліваеце. Вы можаце выпрабаваць іншы геймплэй, проста прачытаўшы ліст і націснуўшы на розныя рашэнні. Вы таксама павінны мець на ўвазе, што вы павінны час ад часу звяртацца да рэдактара гарадской газеты, правяраць загалоўкі і пазбягаць страху грамадзян, бо гэта зробіць грамадзян незадаволеных жыццём вашага горада і прыбыткам вашага горада. Вы не зменшыцеся.
Новы механізм, распрацаваны ў гульні Anno 1800, называецца сістэмай Blueprint. Гэтая сістэма распрацавана для таго, каб упарадкаваць гарадскі геймплэй, так што калі ў вас няма рэсурсаў для будаўніцтва будынка, вы зможаце знайсці будынак і аўтаматычна пабудаваць будынак пасля атрымання неабходных рэсурсаў. І вам больш не трэба глядзець на свае рэсурсы і чакаць рэсурсаў, каб пабудаваць будынак.
Як ужо згадвалася вышэй, гульнявая баявая сістэма ў асноўным уваходзіць у марскія баі, дзе вы можаце абараніць свой порт з дапамогай лінкораў. Гульня таксама выкарыстоўвае багатую сістэму і павінна знаходзіцца ў спецыяльным становішчы, каб караблі маглі страляць. Гэта добра, бо канструяванне такіх дробных дэталяў можа станоўча паўплываць на агульны гульнявы працэс.
Геймплэй у канчатковым рахунку не губляе сваёй прывабнасці. Але ёсць адно, што можа пагражаць вашаму гораду, і гэта датэрміновае абнаўленне будынкаў. Неабходна мець на ўвазе, што для мадэрнізацыі свайго горада вы павінны мець дастатковыя рэсурсы для задавальнення патрэбаў вашых грамадзян. У той час як вытворцы зрабілі ключ да вяртання мадэрнізацыі, якая адпавядае гэтай праблеме, яна ўсё яшчэ можа знізіць даход, у выніку чаго вы страціце.
Яшчэ адна асаблівасць у гэтым выпуску – пра прыгажосць вашага горада. Розныя механізмы і прадметы прызначаны толькі для гэтай мэты і могуць стаць новай крыніцай прыбытку для вас. Карыстальнікі могуць упрыгожыць свой горад прыгожымі заапаркамі і дрэвамі, а таксама стварыць якар для падарожнікаў, каб яны маглі добра інвеставаць. Нават вытворцы ў гэтым плане стварылі механізм, каб гульцы маглі прывітаць гасцей і запрасіць іх у свой горад, націснуўшы.
Гук гульні таксама зададзены вельмі падрабязна. Гэтая гульня спрацавала ад выдуманых персанажаў да ворагаў і гукаў жывёл. На працягу ўсёй гульні ёсць шмат і шмат гукаў, і хоць розныя гукі ідуць да вашых вушэй, гэта зусім не турбуе вас, і працэс працягваецца.
Гуляючы, калі вы звяртаецеся да сваіх грамадзян і будуеце свае будынкі, гульня імгненна прыносіць вам зусім новы кантэнт і пераносіць вас у іншы свет. Цяпер вы павінны кіраваць двума рознымі гарадамі з розным зместам, аспрэчваць свае навыкі кіравання і апрацоўваць сотні розных запытаў. Стваральнікі маюць намер прымусіць вас выкарыстоўваць розныя функцыі гульні. Распрацаваны гульнявы механізм, з дапамогай якога вы можаце перамяшчаць грузы з вашага роднага горада на іншыя выспы, таму што немагчыма вырасціць некаторыя культуры на іншых астравах.
Інтэрфейс карыстацкага інтэрфейсу Anno 1800 з’яўляецца не толькі візуальна шэдэўрам, але і пастаўляецца з геймплэем. У той час як мы бачым розныя, вельмі дробныя прадметы ў стылях урбанізацыі, адной з праблем, якія перашкаджаюць будаўнікам, з’яўляецца дызайн дробных рэчаў. Стваральнікі зрабілі вялікую працу такім чынам, і мы ўбачылі ў іх высокую прадукцыйнасць, таму вы можаце лёгка вызначыць прадметы. Акрамя таго, калі вы хочаце пабудаваць дублікат будынка ў сваім горадзе, гульня пакажа вам дубліраваныя прадметы, паказваючы тыя ж будынкі.