Dragoness: Command of the Flame – гэта пакрокавая стратэгія на фэнтэзі і гульня roguelite, якая спалучае даследаванні, падобныя на Heroes of Might and Magic, з невялікімі пакрокавымі баямі. Гульцы паляпшаюць асобны горад з дапамогай узнагарод за выкананне місій або душ забітых ворагаў. Героі і юніты набіраюцца з нуля перад кожнай місіяй. Гарадскія збудаванні, новыя тыпы юнітаў і здольнасці герояў можна разблакіраваць, а артэфакты стварыць або палепшыць. У місіі няма блукаючых ворагаў і гарадоў, якімі можна кіраваць, і ў ёй ёсць толькі адзіночны рэжым.
Я на 100% завяршыў гульню на самым складаным узроўні з усімі дасягальнымі дасягненнямі (без збояў) і дадатковымі выпрабаваннямі, і, вядома, я не рэкамендую нікому з вас, патэнцыяльных гульцоў, рабіць гэта. Як я ўжо казаў, гульня рэкламуецца як «HoMM-падобная даследчая, горадабудаўнічая і стратэгічная пакрокавая барацьба, з адценнем roguelite», і гэта менавіта тое, што яна забяспечвае – даследаванне, падобнае да серыі Heroes of Might and Magic (без тып рэальнай эканомікі, тактычная глыбіня, цікавы сюжэт або магчымасць прайгравання), будаўніцтва аднаго горада на працягу ўсёй кампаніі з элементамі разбойнікаў (выбар крыху выпадковага стартавага героя ў пачатку кожнай місіі).
З пункту гледжання сюжэту, The Dragoness: Command of the Flame ставіць вас у ролю так званага камандзіра, безыменнага героя, які кіруе групай монстраў, якія змагаюцца разам з ім. Вы пачынаеце сваё эпічнае прыгода на паўвостраве Дрэйрцір, мясцовасці, акружанай разнастайнымі драконамі. Цяпер вам даручана аднавіць мір на гэтай зямлі і вярнуць руінам горада Нівенборх былую славу. На жаль, хаця сюжэт і прывабны, ён не можа дастаткова зацікавіць гледачоў і фактычна не рэалізуе свой патэнцыял, хоць у герояў вельмі добрыя галасы, але большасць з іх цалкам забываюцца, а легенды па ўсім свеце не таго памеру, з’яўляюцца для такога чароўнага царства.
Асноўны цыкл гульні (пасля ўступнай місіі) заключаецца ў тым, што ў вас ёсць база аперацый са сціплым наборам вырабленых сродкаў, дзе вы можаце пачаць з 3 трохі выпадковых версій героя (на місію), да 3 Выберыце прадмет а таксама выберыце пачатковыя юніты ў арміі героя і да 3 артэфактаў, якія можа экіпіраваць ваш герой. Затым вы выбіраеце місію і адпраўляецеся ў прыгоды ў стылі франшызы Heroes of Might and Magic, дзе ваш герой па чарзе падарожнічае па выбранай карце, выкарыстоўваючы пункты перамяшчэння, выбіраючы рэсурсы, наймаючы артэфакты, монстраў і змагаючыся з ворагамі. тактычна нагадвае Heroes of Might and Magic V.
Нягледзячы на тое, што спачатку геймплэй здаецца добрым, вы хутка разумееце, наколькі павярхоўная і сумная гульня. Тут няма рэальнага эканамічнага кіравання – на кожнай карце ў вас ёсць шмат рэсурсаў для набору лепшых юнітаў, актывацыі розных рэсурсаёмістых рэчаў і г.д. Нават на картах, дзе вы вымушаныя ахвяраваць некаторымі сваімі юнітамі, каб прасунуцца далей, геймплэй насамрэч даволі просты, улічваючы колькасць узмацненняў, якія вы маеце. Механіка паглынання ежы кожны ход, якая павінна дадаваць нейкую стратэгічную каштоўнасць, насамрэч даволі састарэла, таму што вы хутка зразумееце, якія мадэрнізацыі і артэфакты выкарыстоўваць, каб павялічыць ачкі руху героя да +16 і ўсё Ачысціць на карце без праблем.
Гуляць у The Dragoness: Command of the Flame вельмі лёгка нават на самым складаным узроўні і адначасова выконваючы ўсе дадатковыя задачы для місій. Некаторыя юніты відавочна пераўзыходзяць усе, што вы прыдумалі, таму выбраць лепшую камбінацыю і прытрымлівацца яе проста нескладана. Юніты могуць адрознівацца ў розных біёмах, але сутнасць адна, так што я не страціў ніводнага юніта ў баі за ўсю кампанію.
На самай справе я зрабіў шмат розных нататак пра розныя рэчы, якія мяне раздражнялі падчас гульні або якія проста не мелі сэнсу з пункту гледжання гульнявога працэсу, але, каб зрабіць гэты агляд як мага карацейшым, я прапушчу большасць з іх . Але візуальна гульня вельмі добрай якасці, і анімацыя бітвы была сапраўды выдатнай, як і агучка. У цэлым гэтая гульня не такая, якой здаецца, калі глядзець на скрыншоты і відэа з гульнявым працэсам, таму, калі вы чакаеце добрай пакрокавай стратэгіі з сапраўднай глыбінёй – вам варта пашукаць у іншым месцы.
The Dragoness: Command of the Flame выглядае як стратэгічная ролевая гульня, і гэта досыць прыемная прыгода, але здаецца, што ёй не хапае ў параўнанні з іншымі пакрокавымі стратэгіямі. Пры выдаленні ключавых функцый гульнявога працэсу, такіх як Heroes of Might and Magic, значная частка мікракіравання выдаляецца за кошт унутранай стратэгіі, аднак гэта прапануе даволі прыстойнае паляпшэнне ў маштабе. Гэтая гульня лічыцца выдатным прыкладам свайго жанру і цікавая толькі для аматараў, якія шукаюць нешта крыху іншае, але яе проста нельга выпрабаваць з-за абмежаванняў дызайну і неабходнасці аптымізацыі, выпраўлення памылак і пэўнай якасці жыцця. Рэкамендуецца для ўсіх прыхільнікаў жанру пакрокавай стратэгіі.