Сардэчна запрашаем у маёнтак Рыдлвуд, адзінае месца, дзе сцены шапчуць, лялькі будуюць інтрыгі, а сняданак з мёртвымі — гэта чарговы аўторак. Увасобленая (пасмяротна) Пінатам Батонам, дуэтам, які стаіць за «Таямніцай Рэтрапаліса», гэтая камедыйная прыгода жахаў запрашае вас у прасторны асабняк, напоўнены жудасным шармам, галаваломкамі, якія здзіўляюць, і лялькай па імені Сьюзі, якая такая ж надзейная, як дошка для фокусаў памерам з маланку. Гульня нагадала мне серыю «Іржавае возера», толькі з больш жудаснай і вясёлай атмасферай, чым «Іржавае возера». Мне вельмі спадабалася, як апавядальныя элементы рухалі вас наперад з выразнай мэтай.
Гісторыя пачынаецца з даволі простага пункту гледжання: вы далучаецеся да рэлігійнага/рэлігійнага ордэна святых святароў і адпраўляецеся ў маёнтак Рыдлвуд, каб ачысціць яго ад цемры. Аднак, увайшоўшы, вы неўзабаве адкрываеце для сябе страшную таямніцу сям’і Рыдлвуд. Затым вы сутыкнецеся з такімі рэчамі, як прывідны шэпт, прыкметы сямейнай трагедыі і, вядома ж, лялька-прывід, якія часта з’яўляюцца клішэ.
Што да геймплэю і даследаванняў, Riddlewood Manor — гэта па сутнасці серыя грандыёзных і дзіўных квест-румаў, напоўненых гумарам і трывогай. Па дарозе вы будзеце разгадваць галаваломкі, ад разумнага «ага!» да абсурднага «чаму я выбухнуў?», і часта вучыцца метадам смяротных спроб і памылак. На шчасце, кола аднаўлення, якім кіруюць манахі, захоўвае лёгкасць — смерць у гэтым доме менш пакутлівая, хутчэй сэнс.
Кожны пакой (часам літаральна) адчуваецца жывым, з разумнай інтэрактыўнасцю і своеасаблівым асяроддзем апавядання, якое ўзнагароджвае цікаўнасць. Вы корміце драпежную курыцу, суцяшаеце меланхалічнага дракона і рыхтуеце сняданак для прывідных гасцей, якія, здаецца, не могуць адпусціць — як эмацыйна, так і фізічна.
Лялька Сьюзі заслугоўвае асобнага абзаца (і, магчыма, экзарцызму). Аднолькава вясёлая і жахлівая, яна ўвасабляе ў сабе унікальнае спалучэнне мульцяшнай пагрозы — уявіце сабе сустрэчу баязлівага сабакі Куража з Анабель пасля цукровага піку. Незалежна ад таго, блукае яна па калідорах ці шапоча вам на вуха, яна заўсёды побач, каб нагадаць вам: гэты дом, у рэшце рэшт, хоча вас і мае намер валодаць вамі.

Стыль пісьма жывы і цудоўна ўсведамляе сябе. Гумар менавіта там, дзе павінен быць — паміж вашымі нервамі і вашай смешнай косткай. Кожны персанаж, жывы ці мёртвы, мае індывідуальнасць, якая прасочваецца знутры яго камеры. Агучка тут заслугоўвае сапраўднай пахвалы: акцёрская гульня ідэальна перадае тон, балансуючы атмасферу жахаў з іранічнай камедыяй, якая прымушае вас усміхацца, нават калі вы паміраеце (зноў).
Мастацкая рэжысура таксама цудоўная — намаляваная ад рукі гатычная эстэтыка, якая нагадвае прагулку па праклятым мультфільме. У Meta Quest 3 асяроддзе выглядае выразным і жывым, поўным дэталяў, якія робяць кожны пакой вартым затрымання (нават калі вы ведаеце, што не павінны). Асвятленне, гукавое афармленне і тэмп працуюць разам, каб падтрымліваць атмасферу «дома з прывідамі» ад пачатку да канца.
У цэлым, Riddlewood Manor — гэта вясёлая невялікая гульня-галаваломка жахаў з элементамі «пакажы і пстрыкні», у якой вы даследуеце дом з прывідамі. Галаваломкі не надта складаныя, але ёсць шмат схаваных прадметаў, якія трэба знайсці. Па меры прасоўвання па доме вы можаце вярнуцца назад, толькі завяршыўшы гэты раздзел або памёршы, што дазваляе вам працягваць рух у гэтым пакоі або пераскочыць у іншы пакой, які вы ўжо даследавалі, але як толькі вы зразумееце, гэта не будзе вялікай праблемай.
Riddlewood Manor — гэта тое, што адбываецца, калі Расці Лэйк прайграе марафон Скубі-Ду і вырашае ніколі не сыходзіць. Гэты асабняк страшны, разумны і несумленна дурны — свежае спалучэнне напружання ў квест-руме і камедыйнага апавядання, якое ўзнагароджвае цікаўнасць, нават калі яно вас забівае.
Незалежна ад таго, ці любіце вы разгадваць галаваломкі, паглыбляцца ў заблытаныя легенды, ці проста хочаце паглядзець, што адбудзецца, калі вы даверыцеся Сьюзі, гэта цудоўная і смяротная рэзідэнцыя, якую варта забраніраваць. Калі вам падабаюцца галаваломкі і квест-румы, Riddlewood Manor — сапраўды добры выбар для некалькіх гадзін задавальнення. Недахопы ў асноўным нязначныя і не памяншаюць прывабнасці гульні.