Ведаеце, што рэдка сустракаецца ў нашы дні? Шутэр, які паважае ваш час. Alpha Response кідае вас у хаатычныя місіі, якія, нават калі яны выпадковыя, адчуваюцца так, быццам іх сапраўды зрабілі. Бомбы цяжка абясшкодзіць, выратаванне закладнікаў небяспечнае, а карты — гэта не проста запоўненыя калідоры. Кааператыўная гульня з сябрамі — гэта выдатна — каардынацыя вашага ўварвання і назіранне за тым, як хтосьці заўсёды ўсё руйнуе, дадае прывабнасці. Стралялкі крыху моцныя, і хоць яны не занадта рэалістычныя, яны знаходзяць залатое месца паміж аркаднай і тактычнай гульнямі. Гульня добра збалансаваная, з цвёрдым ядром. Гульня зараз знаходзіцца ў раннім доступе ў Steam, і таму мае шэраг недахопаў.
Alpha Response — гэта сапраўды добрае спалучэнне таго, што мне падабаецца ў Killing Floor 2, асабліва PayDay 2, і нават мае надзейную перастрэлку, якая трохі нагадвае Counter-Strike: Source, але, як высветлілася, пабудаваная на рухавічку Unreal. Яна таксама асабіста дала мне адчуць Time Crisis, адну з маіх любімых аркадных гульняў усіх часоў. У гульні ёсць 2 вялікія гарадскія лакацыі. У кожнай ёсць 20 місій для выканання. Вы можаце гуляць у іх онлайн-кааператыў да 4 чалавек або ў адзіночку. У адзіночку ў вас ёсць 4 шанцы скончыць гульню: калі вы памрэце, вы можаце працягнуць гульню яшчэ 3 разы ў якасці новага байца.
Хацелася б, каб у гэтай гульні быў сюжэт, які звязваў бы місіі. Зараз яны выбіраюцца выпадковым чынам і здаюцца разрозненымі. Аднак экшн з лішкам кампенсуе гэты недахоп, бо я пастаянна заняты і адчуваю стрэс падчас місій. Гульня сапраўды прапануе вялікую разнастайнасць, нягледзячы на разнастайнасць тыпаў ворагаў.
Alpha Response — гэта не проста шутэр. Яго галоўная асаблівасць у тым, што падзеі адбываюцца ў рэальных, знаёмых месцах, і кожны матч адчуваецца іншым, больш цікавым і больш адказным. У місіях вам трэба ратаваць закладнікаў ад тэрарыстаў або грошы ад рабаўнікоў, не прычыняючы шкоды мірным жыхарам. Акрамя таго, вам трэба абясшкодзіць бомбы і суправаджаць важных людзей у пэўнае месца. Місіі напружаныя, разнастайныя і значна больш інтэнсіўныя, чым я чакаў. Гэта пачуццё адчынення дзвярэй, выяўлення пагроз і невядомасці, ці чакае вас на другім баку закладнік ці зброя?
Гульня мае дзве вялікія адкрытыя карты. На кожнай карце каля 15 місій, і большасць з іх былі выдатнымі. Было некалькі, якія патрабавалі дапрацоўкі, бо яны здаваліся крыху сумнымі. Я б параўнаў гэтую гульню з чымсьці накшталт Payday або Left 4 Dead, але не такімі лінейнымі, як яны. Гульня вельмі адкрытая, і гэта часам можа быць даволі заблытаным. У некаторых місіях па мне стралялі з усіх бакоў, і мне сапраўды даводзілася быць асцярожным і шукаць сховішча. Таксама ёсць 17 відаў зброі і 6 тыпаў ворагаў, у тым ліку сабакі, якія збіваюць вас з ног падчас атакі.

Акрамя зброі, вы можаце выкарыстоўваць шчыты, гранаты і кіраваць транспартнымі сродкамі! Адной з самых выдатных асаблівасцей Alpha Response, безумоўна, з’яўляецца падтрымка кааператыўнага рэжыму, у якім вельмі весела гуляць з сябрам. Большую частку гульні я гуляў у адзіночку, таму што большую частку часу я не мог знайсці нікога іншага, з кім пагуляць. Было значна весялей, калі я знайшоў сервер з 3 іншымі гульцамі.
Гульня больш хаатычная з большай колькасцю гульцоў, а барацьба з ворагамі і дапамога таварышам па камандзе значна больш захапляльная. Хацелася б адпраўляць загадзя вызначаныя радыёпаведамленні сваім таварышам па камандзе. Я не люблю галасавы чат і аддаю перавагу проста адпраўляць хуткія радыёпаведамленні накшталт «Мне патрэбна дапамога тут» або «Ворагі тут». Мне таксама спадабалася разнастайнасць ворагаў. Таму што, калі вы думаеце, што ў вас усё добра, на вас у абмежаванай прасторы бяжыць браніраваны або абаронены вораг. А тэрарыст-смяротнік? Я згубіў лік таму, колькі разоў я паміраў ад яго, нават не ведаючы, адкуль ён узяўся.
Наступныя задачы зараз вельмі патрабуюць дапамогі: Аптымізацыя. Гульня патрабуе больш абсталявання, чым ёй трэба, ёй патрэбна аптымізацыя ў тры-чатыры разы большая. Пры дастатковай аптымізацыі гульня будзе працаваць на большай колькасці прылад і на менш магутным і больш магутным абсталяванні. Не магу пераацаніць гэта, гэта ключавы аспект поспеху. Простыя меню і нізкія характарыстыкі, а таксама аптымізацыя і геймплэй з’яўляюцца ключавымі.
Графіка ў некаторых месцах трохі грубаватая, але ў іншых выглядае выдатна. Спадзяюся, яны змогуць зрабіць яе больш цэласнай, каб увесь узровень выглядаў прыгожа. Страляць па іх — гэта чыстае задавальненне (як забіваць зомбі ў гульнях на выжыванне). Яны страляюць струменямі крыві і пераварочваюцца ў вясёлых спосабах, калі паміраюць. Да такой ступені, што, калі ваш персанаж памірае, ён таксама стогне і поўзае вельмі вясёлым чынам (вам даюць некалькі дадатковых секунд, каб паспрабаваць застрэліць нападніка, лежачы).
У цэлым, Alpha Response, PvE-гульня з геймплэем у стылі Counter-Strike, ужо з’яўляецца шматабяцальным пачаткам таго, што, як мы спадзяемся, з часам стане выдатным. У ёй крыху не хапае кантэнту і шмат памылак, але нічога надзвычайнага, а тое, што тут ёсць, проста весела. Працаваць з таварышамі па камандзе над выкананнем місій — гэта выдатнае занятак. Мне цікава паглядзець, куды пойдзе гэтая гульня ў будучыні.