Лабірынт кубіка вельмі складаны ў плане планіроўкі і зместу. Вы можаце лёгка згубіцца, спрабуючы перамяшчацца з месца на месца і выкарыстоўваць карту гульні на старонцы статусу. З некаторымі сапраўды класнымі нумарамі вы можаце падумаць, што гульня можа быць крыху аднастайнай, але гэта адна з нашых самых моцных бакоў у Straimium: неверагодная разнастайнасць у кожнай частцы гульні, уключаючы сам лабірынт. Павольна.
Я ніколі не бачыў так шмат розных тыпаў спецыяльных нумароў у такой гульні, і кожны нумар паказваецца з іншым значком на старонцы статусу. Змест гэтых нумароў вельмі розны. Некаторыя – гэта асноўныя паняцці, такія як крамы ці партала для пакояў начальніка, а іншыя – больш экстравагантныя, напрыклад, загадкавыя гіганцкія будынкі альбо ўрэзаная ў пакой капліца. Такіх нумароў шмат, і вы не пакінеце спецыяльны пакой, пакуль не знойдзеце іншага. Некаторыя з іх цяжка зразумець.
Адной з мэтаў гульні з’яўляецца “маштабаванне” кожнага памяшкання на карце. Нумары, якія адпавядаюць пэўным умовам, выглядаюць залацістымі. Звычайная ваенная зала проста павінна перамагчы ўсё на полі бою толькі для таго, каб завяршыць яго. Вам трэба купіць хаця б адзін прадмет, каб завяршыць такія прадметы, як крамы. Іншыя могуць выглядаць дзіўна ў тым, што трэба рабіць. Гэта можа прымусіць вас прайсці поўны працэс без гольданізацыі пакоя на 100%, таму што вы не можаце цалкам асэнсаваць некаторыя канкрэтныя нумары, якія цалкам засмучаюць.
Аднак ваша канчатковая мэта – перамагчы боса ва ўсіх чатырох асноўных зонах, сабраць ключ ад кожнай зоны, каб вы маглі ўвайсці ў лабірынт брамы і захапіць апошняга боса.
Гэта зрабіць лягчэй. Вашы ворагі магутныя і мноства разнастайных метадаў нападу і здольнасці скакаць на вас. Бітва часта нагадвае гарматную бок, ворагі ўсюды страляюць кулямі, і вы стараецеся пазбягаць бясконцых перашкод, каб перамагчы іх. Як і ў адной з гарызантальных гульняў на пракрутку, ваш кут нападу вельмі абмежаваны. Вы можаце весці агонь толькі налева або направа, і нават вы не знойдзеце чатырох кірункаў Ісаака. Гэта азначае, што правільная справа з ворагам тут нават больш важная, чым любы іншы элемент ізгоя. Акрамя таго, вялікая колькасць патронаў і паст у лабірынце ўскладняе гэта. Усё вас забівае, вядома, у гульні ёсць пастаянныя забойствы. Памры адзін раз, і ўсё, усё скончыцца, і пачынаць трэба з нуля. Поўны матч можа заняць больш за гадзіну, і смерць можа быць непрыемнай, але не так ужо і адрозніваецца ад іншых падобных гульняў.
Пазнаёміўшыся з гісторыяй, рэкамендуецца прайсці трэніроўку, каб вы сапраўды маглі зразумець змест гульні. Тут вы можаце ўбачыць 8-каляровую сцэну гульні. З яркай зелянінай, светла-блакітным, фіялетавым і чырвоным колерам часам цяжка зразумець, што знаходзіцца на пярэднім плане або на другім плане. Вы даведаецеся, якія кнопкі для нападу, ухілення і якія кнопкі вашы спецыяльныя навыкі ніндзя. Тады гэта навучанне прывядзе вас у пакой, поўны ворагаў, і ўсё будзе вельмі заблытаным. Ёсць шмат прадметаў на экране адначасова. Вашы кулі могуць быць пашкоджаны, пашкодзіць ворагаў пры звароце з ворагамі, і рэчы, якія не пашкодзяць вашаму фону, і ў канчатковым выніку невялікія ружовыя плямы, якія вам не пашкодзяць, але назапашваюцца ў гульні. Валюта
Пасля растлумачэння ўсяго гэтага ўказання таксама паказана, як выкарыстоўваць тунэль для перамяшчэння паміж экранамі. Але на некаторых экранах ёсць дзірка на заднім плане – парушальнік называе гэта дзіркай для гульняў – вы можаце патрапіць у гэтую дзірку. Гэтыя нумары могуць вар’іравацца ад любога памяшкання, цалкам зараджанага памяшканнямі, поўнымі дрэнных хлопцаў і нават біцца з несанкцыянаванымі начальнікамі. Нават калі вы не ведаеце, што шкодзіць старонцы, нават узровень падрыхтоўкі вельмі складаны, і калі ён памрэ, трэба пачынаць з нуля.
Ваша шкала здароўя – гэта сэрцабіцце, якое сядзіць у куце экрана і становіцца менш, бо больш шкоды робіцца. У вас залатое сэрца, якое паказвае характарыстыкі вашай спецыяльнай зброі. Вы таксама можаце ўбачыць лічыльнік Blob, які збірае бурбалкі, калі вы купляеце мадэрнізацыю ці іншыя навыкі ніндзя ў краме куб. Ёсць і іншыя пакоі, якія вы можаце сабраць, але звычайна вам трэба прыбраць памяшканне, перш чым вы можаце зрабіць усё.
На шчасце, хоць гульня складаная, ёсць некалькі спосабаў захаваць раўнавагу. У вас ёсць галоўная зброя, з дапамогай якой вы можаце заплаціць большы ўрон, спецыяльнае зброю і унікальныя магчымасці актывацыі. Спецыяльная зброя абмежаваная, таму што яны спажываюць ману, таму, калі яны магутныя, будзьце ўважлівыя пры іх выкарыстанні, бо выцягванне зброі ў важныя моманты можа выклікаць пакуты. З іншага боку, актываваныя магутнасці працуюць з астуджэннем. Ніякіх абмежаванняў у іх выкарыстанні няма, але як толькі вы іх будзеце выкарыстоўваць, вам давядзецца пачакаць некаторы час, перш чым вы зможаце іх зноў выкарыстоўваць. Як і выкарыстанне спецыяльнай зброі, важна ведаць, калі і дзе іх актываваць
Прадметы ў гульні творчыя, вясёлыя і звычайна сытныя. У залежнасці ад розных тыпаў нумароў у гульні, існуе мноства розных спосабаў атрымаць іх і выявіць ключ да максімальнай магутнасці. Аднак часам яны могуць стварыць нейкую блытаніну, а часам вы менш упэўненыя ў магчымасцях дадзенага праекта. Ваша старонка статусу можа даць вам кароткае тлумачэнне кожнага элемента, але, перавядаючы яго такім чынам, як ваш герой (і ўсе астатнія ў гульні) гавораць, часам можа зблытаць гэтыя апісанні да такой ступені, што засталося няшмат. Вы ведаеце, што роля унікальнага спосабу размовы герояў з’яўляецца найбольш дэталёвай і забаўляльнай часткай гульні, але той факт, што ён на самай справе ігнаруе апісанне прадмета, можа раздражняць.
Магчымасць уключэння большага заснавана на інструменце, а не нападзе. Сюды можна аднесці непераможны рысачку, транспартны пераход, які замарозіў нябачныя аб’екты і шмат іншых аб’ектаў на экране, калі вы вырашылі рухацца, кожны з іншым.