Перш за ўсё, гульнявы працэс і прагрэс SuperEpic могуць быць знаёмыя, але з простым запускам Metroidvania ён становіцца ўсё больш і больш. Тэма выкарыстоўвалася на працягу ўсёй гісторыі гульні, каб распавесці сапраўды змястоўную і трывожную гісторыю. Гэтыя гучныя распрацоўшчыкі трацяць грошы толькі на нашы грошы і не клапоцяцца пра якасць гульняў, у якія яны гуляюць.
Гульцы могуць знайсці цікавыя велікодныя яйкі ў любым кутку гульні, ад трывіяльных спасылак на старажытныя гульні, пра якія большасць людзей, магчыма, не чулі да цяперашняга часу, да персанажаў, якія амаль цалкам пазбавілі знакамітых гульняў Былі. Правакацыйныя думкі гэтай гульні шакіруюць. Тэлевізійныя праграмы накшталт “Будучыня воінаў на футравых нагах”.
Калі вы вырашыце прыняць, ваша задача складаецца ў верхняй частцы RegnantCorp. І вазьміце арыгінальны сыр! О, я забыў тое, пра што гаварылася вышэй, – ты змагаешся са сваім высакародным канём, ламай і сябе як янот
Геймплэй просты, але зразумелы. У самым цэнтры Metroidvania вы будзеце перамяшчацца па лабірынце карт (лёгка адсочваць, але цяжка перамяшчацца) праз вялікую колькасць вертыкальных пакояў у якасці платформы. З пункту гледжання “біцця чаго-небудзь кручком”, вораг аб’ядноўвае некалькі выдатных анімацый і канцэпцый. Часам вы засмучаныя тым, што менавіта гэта пакой дрэнных людзей. Хоць гэта і няшчасная катастрофа, гэта проста адна з маіх дробных праблем.
SuperEpic круціцца вакол выкарыстання трох важных нападаў – хуткай атакі, прарыву абаронцаў і наступальнай перавагі – і глыбокага вывучэння на кожным узроўні. Кіраванне гульнёй рэагуе на тое, каб зрабіць баявую і праграмную платформу складанай і справядлівай. Нешматлікія платформы галаваломкі або сакрэтныя вобласці патрабуюць навігацыі, і вам спатрэбяцца толькі самыя дакладныя клавішы ў выпадковыя моманты для самых жорсткіх бітваў, але ў цэлым SuperEpic адчувае задавальненне. Асабліва ў Switch Lite – які значна больш магутны, чым гульнявы аўтамат – гульнявы працэс прызначаны для гульнявых кансоляў.
Гісторыя SuperEpic паставіла янота і пракажонага ў офіс Regnantcorp, адзінага распрацоўшчыка ў гульні. Кампанія кантралюе спажывецкія выдаткі, выпускаючы бясплатныя і дрэнныя гульні, якія трэба купляць у гульні, каб выйграць, і мэта кожнай гульні заключаецца ў тым, каб дапамагчы карыстальнікам траціць як мага больш грошай. Унутраная паўстанцкая група можа дапамагчы галоўным героям прабрацца і дапамагчы ім з карыснымі мадэрнізацыямі і здольнасцямі.
Гісторыя гульні цікавая і дадае задавальненне амаль бясконцым узроўню офіса Rengnantcorp, але сапраўднай зоркай з’яўляецца шоу. Кожная зона, куды ўваходзіць гулец, знаходзіцца на іншым паверсе будынка, падключаючыся да таемных інтэлектуальных шляхоў рэзервовага капіявання, якія звычайна сустракаюцца ў Metroidvanias, і велізарных ліфтаў, якія робяць усё больш зразумелым.
