Static Dread: The Lighthouse — гэта візуальная навэла, у якой вы гуляеце за наглядчыка маяка і павінны бяспечна кіраваць караблямі ў порт, правяраючы паўнамоцтвы капітанаў. З’яўляецца дзіўнае палярнае ззянне, і жахлівыя падзеі распаўсюджваюцца па моры, а потым і на астравы. Мясцовыя жыхары пачынаюць вар’яцець… Як вялікі прыхільнік Firewatch і “Papers, Please”, я быў зачараваны гэтай гульнёй з першага погляду.
Гісторыя пачынаецца, калі з-за дрэннага надвор’я гарадскія ўлады вырашаюць аднавіць закінуты маяк на суседнім востраве. Гэта не павінна быць праблемай — калі толькі апошні наглядчык маяка таямнічым чынам не знік. Ці зможа наш герой пераадолець будучыя выклікі і раскрыць цёмныя таямніцы вострава? Перадумова “вартаўнік, які рэактывуецца пасля глабальнай катастрофы і якому даручана кіраваць караблямі, змагаючыся з цемрай унутры і звонку” простая, але эфектыўная. А некалькі канцоўак абяцаюць, што вашы рашэнні маюць значэнне — надаючы гісторыі большую вагу, чым многія фільмы жахаў, якія прыводзяць толькі да адной высновы.
З таго моманту, як вы бярэце на сябе ролю адзінокага наглядчыка маяка ў свеце пасля катастрофы, Static Dread: The Lighthouse прапануе атмасферны і жудасны вопыт. Гульня лёгка пераходзіць у царства жахаў, натхнёных Лаўкрафтам: дзіўныя караблі, якія пустымі прыбываюць у порт, астраўныя рытуалы, што шапчуць глыбокай ноччу, нябачныя жахі бездані, што хаваюцца за ззяннем маяка.
Як вы, напэўна, здагадаліся, у Static Dread: The Lighthouse мы будзем знаходзіцца ўнутры невялікага маяка. Наша галоўная задача — штодня рэагаваць на радыёсігналы і накіроўваць караблі ў бяспечныя гавані. Аднак усе будуць спрабаваць пераканаць нас парушыць правілы — мясцовыя жыхары, наркамафія і нават цёмныя сілы будуць спрабаваць маніпуляваць намі ў сваіх мэтах. Падчас нашых змен нам давядзецца шукаць радыёчастоты для сувязі з караблямі, а таксама даведвацца пра тое, што адбываецца ў гаванях. Ці абярэце вы сумленны шлях… ці паддасцаце спакусе? Робячы гэты выбар, вам давядзецца адчыніць дзверы для наведвальнікаў і ачысціць дом ад таямнічай карупцыі.
Паступова цемра апаноўвае маяк, і мы павінны зрабіць усё магчымае, каб не заснуць і захаваць здаровы розум. Для гэтага нам трэба паесці/папіць і прыбраць тэрыторыю (выцерці павуцінне, прыбраць крывавыя сківіцы…). Павінен прызнацца, што гэтая частка была для мяне крыху лішняй і перашкаджала мне сапраўды пагрузіцца ў сюжэт, бо замест таго, каб прачытаць усё (радыёдыялогі, паперы капітанаў, розныя знойдзеныя запіскі), мне даводзілася пастаянна спыняць яго, каб адрамантаваць маяк або з’есці сябе. Хоць я разумею, што гэта частка гульнявога працэсу, для мяне гэта крыху пазбавіла яго шарму.

Акрамя ўсяго гэтага, мы будзем размаўляць з вяскоўцамі, якія прыходзяць да нас на маяк. Часам гэта людзі, вартыя даверу, а часам вельмі дзіўныя. Мне спадабалася сустрэць некаторых людзей, з якімі я размаўляў па радыё, я гэтага не чакаў, і гэта быў прыемны сюрпрыз. Ёсць таксама нейкая таямніца ў мінулым маяка, якую трэба раскрыць.
Атмасфера і сеттынг гульні фантастычныя. Гнятлівае пачуццё ізаляцыі, цяжар задання і жах, які пранізвае радыёмаўчанне: гэта зроблена надзвычай добра. Візуальныя эфекты і гук спалучаюцца, ствараючы пастаяннае адчуванне непазбежнай пагібелі і касмічнай абыякавасці. Мне падабаецца гэты стыль мастацтва. Апошнім часам многія гульні адмаўляюцца ад ультрарэалістычнай графікі рухавіка Unreal Engine на карысць аналагавай эстэтыкі, падобнай на жахі, і як жа цудоўна гэта выглядае. Атмасфера жахлівая і выклікае дрыжыкі па спіне на кожным кроку.
У цэлым, Static Dread: The Lighthouse — вельмі цікавая гульня, якая спалучае ў сабе элементы «Papers, Please» і Лаўкрафта. Нягледзячы на вельмі простую графіку і падзеі, якія адбываюцца толькі ў маяку, яна вельмі займальная і часам мае страшныя элементы. Персанажы вельмі добра напісаны, а сюжэт, за якім мы сочым, сапраўды бліскучы, і кожны наш выбар будзе мець наступствы для падзей, што выдатна, але я не ўпэўнены, што ёсць прычына гуляць у яе зноў з-за паўтаральнай паўтаральнасці некаторых гульнявых момантаў.
Нягледзячы на тое, што яна кароткая, у ёй шмат цікавых канцоўак, і на самой справе, вы можаце гуляць у яе некалькі разоў з рознымі канцоўкамі і рознымі выбарамі, якія маюць наступствы пазней у гульні. Я шчыра рэкамендую гэты прадукт, і калі вы хочаце глыбока захапляльны досвед з багатай гісторыяй, запамінальнымі персанажамі і мноствам схаваных гісторый — вітаем. Але! Калі вам таксама патрэбна магчымасць перагуляць гульню з некалькімі захапляльнымі канцоўкамі — гэтая гульня цудоўная.