У наш час апавяданне ў гульнях стала вельмі важнай і прывабнай справай. На самай справе, незалежна ад назваў, якія будуць сканцэнтраваны толькі на інтэрнэт-спаборніцтвах, сярод жанраў сюжэтны сюжэт мае іншыя жанры. Яны ў пэўнай ступені палічаць неабходным мы бачылі гісторыю ў трох версіях гульні FIFA, якая з’яўляецца чыста футбольным сімулятарам, незалежна ад якасці гэтага эпізоду, але паказвае існаванне апавяданняў і іх уплыў. Сярод назваў відэагульні гэта сапраўды сюжэтная лінія гульні, якая надасць ёй ідэнтычнасць і мэту стаць падставай для распрацоўкі і адкрыцця новых загадак, стала настолькі шырока распаўсюджанай, што сярод назваў кожнага жанру з’явілася сюжэтнае пашырэнне, а затым і спецыяльны жанр для гульняў, якія працуюць выключна на іх сюжэтнай лініі, жанры візуальнага рамана, як вынікае з яго назвы, гэтыя загалоўкі найбольш высокія і найбольш арыентаваны на прадстаўленне. Яны ўсталююць выразную сюжэтную лінію з жаданай якасцю, а для назваў гэтых жанраў будуць вызначаны канкрэтныя кампаненты. D, напрыклад, існаванне гэтай магутнай сюжэтнай лініі як ядра гульні, а затым асаблівая форма геймплэя, якая замест таго, каб проста кіраваць сваім персанажам, вы будзеце кантраляваць гісторыю гульні і існаванне эфектыўнага выбару ў гульнявым працэсе. Некалькі канчаткаў, якія можна назваць характарыстыкамі добрай гульні з відэанавісам, аднак, з развіццём гэтага жанру і яго гульняў, ёсць відавочнае і прымальнае месца для назваў гэтага жанру, ну і задавальненне ад перажывання гэтых назваў не схавана ні ад кога., Але калі вы да гэтага часу не змаглі выпрабаваць такія назвы, рэкамендую вам азнаёміцца з добрымі і якаснымі назвамі ў гэтым жанры, трохі прагледзеўшы гэты сайт, і патрапіць сярод гісторый і як мага хутчэй. Пагрузіцеся ў задавальненне ад гэтага жанру.
-
-
Але “Пярэварацень: Апакаліпсіс – Сэрца лесу” – гэта таксама загаловак у стылі візуальнага рамана, які, магчыма, не з’яўляецца адным з лепшых назваў, выдадзеных у гэтым жанры, і нават праблемы можна ўбачыць у гульнявым вопыце, але тым не менш Гульня можа лічыцца добрым і займальным загалоўкам у гэтым жанры, упершыню гульня была выпушчана ў 2020 годзе для ПК, а потым – кансольнай версіі некаторы час таму і ў 2021 годзе для платформаў восьмага пакалення Nintendo Switch, Playstation 4 і Xbox One, даступных для грамадскага.
Вы будзеце выконваць ролю Маі, польска-амерыканскай дзяўчыны, якая некаторы час пакутавала ад кашмараў і сноў у лесе каля іх старога дома ў Польшчы, пасля гэтых падзей і кашмараў Мая скончыцца. Ён едзе ў Польшчу, каб знайсці прычыну гэтых кашмараў, дзе ён разам з двума іншымі прыязджае ў свой стары дом, пасля чаго аказваецца ўцягнутым у бітвы паміж рознымі расамі і сем’ямі ваўкоў. Званне прыродаахоўнікаў абурана людзьмі. Сюжэтная гульня будзе мець вельмі добрае і магутнае пачатак, яна таксама будзе мець добрую якасць да канца, але галоўная праблема – не наданне належнай увагі гісторыі, на самай справе гульня будзе прымаць значна больш хуткі рытм дзе-небудзь і персанажы і розныя падзеі будуць хутка і паслядоўна, таму не хопіць часу на апрацоўку персанажаў, а таксама на адэкватнае развязанне сюжэтных падзей з сярэдзіны гульні і далей, калі гульня замест 4 гадзін гульнявога працэсу час, з 6 Ці спатрэбілася 7 гадзін, і героі гісторыі і выжыванне ў ёй былі апрацаваны, як і ў пачатку гульні, і столькі ж, колькі і яны. Цяпер мы сутыкнуліся з вельмі моцным, прывабным і складаным загалоўкам якія мелі высокую здольнасць прыцягваць і забаўляць аўдыторыю, але зараз гульня будзе не такой дрэннай, тым больш, што астатнія часткі гульні добра працуюць унутры, а розныя эфекты і розныя элементы ўнутры робяць гульнявой досвед больш задавальненне, чым раней.
Увогуле, гульня будзе мець 5 розных канцовак, што не так высока і ўражвае ў параўнанні з некаторымі іншымі загалоўкамі гэтага жанру, але вельмі асаблівым і глыбокім у гульні з’яўляецца ўплыў паводзін і ўзаемаадносін персанажаў гульні з На самай справе, можна сказаць, што гульня з’яўляецца адным з лепшых загалоўкаў у адносінах да гэтага элемента, розныя эфекты вашага паводзін у вашых адносінах з іншымі персанажамі гульні і ўзаемнае паводзіны, якое ад іх будзе адбывацца, будуць вельмі шырокі, разнастайны і глыбокі. Таксама эфекты вашых рашэнняў на канцоўкі гульні таксама вельмі прымальныя, лагічныя і ўражлівыя, і вы сустрэнеце вельмі глыбокія і прымальныя часткі ў гульні і яе элементы, якія павялічаць каштоўнасць гульні вопыт.
Пярэварацень: Апакаліпсіс – Сэрца лесу, магчыма, можна назваць няпоўным загалоўкам з пункту гледжання гісторыі, на самай справе, калі б гісторыя была расказана крыху цярплівей і не спяшаючыся, зараз у нас быў бы нашмат лепшы загаловак, але ўсё ж элементы ў гульні, гэта значыць, узаемадзеянне персанажаў, а таксама ўплыў вашых рашэнняў у гульні мае вельмі высокую глыбіню і якасць і зможа прыцягнуць аўдыторыю ў адзіночку, так што калі вы прыхільнік гэтага выдатнага стыль сярод назваў відэагульняў, гульня пацешыць. Вы прыдумаеце нават розныя праблемы.