Практычна кожны вораг у гульні можа быць захоплены адносна хуткага ўзбраення, таму я лёгка пракручваю ўсю гульню, не выкарыстоўваючы нічога іншага, робячы геймплэй вельмі простым і паўтаральным. Вы можаце сцвярджаць, што мне сумна без прапанаваных мною баявых варыянтаў, але я думаю, што калі вы хочаце, каб яны асвоілі складаныя баявыя сістэмы, трэба прымушаць гульцоў. Мне прыйшлося асцярожна і метадычна падыходзіць да Dark Souls, бо калі б я гэтага не рабіў, мяне б рэзалі, як шашлык. Калі змешванне “Х” прасцей і больш эфектыўна, я не вучу ніякіх навыкаў.
Вывучэнне шматузроўневай карты на самай справе знаходзіць усе сакрэты і ў канчатковым выніку прывядзе вас да разумнага дотыку – мне вельмі падабаецца. Вы ўбачыце, што ў SuperEpic лазерны прамень у некаторых пакоях можа блакаваць суседнія клавіятуры. На сцяне пакоя ёсць QR-код, і калі вы скануеце яго з дапамогай тэлефона, ён загружае загружаныя міні-гульні RegnantCorp. Збой у гэтых гульнях дазваляе ўвесці клавіятуру і дадаць пласт у гульню. Міні-гульні вельмі простыя, але вельмі цікавыя, асабліва гульні, якія, здаецца, імітуюць класічны Frogger. Гэта маленькая пацешная ідэя, дадае весялосці і абавязкова шукае гэтыя нумары.
Яшчэ адзін момант, які прыводзіць да адкрыцця, – гэта класічныя боі. Некаторыя з гэтых ворагаў – гіганцкія механічныя істоты, а іншыя – пацукі, прывезеныя ў памяшканне седанам іх “рабом”. У кожнага ёсць мадэль навучання і выкарыстання, якая з’яўляецца вялікай праблемай для пачатку.
Відавочна, што мы збіраліся зрабіць больш смеццевага смецця, каб дасягнуць вялікай канцоўкі (вы ведаеце, канчатак, які сканчае гісторыю), але я не ведаю, што гэта будзе. Я блукаў тры гадзіны, каб хадзіць па ўсёй карце і шукаць сучаснае абсталяванне, якое магло б даставіць мяне да апошняй пакоя боса, але я не знайшоў нічога яснага, што прывяло б да лепшага канца. О так, уся мая трансляцыя доўжылася каля 11 гадзін, і тры з іх (прыблізна чвэрць майго часу гулялі) адчайна шукалі недаразвітую залу з вясновымі лялькамі.
Але гэта праблема, і я не думаю, што я раблю гэта з-за маёй прафесійнай адказнасці. У мяне шмат скаргаў, але гульня SuperEpic па-ранейшаму займальная, і ў мяне ніколі не было цяжкасці вярнуцца ў бой і вывучыць скручаныя залы RegnantCorp. Гісторыі, пісьмо і баі непрыемна, але ўсе яны вельмі стыльныя, і вывучэнне схаваных абласцей і прадметаў варта вывучыць усюды.
SuperEpic: Вясёлыя войны робяць вялікую працу шмат у чым: гэта прымушае вас смяяцца ўголас альбо ператвараць мяч у шар (у залежнасці ад таго, наколькі вы шануеце сусветную дыктатуру відэагульняў). Вы можаце добра правесці час з вясковымі элементамі кіравання, якія лёгка засвоіць і лёгка зразумець, а рэчы, якія вы скачаце на Лалу, ахоплены вялікім рынкам крыкет. Калі вы ўхіляецеся, вы абнаўляеце і кідаеце выклік босу і ворагу.
Мы на самой справе казалі, што большасць гумару SuperEpic звязана з яго візуальнымі эфектамі, асабліва ў буйных ворагавых канструкцыях. Вы не толькі атрымаеце нахабную свінню ў касцюме, але і Дэпартамент юстыцыі таксама падміргне вочы даме, якая мячамі і заплюшчвае вочы, з’яўляецца лідэрам мікра-транзакцый. RegnantCorp – вампір, і Кожны вораг знікае ў форме знака долара. У дыме дызайн цудоўны і разнастайны на ўсіх узроўнях, а чароўная рэтра-саўндтрэк дадае нотку гламуру.