«Little Problems: A Cozy Detective Game» — гэта расслабляльная гульня-галаваломка пра жыццёвыя моманты, у якой вы даследуеце паўсядзённыя сцэны, каб знайсці падказкі і сабраць іх разам у інтэрфейсе, падобным на дзённік. Замест таго, каб раскрываць злачынствы ці забойствы, вы будзеце сачыць за гісторыяй Мэры на працягу ўсяго першага года навучання ў каледжы.
На працягу дзесяці раздзелаў гульні вы сустрэнецеся з яе сябрамі і сям’ёй, будзеце працаваць над групавымі праектамі, атрымліваць вынікі яе экзаменаў, тусавацца з сябрамі і нават наведваць вечарыну на Хэлоўін. Па сутнасці, гульню лепш за ўсё ахарактарызаваць як палегчаную версію серыі «Залаты ідал», якая сканцэнтравана на жыццёвых момантах, а не на разгадванні галаваломак. Гэта выдатная маленькая гульня, нават калі назва крыху няправільная: у большасці ўзроўняў яна хутчэй пра «віртуальную рэальнасць», чым пра разгадванне галаваломкі, і мэта — высветліць, хто ўсе персанажы.
«Little Problems» пазіцыянуе сябе як дэтэктыўную гульню і нават згадвае разгадванне галаваломак у апісанні. У рэкламным мастацтве гульні Мэры, наша галоўная гераіня, намалявана ў прыгожым касцюме Шэрлака Холмса. Мне здаецца, што гэта не зусім адлюстроўвае сапраўдную гісторыю ці геймплэй. Любую галаваломку, якая абапіраецца на пошук інфармацыі, тэхнічна можна лічыць галаваломкай, але ёсць розніца паміж спробай разгадаць серыю падзей і гульнёй у «Дзе Уолі?» або запаўненнем генеалагічнага дрэва. У большасці выпадкаў Мэры нават не спрабуе разгадаць ніякіх галаваломак — яна проста жыве сваім звычайным жыццём у якасці калажа.
Калі вы гулялі ў серыю «Залаты ідал», гэтая гульня амаль такая ж з пункту гледжання геймплэю. Геймплэй-цыкл уключае ў сябе вывучэнне сцэн, узаемадзеянне з прадметамі для збору падказак і паступовае стварэнне інфармацыі, атрыманай з гэтых падказак. Вы будзеце вывучаць прадметы інвентара персанажаў, такія як школьныя формы, расклады і тэкставыя паведамленні на тэлефоне, каб вызначыць іх імёны, заняткі, хобі, адзнакі і г.д. Затым гэтыя прадметы выкарыстоўваюцца для запаўнення прабелаў на дадзенай старонцы сшытка, дзе вы павінны не толькі прысвоіць правільныя дадзеныя кожнаму персанажу (імёны, прадметы адзення, інтарэсы, адзнакі, фатаграфіі профілю), але і вызначыць адсутныя словы кароткага тлумачэння, якое апісвае, што насамрэч адбылося ў гэтай сцэне.

Складанасць гульнявых галаваломак заключаецца ў тым, каб знайсці правільныя дэталі і злучыць іх разам. Хоць гэты працэс можа быць захапляльным, ён часта здаецца больш складаным, чым здаецца, асабліва ў пазнейшых раздзелах, калі падказкі становяцца ўсё больш фрагментаванымі. Напрыклад, у тэлефонных паведамленнях могуць выкарыстоўвацца не звязаныя паміж сабой мянушкі або аватары, што прымушае вас перакрыжавана шукаць ініцыялы з бібліятэчных білетаў, школьнай формы, апісанняў адзення і прадметаў інвентара, каб высветліць, хто ёсць хто і чым займаецца.
Ёсць сістэма падказак, якая вылучае падказкі ў асяроддзі з хуткім часам папаўнення і заклікае вас звязваць іх разам, але на самой справе яна ледзь дае дастаткова кіраўніцтва, каб цалкам сабраць разам ключавую інфармацыю, такую як поўнае імя або фота персанажа. Значна больш карыснай з’яўляецца функцыя, якая дазваляе пацвердзіць, ці правільныя вашы адказы для пэўнага раздзела. На жаль, гэта часам заахвочвае гульцоў навязваць рашэнні, што значна зніжае задавальненне і робіць гульню менш інтуітыўнай.
Яшчэ адзін недахоп механікі галаваломкі заключаецца ў тым, што гульня часта чакае, што вы будзеце памятаць дэталі з папярэдніх раздзелаў (напрыклад, хобі, імёны або знешні выгляд персанажаў), не прадастаўляючы даведніка або энцыклапедыі. Гэта азначае, што вам давядзецца ўручную перавыбіраць раней вывучаную інфармацыю, што можа быць стомным, і асабліва складаным, калі вы вяртаецеся да гульні пасля некалькіх дзён адпачынку і забыліся ўсе гэтыя дэталі персанажаў. Самі галаваломкі, вядома, адносна простыя і патрабуюць крыху фантазіі. Гульцы могуць разгадваць іх, пастаянна збіраючы інфармацыю па кавалачках. Ёсць таксама функцыя падказкі, якая паказвае, якія пустыя адказы няправільныя, што робіць гульню вельмі зразумелай для пачаткоўцаў.
Але я думаю, што адна з рэчаў, якія Little Problems: A Cozy Detective Game робіць (у большасці сваёй) вельмі добра, – гэта інтуітыўна зразумелыя – частка праблемы Golden Idol (асабліва яго працягу) заключалася ў спробе зразумець, як мудрагелістая машына працуе з галаваломкай са словамі, дзе адзінымі рэальнымі падказкамі быў сінтаксіс англійскай мовы. Адзіная галаваломка, з якой я сутыкнуўся, якая мела сэнс, – гэта дадатковая галаваломка, дзе вы спрабавалі зразумець гаворку жывёл з дапамогай каляровых фігур, якую мне давялося крыху перабраць, таму што я не адразу зразумеў яе сутнасць. На шчасце, гэтая галаваломка цалкам дадатковая і не патрабуецца для праходжання.
У цэлым, Little Problems: A Cozy Detective Game — вельмі мілая і ўтульная гульня з высокім узроўнем складанасці, калі вы шукаеце нешта лёгкае і вясёлае. Усе сцэны цудоўна прадуманыя, і мне вельмі спадабалася разбіраць кожную з іх і высвятляць, хто ёсць хто. Гэта менавіта тое, што напісана — дробныя непрыемнасці, штодзённыя непаразуменні і, вядома ж, дробныя праблемы. Калі вы аматар крымінальных дэтэктыўных гульняў ці гісторый, гэта можа здацца вам занадта дзіцячым, але вельмі прыемна мець гульню з нізкімі стаўкамі, якая ўсё роўна прымушае вас задумацца!