Mother Machine – незалежны платформер з падтрымкай кааператыва для чатырох гульцоў, які хоць і мае цікавыя ідэі, але на практыцы не ператвараецца ў вельмі паспяховы вопыт. Практычна ўсе, хто вырас у 90-я гады, знаёмыя з маленькімі істотамі па імі Грэмліны, а іх фільмы мелі камедыйны адценне з вялікай колькасцю смутку і жаху. У гэтай гульні мы будзем гуляць ролю такіх мілых стварэнняў, якія толькі сваім знешнім выглядам і капрызамі нагадваюць арыгінальны фільм, так як яны ядуць практычна ўсё – ад ворагаў да пячорных садавіны.
Гэтая гульня ні ў якім разе не спасылаецца на фільмы, і мая сувязь – гэта чыстая дыверсія, выкліканая ўспамінамі і эмоцыямі. Крыху шкада, што Gremlins – забыты брэнд у нашы дні, бо яны маюць вялікі патэнцыял для добрай гульні, але мы маем тое, што маем, і падобнага выгляду і назвы дастаткова. Хаця я выдатна правёў час, гуляючы ў гэтую гульню з сябрамі, мне няёмка яе рэкамендаваць. Мне спадабаліся многія з яго платформерных механізмаў, аднак такія праблемы, як адсутнасць тэхнічнай аптымізацыі гульні і аднастайнасць гульні пасля некалькіх узроўняў, не дазволілі ёй стаць лепшай і якаснай працай.
Mother Machine – гэта апошні прадукт ад распрацоўшчыка Maschinen-Mensch, вядомага стварэннем серыі The Curious Expedition. На гэты раз стваральнікі запрашаюць нас у 2.5D экшн-платформер з элементамі RPG, у якім мы выконваем ролю мілых Грэмлінаў, якія даследуюць пячоры працэдурна згенераванай іншапланетнай планеты. У сюжэтным плане нядрэнны, бо як дзеянне, што адбываецца ў падполлі, так і сам адносна сціплы сюжэт добрыя па логіцы і зместу. Аднак сказаць, што гэтая гульня багата гісторыяй, занадта далёка. Так, гісторыя тлумачыць нашы дзеянні і з’яўляецца паслядоўнай, але, як і ў многіх гульнях, гэта проста нагода даследаваць пячоры і не больш за тое. Гэта не здзіўляе, не выклікае слёз, яно проста ёсць, таму што так павінна быць, і ўсё.
Геймплэй сканцэнтраваны на скалалажанні, скачках і баях у падзямеллях. Кожны ўзровень генеруецца працэдурна, прапаноўваючы унікальны вопыт з кожным праходжаннем. У гульні ёсць кааператыў для 1-4 гульцоў, як лакальна, так і онлайн, што дазваляе вам гуляць з сябрамі і выпадковымі гульцамі, якія далучаюцца да гасцінай. На жаль, той факт, што гульцоў не так шмат, абцяжарвае ацэнку прадукцыйнасці гульні ў шматкарыстальніцкай гульні.

З дзесяткаў гадзін, праведзеных у гэтай гульні, адзін чалавек далучыўся да маёй гульні толькі двойчы, што ўсё роўна не моцна палепшыла маё ўражанне ад гульні. Што тычыцца сацыяльных матэрыялаў, дададзеных у гульню, у нас ёсць некалькі мілых эмоцый, якія таксама можна набыць за ўнутрыгульнёвую валюту, але які сэнс, калі сервер пусты і мы можам толькі “эмацыянаваць” адзін аднаму. Гульня мае патэнцыял у гэтай галіне, але, верагодна, ёй не пашанцавала і яна не прыцягнула дастатковай колькасці гульцоў, каб мець будучыню ў выглядзе стварэння пастаяннай базы гульцоў.
Базавая гульня мае 8 здольнасцяў, якія можна разблакіраваць: лячэбныя зелля і даспехі (каб дапамагчы сабе і іншым). Рукі з шыпамі (выдатна падыходзяць для паразы некалькіх мэтаў без прыцэльвання). Скачок у фарт (два скачкі, пакуль у вас не скончыцца бензін) і 4 розныя тыпы садавіны. Усе яны з’яўляюцца добрымі снарадамі і ўключаюць садавіну-бомбу, лячэбную садавіну, ліпкую садавіну і свецяцца садавіна (для асвятлення цёмных участкаў і адпужвання некаторых істот).
Кожная пячора мае па меншай меры адзін або некалькі тэрміналаў карты, якія дзейнічаюць як кантрольна-прапускныя пункты. Для іх патрабуецца 5 крышталяў, якія вы можаце збіраць па ўсёй пячоры, каб разблакіраваць іх і стаць вашай кропкай выкупу. Адна з рэчаў, якія вы заўважыце пасля таго, як некалькі разоў даследуеце розныя пячоры, – гэта паўтаральнасць гульнявога працэсу. Нягледзячы на тое, што асяроддзе мае добрую візуальную разнастайнасць, агульныя задачы, якія вы павінны выконваць у іх, не такія разнастайныя. Хаця вы часам сутыкаецеся з новымі праблемамі платформераў, агульны працэс можна абагульніць як збор крышталяў, перамогу ці ўцёкі ад ворагаў, праходжанне перашкод і, нарэшце, актывацыю спадарожнікаў.
Мая самая любімая рэч у Mother Machine – гэта яе механіка перамяшчэння, у першую чаргу скалалажанне. Часам гэта можа быць цяжкім і абмежаваным з-за сімпатычнай анімацыі грэмліна, але ў асаблівасці скалалажання ёсць шмат дзіўных функцый, якія вы можаце перавызначыць і аптымізаваць для эфектыўнасці вынослівасці, дзякуючы чаму ўсе зробленыя працэдурай пячоры можна прайсці хутка, у адзіночку і без спецыяльных здольнасцяў. Іншымі словамі, маецца здавальняючае валоданне асновамі механікі.
Яшчэ адна негатыўная асаблівасць гульні – гэта тое, што яна працуе толькі ў Інтэрнэце. Вам нават спатрэбіцца падключэнне да Інтэрнэту для сольнай гульні або гульні з падзеленым экранам. Калі гэтага няма, усё астатняе – пахвала і спроба пералічыць усе дакладныя дэталі, якіх вы не знойдзеце на старонцы крамы. Але самай станоўчай асаблівасцю Mother Machine з’яўляецца добрае мастацкае афармленне яе ўзроўняў. Асяроддзе прапануе добрую візуальную якасць дзякуючы асвятленню, і гэта таксама адносіцца да анімацыі персанажаў гульні. Сама мадэль Gremlin таксама вельмі добра зроблена, і вельмі цікава назіраць, як яны скачуць і караскаюцца праз перашкоды. Між тым, гульня таксама з’яўляецца прымальным вопытам з пункту гледжання гуку, і мае пацешную музыку і агучку.