Hero’s Hour – гэта працэдурна створаная піксельная пакрокавая стратэгічная гульня з удзелам магутных персанажаў сілы і магіі, але з рэалістычным баем. У яе весела гуляць і прапануе шмат магчымасцей для прайгравання і выклікаў, але як толькі вы пачнеце атрымліваць 1000+ персанажаў, якія змагаюцца адзін з адным, бітвы не будуць адчуваць сябе аптымальна.
“Hero’s Hour” паказвае, наколькі прывабнай і вясёлай можа быць формула Heroes of Might & Magic, калі распрацоўшчык правільна выбірае асноўную механіку. Патрабуецца некаторы час, каб прызвычаіцца да бітваў у рэальным часе і абмежаванага непасрэднага кантролю, але формула працуе добра, прапаноўваючы цікавыя варыянты і надзейныя выпрабаванні. Гульня была створана сольным распрацоўшчыкам Бенджамінам “ThingOnItsOwn” Хаўэрам і першапачаткова была выпушчана на ПК у 2022 годзе, але праз два гады, 11 красавіка 2024 года, яна трапіла на Nintendo Switch.
Канкрэтнага сюжэту ў выглядзе рэальнай кампаніі ў гэтай гульні няма, кожная бітва генеруецца працэдурна. Вы павінны пашукаць у кіраўніцтве да гульні, каб атрымаць любую інфармацыю пра тое, дзе жывуць расы, сапраўдныя юніты або чаму яны змагаюцца. У гэтай гульні ёсць 30 класаў герояў, кожны з якіх валодае асаблівым майстэрствам, а таксама 13 фракцый са сваімі механікамі, моцнымі і слабымі бакамі, якія ў гэтым сэнсе вельмі разнастайныя.
Геймплэй Hero’s Hour просты, але даволі прывабны, з вялікай увагай да герояў і кіравання рэсурсамі, а таксама даследаванню карты. Ёсць так шмат наладжвальных варыянтаў для кожнай вашай прабежкі і так шмат гульнявых гонак (кожная з 6 героямі са сваімі навыкамі), што вы будзеце распешчаны выбарам. Вы можаце рэдагаваць складанасць, членаў каманды, рэсурсы, выпадковыя дрэвы навыкаў, тыпы будынкаў і NPC, а таксама колькасць сустрэч (ёсць 3 старонкі опцый).
Гарады кантралююць, якія адзінкі вы можаце будаваць, забяспечваюць базавы прыбытак ад золата і іншыя атрыбуты (у залежнасці ад абранай расы). Вы можаце будаваць або мадэрнізаваць толькі 1 будынак у дзень, і вы можаце наймаць толькі пэўную колькасць адзінак кожны тыдзень (якая скідаецца ў пачатку кожнага тыдня). Будынкі можна мадэрнізаваць (што можа ствараць лепшыя юніты, больш золата або даваць іншыя здольнасці), а гарады могуць навучыць герояў магічным загаворам, якія можна выкарыстоўваць у бітве.
Героі (і іх арміі) падарожнічаюць па карце, выпускаюць міны (усе яны вырабляюць розныя тыпы рэсурсаў), наведваюць нейтральныя будынкі (якія даюць бонусы, артэфакты або дадатковыя адзінкі) і змагаюцца з NPC і супрацьлеглымі арміямі, каб атрымаць артэфакты, рэсурсы, і вопыт. . Героі атрымліваюць вопыт у кожнай бітве (нават калі яны забітыя і армія знішчана), і з кожным узроўнем яны атрымліваюць новыя навыкі, якія даюць ім больш здольнасцяў у бітве і па-за ёй.
Кожны герой мае свой уласны інвентар, дзе ён можа экіпіраваць артэфакты (якія ўзнагароджваюць навыкі або характарыстыкі) і ўласную кнігу загавораў, якую можна выкарыстоўваць у баі. Можна набыць дадатковых герояў (я не знайшоў абмежаванняў на колькасць герояў, якіх вы можаце наняць). Цікава, што многія героі, якіх вы набіраеце, належаць да розных рас, і вы можаце выкарыстоўваць гэта, каб перавесці гарады ў гэту расу.
Цікава, што многія гульнявыя дасягненні могуць быць атрыманы з 0 намаганнямі (перамога ў 0 ходаў цалкам магчымая, змяніўшы некаторыя налады), у той час як іншыя з’яўляюцца выключна пытаннем удачы ГСЧ, напрыклад, збор артэфактаў. Калі вы імкнецеся да 100%, вы, верагодна, будзеце марнаваць большую частку часу на працу над некалькімі дасягненнямі ў надзеі на выпадковае.
Графічна ўсё ў гэтай гульні заснавана на пікселях (як у 8-бітных гульнях). Усё зразумела, інтэрфейс чысты і не перагружаны бескарыснай інфармацыяй. Гульня вельмі карысная пры планаванні хадоў героя (паказваючы, прывядзе ход да сутыкнення ці не). Баі жорстка хаатычныя, з роямі адзінак, якія ўразаюцца адна ў адну. Тут не так шмат графічных опцый (як быццам амаль няма), але пры неабходнасці вы можаце маштабаваць карыстальніцкі інтэрфейс.
Гульня хутка запавольваецца, калі ў бітвах удзельнічае вялікая колькасць юнітаў, але гэта нязначная праблема. Што тычыцца музыкі, я памятаю толькі адну музыку з гульні, хоць іх павінна быць больш. Шчыра кажучы, вы, верагодна, не засяроджваецеся на гэтым, ён проста прайграваецца ў фонавым рэжыме, пакуль вы робіце сваю працу. Тут няма вакалу і мала гукавых эфектаў.
Карацей кажучы, Hero’s Hour – гэта цалкам унікальная гульня, якая прапануе добрую стратэгічную забаву ў кароткіх серыях або з сябрамі. Нягледзячы на некалькі крутую крывую навучання, яна неўзабаве пачынае працаваць пасля некалькіх карт, робячы гульнявы працэс значна больш карысным. Хаця гэтую гульню лёгка парэкамендаваць аматарам жанру аўтабаталіі, яна можа спадабацца не ўсім прыхільнікам Heroes of Might & Magic з-за адсутнасці стратэгічнай глыбіні.