Shuffle Tactics бліскуча спалучае ў сабе стылі тактычнай RPG, roguelike і калодабудавання. Кожны ўзровень — гэта сапраўдная стратэгічная галаваломка. Баявая сістэма дынамічная, механіка добра прадуманая, а аптымізацыя вашай каманды на працягу ўсёй гульні — сапраўднае задавальненне. Калі вы паглядзіце на візуальны склад гульні, вы заўважыце прамы ўплыў такіх гульняў, як Final Fantasy Tactics і Slay the Spire.
У гульні прадстаўлены тры унікальныя персанажы з рознымі і разнастайнымі стылямі гульні, якія яшчэ больш разнастайныя дзякуючы шматлікім паляпшэнням, якія можна разблакіраваць на працягу раўнда. Нават карты можна ўпрыгожваць каштоўнымі камянямі, каб надаць ім розныя эфекты і зрабіць зборкі больш разнастайнымі. У канцы кожнага раўнда адбываецца метагульнявы прагрэс па меры назапашвання вопыту для абранага героя. Баявы штучны інтэлект займальны і аказвае дастаткова ціску на гульца, каб ён заставаўся крэатыўным і ўмелым у сваіх зборках. Кожны персанаж мае унікальны набор навыкаў і можа вербаваць пэўных саюзнікаў у пэўныя моманты падарожжа.
У Shuffle Tactics вельмі разнастайны геймплэй, і вы можаце пабудаваць адзін раўнд вакол механікі, а ў наступным амаль не ўзаемадзейнічаць з ёй. Ёсць сістэма элементарных плітак, падобная да Divinity 2, дзе спалучэнне розных элементаў мае мноства розных эфектаў або можа кампенсаваць адзін аднаго, што больш, чым можна было б чакаць ад стваральніка калоды.
Сістэма памочнікаў цікавая і можа стаць вельмі магутнай па меры павышэння ўзроўню. Тут таксама ёсць велізарная разнастайнасць. Я пакуль не выкарыстаў усіх памочнікаў, але мне ўдалося прымусіць усіх, каго я спрабаваў, сапраўды працаваць, нават калі некаторыя з іх здаюцца мацнейшымі з самага пачатку. Прафесар здаваўся трохі слабым, пакуль не даходзілі да больш працяглых баёў, дзе ён станавіўся ўсё мацнейшым і мацнейшым па меры працягласці раўндаў.
На маю думку, гульня найбольш цікавая з двума спадарожнікамі, якія таксама маюць дыялогавыя вокны, што з’яўляюцца па меры руху і паводзяць сябе гэтак жа, як галоўны герой. Настаўнік Мун і Глімер Гато былі маімі двума ўлюбёнымі, а некра-фрэнд быў на другім месцы. Я прыхільнік складаных настольных бітваў, якія ўзнагароджваюць унікальны геймплэй праз творчасць гульца.

Я не шукаю цалкам вар’яцкай гульні, мне падабаецца добрая задача, і мне падабаецца магчымасць большай прагрэсіі, якую гэтая гульня прапануе ў якасці больш складаных прафесійных бітваў, якіх я часта цураюся. Эфектыўныя праходы можна прайсці прыкладна за 50 хвілін, я зрабіў гэта прыкладна праз 4 гадзіны гульні. Мне спадабалася прызвычаіцца да рытму гульні, і гэта тое, што, спадзяюся, будзе [адным з найважнейшых крытэрыяў для мяне] ў любой гульні, у якую хто-небудзь гуляе.
У Shuffle Tactics ёсць элементы, якія крыху адрозніваюцца ад жанру, але яны не робяць гульню занадта лёгкай. Часам ёсць крама, дзе можна купіць рэліквіі за 100 золата, і кошт ніколі не павялічваецца. Або загаворы за 90 золата, і кошт ніколі не павялічваецца. Ёсць велізарная калекцыя рэліквій і загавораў, таму няма гарантыі, што вы атрымаеце тое, што хочаце, але калі вы знойдзеце патрэбную краму па дарозе, вы можаце купіць іх шмат адразу. Іх, напэўна, шмат, мне трэба будзе пагуляць больш, каб разабрацца ў гэтым. Наколькі я магу меркаваць, таксама няма бачнай сістэмы рэдкасці для загавораў і рэліквій, і некаторыя значна больш карысныя, чым іншыя. Вялікія калекцыі і багацце ўзнагарод/крам азначаюць, што вы сапраўды можаце гуляць з рознымі камбінацыямі.
З улікам сістэмы элементарных плітак і велізарнай разнастайнасці рэліквій і загавораў, папярэдні прагляд пашкоджанняў не заўсёды тлумачыць усё. Таксама магло б быць больш ясным у мове адносна таго, якія рэліквіі канкрэтна ўплываюць толькі на героя ці толькі на спадарожніка. Магчыма, я прапусціў гэта ў навучанні, але для тых, хто мае праблемы з разглядам плітак на некаторых картах, вы можаце націснуць Ctrl, каб атрымаць выгляд зверху ўніз.
Мастацтва і выкарыстанне пікселяў пры наведванні гандляроў/прадаўцоў па дарозе былі адной з маіх любімых частак гульні, бо ёсць дыялогі, якія яшчэ больш узбагачаюць свет гульца або дэманструюць сімпатычнага персанажа. Музыка прыемная і энергічная падчас бою, а ў сюжэце было некалькі схаваных момантаў, звязаных з далейшымі разблакіроўкамі і пабудовай свету, што прыемна здзівіла мяне.
Shuffle Tactics — сапраўдная нагода для аматараў тактычных картачных гульняў і гульняў на зборку калоды, але яна не пазбаўленая недахопаў і мае некалькі праблем. Тым не менш, гэтая гульня, безумоўна, заслугоўвае свайго месца сярод лепшых у сваім жанры! Патэнцыял гэтай гульні бясспрэчны. Я закахаўся ў яе проста за свабоду канструявання. Але шчыльнасць памылак і бягучыя недахопы карыстальніцкага інтэрфейсу сапраўды ўплываюць на гульнявы працэс і могуць не падыходзіць для звычайных гульцоў. Калі вы адзін з тых, хто любіць гульні на зборку калоды або зацікаўлены ў іх, я рэкамендую паспрабаваць… а калі не, то вам варта паспрабаваць у любым выпадку!