Oceanhorn: Chronos Dungeon — даволі простая гульня ў жанры dungeon crawler, таму, калі вы шукаеце глыбокага, захапляльнага RPG-досведу, гэта не для вас. Але гэта набор выпадковых узроўняў і выпрабаванняў, і гэта вясёлая і простая гульня, у якую можна гуляць як у адзіночку, так і з сябрамі.
Я пачатковец у гульнях Oceanhorn і пакуль не гуляў ні ў адну з гульняў серыі. Гэты агляд напісаны з пункту гледжання пачаткоўца ў серыі і не буду параўноўваць яго з папярэднімі гульнямі. Я гуляў у адзіночны рэжым, таму не вельмі добра ведаю, як працуе шматкарыстальніцкі рэжым і як ён працуе.
Шчыра кажучы, Oceanhorn: Chronos Dungeon — выдатны падзямеллевы краўлер з кароткімі ўзроўнямі, таму нават калі вы гуляеце толькі кароткі час, вы адчуваеце, што робіце прагрэс. Гісторыя адносна кароткая, але мяне гэта не вельмі хвалявала, бо мне падабалася павышаць узровень свайго персанажа (персанажаў) і забіваць ворагаў. Вы знаходзіцеся ў пошуку выратавання свайго свету, і для гэтага вам трэба знайсці пясочны гадзіннік Paradigm, які павінен быць недзе ў гэтым падзямеллі. Аднак час робіць дзіўную рэч у падзямеллі.
У гульні ўсяго чатыры светы. Першы свет мае шэсць паверхаў, а затым бой з волатам, другі свет мае восем паверхаў, а затым бой з волатам і гэтак далей. Шмат што ў гэтай гульні выпадковае. Напрыклад, планіроўка паверхаў, ворагі і нават ваша дрэва навыкаў. Калі вы гуляеце ў новую гульню, усе яны могуць адрознівацца. Ёсць чатыры персанажы, і вы можаце гуляць за любога з іх і пераключацца на працягу ўсёй гульні.
Яны павышаюць узровень толькі тады, калі знішчаюць ворагаў. Аднак вам не патрэбныя ўсе яны на максімальным узроўні. Ёсць мадыфікатары, якія дазваляюць рабіць узроўні больш складанымі, але яны не вельмі прыкметныя або нават не прапануюць ніякай складанасці, у залежнасці ад узроўню рызыкі. Сам факт таго, што ўсе персанажы знаходзяцца на адным узроўні, дадае дадатковую складанасць. Яны таксама працуюць у спякоту і холад цікавым чынам, прычым змена сезонаў і моцны холад зімы або моцная летняя спякота ўплываюць на вашых персанажаў, калі вы не выкарыстоўваеце нешта, што мае да іх імунітэт, што таксама робіць іх неўспрымальнымі да агню або лёду.
На складаным узроўні ў мяне было два персанажы максімальнага ўзроўню і трэці персанаж блізкага да яго, і я паміраў значна часцей і часцей мяняў персанажаў. Аднак гэта быў таксама мой першы досвед, таму, магчыма, з большай практыкай мне не даводзілася б так часта мяняць персанажаў з-за смерці аднаго з іх. За чатыры разы, калі я гуляў на лёгкім узроўні, я павышаў узровень толькі майго любімага персанажа (Паляўнічай) і не выкарыстоўваў астатніх.

Каб атрымаць усе дасягненні, трэба прайсці сюжэт пяць разоў. На шчасце, гульня кароткая, асабліва на лёгкім узроўні складанасці. Мае апошнія некалькі праходжання, ігнаруючы ўсе скрыні, занялі крыху больш за 2 гадзіны. У Oceanhorn: Chronos Dungeon таксама ёсць дасягненне за выкарыстанне кожнага спецыяльнага прадмета і за 100% праходжанне. У пачатку кожнага паверха, калі ёсць фіялетавы куфар, гульня пакажа вам яго і пакажа, у якім кірунку яго знайсці.
Два куфры мець нельга, таму трэба проста знайсці 50 фіялетавых куфраў за адно праходжанне. Хутчэй за ўсё, вы адкрыеце ўсе астатнія дасягненні, нават не спрабуючы іх атрымаць, але, магчыма, варта праверыць тыя, якія вы прапусцілі падчас чацвёртага ці пятага праходжання, таму, калі вы што-небудзь прапусцілі, пераканайцеся, што атрымаеце іх падчас апошніх некалькіх праходжання.
Як я ўжо казаў, я не ўпэўнены, як бы я гуляў у шматкарыстальніцкі рэжым. Здаецца, гэта магчыма з функцыяй «Remote Play Together», але нават калі я запрашаю кагосьці, ёсць толькі адзін персанаж і няма ключавых налад канфігурацыі, таму я сумняваюся, што шматкарыстальніцкі рэжым сапраўды магчымы.
У цэлым, Oceanhorn: Chronos Dungeon — выдатны падзямеллевы краўлер, у які можна гуляць як у адзіночку, так і ў кааператыўным рэжыме. Тут можна адчуць настальгію па класічных гульнях з выдатнай графікай. Аднак спачатку гэта весела, але па меры праходжання няма ніякіх асаблівых хітрыкаў, а здароўе монстраў толькі павялічваецца, што робіць гульню расчаравальнай.
Аднак убачыць канец на звычайным узроўні не з’яўляецца вялікай праблемай. Сюжэт таксама, шчыра кажучы, не вельмі запамінальны. Каб разблакіраваць усе дасягненні, патрабуецца адно праходжанне на высокім узроўні складанасці і ўсяго 5 праходжанняў, гульня не вельмі складаная, прынамсі, у звычайным рэжыме з двума людзьмі, таму яе вельмі лёгка пачаць, і на яе праходжанне патрабуецца каля 20 гадзін. Гэта проста выдатная кааператыўная бітва, успомніце такія гульні, як Children of Morta або Gauntlet.