Гэтая гульня – гэта даволі простая і добрая гісторыя, і гэта дазваляе вам пачынаць гульню з самага пачатку ў гульні, не абмяжоўваючы свае думкі і не адцягваючы іншыя часткі гульні. Рабіце. Вядома, у любым выпадку гульня не абмяжоўваецца гэтым раздзелам, і, як вы ідзяце раней, у гульні вас будзе суправаджаць адносна добрая гульнявая графіка, а вопыт прыемны і добры. Сачыце за намі ў канцы гэтага артыкула, каб даведацца больш пра гульню.
Але пасля гэтай гульні гульня, здаецца, высыхае карані сваёй творчасці, і гэтая хваля становіцца хваляй, так што вы сутыкнецеся з гульнёй, якая, здаецца, змянілася на 180 градусаў, і пазбавіць вас ад гульні з добрым патэнцыялам да слабой гульні. Гэта відаць у гульнявым працэсе. І геймплэй становіцца вельмі паўтаральнай і дрэннай часткай у гэтай гульні. Гэта перашкодзіць вам прытрымлівацца гульні так, як трэба, і вы, магчыма, не зможаце атрымліваць асалоду ад гульнёй як след. Яшчэ адна рэч, якая вельмі падабаецца гледачам, гэта тое, што ў гульні галаваломкі і загадкі паўтараюцца вельмі сумна, і ў той жа час яны вельмі простыя, і гэта робіць усю хараство гульні ў гэтай частцы гульні. Перамагае.
Гэта гульня, дзе мастацтва стылю аднаўляе адносна добрую і моцную графіку. Пісталет зроблены для зборкі, а ўзнагарода за перамогу вяртаецца па дыяганалі ў абодва бакі па інтэнсіўнасці акуляраў. Пра гэта яны і гавораць, але па большай частцы яны атрымліваюць ніжні крок, як толькі трапляюць да ворага, ворага, перашкод, і пры ясным святле гэта стрэльба. Вы таксама хочаце, каб яны былі такімі ж простымі, як здаецца ў пачатку.
Гульня патрабуе ўмелай праграмы планавання, каб маніпуляваць колькасцю цэглы на тым узроўні, на якім яна была раней, таму вам трэба перайсці на бачнае зброю, якое можа быць размешчана на нізкім узроўні, і гэта другі зброевы шчыт. Вось чаму ваш шлях да сэрца можа быць усталяваны на полыме калі любая іншая паверхня датыкаецца з агнём, вы адразу развальваецеся.
У гульні ёсць простыя крокі, каб знайсці, наўрад ці аддаць належнае і спяшацца выкарыстоўваць галаву. Аднак гэтая гульня пачнецца неўзабаве, з даданнем і ў многіх. Асноўныя элементы будуць спалучацца з новым, больш прасторным цэлым тэставым прасторай. Праход патрабуецца для адкрыцця альбо закрыцця.
Блокі змаглі прамаўляць дзверы ў некаторых іншых распрацоўшчыкаў, якія жадаюць кнігі. Ён будзе рухацца куды-небудзь і страляць па-за скрынкай, так што некаторыя часткі гульні будуць адчуваць сябе адным сеансам. Гэтыя праблемы ўключаюць у сябе дакладны падлік, не трапляючы на іх шлях: вам даюць хуткасць, спрыт і ўвагу, рухаючыся ў некаторых месцах і ўніз, і мы павінны размяшчацца, і крок не патрабуецца. Таму выкарыстанне магнітаў, творчы падыход да сцяны памяншае колькасць розных спосабаў выкарыстання абедзвюх бакоў люстэрка ад лазернага прамяня.
У гульні, вядома, так прымяняюцца да ступені асобных балаў пераддзяржаўнай інспекцыйнай станцыі ва ўсіх шматлікіх, дарэмных, каб выбухнуць, але для гэтага ён, аднак, таму што вы павінны вярнуць вам пароль, каб ён і Ваш адвакат, цесна звязаны з правам на зварот, дазваляе ім засяродзіцца на іншым, прымушаючы вас спыніць яго, замест таго, каб накіроўваць бізнес у пункт прызначэння ці не.
Тое ж самае, бо пасля мяккага старту, які ў канчатковым выніку стане больш складаным, вам на ранніх этапах у сярэдзіне гульні трэба спалучаць спалучэнне прыкладанняў ад аднаго да выйгрышных выпрабавальных сплаваў, уключаючы перасоўныя перашкоды і Перамыкач таймера зваротнага таймера або выдаліце блок, які назаўсёды адкрывае дзверы. Гэта эфектыўна, можа быць вельмі задавальняючай часткай працы. Напрыклад, ад лёгкай графікі і ўдасканаленай прыхільнасці і акуратнага дотыку, для таго, каб прытрымлівацца павольнай паласы, кароткі кавалак пракруткі бакавых элементаў. Ёсць некалькі нязручных механічных гукавых эфектаў, якія будуць паглынацца, каб трапіць у трубку або перанесці распад пасля галаваломкі.
Новы крок складаецца ў выглядзе стымулаў для далейшага разблакоўкі павышэння ўзроўню гульнявых навыкаў, арыентуючыся на спецыяльны схаваны ў скрынцы. Разуменне іншых часта можа быць літаральна раздражняльным на скрыжаванні. Вы можаце знайсці добры ўзровень і, разбіваючы, не трэба, ёсць добры, і менавіта тут героем лічыцца найменшае змяненне столькі ж, колькі гук, таму гэта трэба зрабіць для гэтай часткі эфекту.
Будзьце ўважлівыя і пераўтваральныя з пункту гледжання вашага пісталета – гэта новая літара ў абстрактным, даследчым мысленні, а не ў зручнай і выбуховай абстаноўцы, альбо пастаўце яго зверху. Добры ложак складаны з самага пачатку, дадае ён, новая і захапляльная задача, выкарыстоўваючы яго, каб стаць асноўным інструментам для гульні і выйгрышу ў гульні.
У сувязі з гэтым варта сказаць, што гэтая гульня з добрым і прывабным графічным стылем робіць вам падабаецца гульню, але ў іншых частках гульні гульня працуе не так добра, і гэта ўскладняе вам гульню. Атрымлівайце асалоду. Гэта не дасць вам падабацца гульні столькі, колькі вам трэба. У гульні дзеянні і галаваломкі лёгка распрацаваны і не маюць асаблівай прывабнасці для слухачоў, і гэта яшчэ адзін негатыўны момант гульні: Вядома, гульня ў цэлым добры досвед і ў яе варта гуляць, але можа быць, штосьці новае для Не кажучы ўжо пра графічную частку гульні і тое, што ў гульні ёсць адносна добрая і прамалінейная гісторыя, і гэта таксама эфектыўна ў павышэнні прывабнасці гульні, але ў любым выпадку гульня не можа быць моцнай жанравай гульнёй. Ён палічыў сябе. Вядома, геймплэй гульні практычна паўтараецца праз кароткі час, і гэта яшчэ адзін негатыўны момант для гэтай гульні.