Fruitbus — гэта кранальная гульня, у якой вы атрымліваеце ў спадчыну фруктовы аўтобус вашай бабулі пасля яе выхаду на пенсію, і толькі ад вас залежыць, ці будзеце вы працягваць яе спадчыну. Вы ездзіце з месца на месца, збіраючы інгрэдыенты для кліентаў, каб яны маглі прыгатаваць салаты, кактэйлі, бутэрброды і многае іншае, і ўсё гэта падчас вывучэння старых сяброў вашай бабулі і таго, як яна ім дапамагала, або дапамагаеце незнаёмцам знайсці свой шлях.
Пачну з таго, што гэтая гульня — гэта мастацтва. Сучасныя гульні альбо занадта экстрэмальныя, альбо яны шукаюць пэўнага парога і не больш, і яны не шукаюць спосабу падзяліцца ўзорнай, але кранальнай гісторыяй. Гэтая гульня — гэта спалучэнне даследавання, кіравання і прасторы для асабістай творчасці. Ідэя кіравання фудтракам, праслухоўвання радыё, наладжвання сувязей і выканання жаданняў каханага чалавека — цудоўная.
Абслугоўваючы кліентаў або іх храмы рэцэптаў, вы прасоўваеце гісторыю, адкрываючы новыя зоны, новыя інгрэдыенты, новыя інструменты або атрымліваючы прадметы, якія дапамогуць вам у падарожжы. Вы можаце ўпрыгожыць і размаляваць свой аўтобус як унутры, так і звонку, каб наладзіць яго на свой густ. Гісторыя цудоўна напісана і мае шмат шарму, які прымусіць вас вяртацца па больш. Гісторыя мілая, мастацтва мілае, і ў цэлым, гульня не занадта доўгая і прыемная.
Геймплэй — галоўная славутасць Fruitbus, і ў гэтым плане ён не расчароўвае! Рыхтаваць ежу для астраўлян — гэта весела і займальна. Па меры прасоўвання вы будзеце адкрываць новыя садавіну і спосабы прыгатавання. Розныя камбінацыі садавіны для розных страў дадуць вам больш грошай, і весела спрабаваць розныя камбінацыі для атрымання мінімальнага/максімальнага прыбытку. Аднак вам не трэба турбавацца пра грошы, што прыемна. Калі вы будзеце працягваць гатаваць, вы будзеце працягваць зарабляць грошы, таму ўсё атрымаецца. У гэтай гульні вы можаце быць такімі крутымі, як хочаце.
Усё было лёгка вывучыць, усё, што вам трэба ведаць, можна знайсці ў меню вашага дзённіка, падказках ад NPC/радыё або праз натуральны геймплэй. Няма абмежаванняў па часе на выкананне заказаў, пакуль вы не адыходзіце занадта далёка ад фургона, вы нават можаце выйсці, каб купіць больш прыпасаў! Працэс прыгатавання ежы нават не быў сумным, і гульня часта дазваляла эксперыментаваць з заказамі колькі душы заўгодна. Не хвалюйцеся, што ў вас скончацца інгрэдыенты, калі гэта не патрэбна для задання, вы можаце папрасіць NPC заказаць нешта іншае, і калі гэта неабходна, яны вернуцца да вас пазней без якіх-небудзь штрафаў.

Калі б мне давялося крытыкаваць Fruitbus, я б сказаў, што ў мяне былі некаторыя праблемы з тым, як тлумачыліся прадметы і гульнявая механіка, а дакладней, з адсутнасцю тлумачэнняў. Зараз я скажу, што ўсё гэта, магчыма, змянілася з таго часу, як я гуляў. Напрыклад, я некалькі разоў затрымліваўся на тым, як дзейнічаць далей, таму што не ведаў, што рабіць ці якую кнопку націскаць. Пакуль я рабіў усё на першым востраве, я атрымаў прадмет ад персанажа, з якім не ведаў, што рабіць. Яны далі яго мне без якіх-небудзь тлумачэнняў. Гэта была «рэч», якую можна было павесіць на сцяну. Толькі калі я кінуў у яе некалькі прадметаў пазней у гульні, я зразумеў, што «рэч» — гэта прылада для захоўвання, якая можа захоўваць розныя прадметы/аб’екты.
Я таксама затрымаўся на некаторых новых спосабах прыгатавання ежы. Персанажам было цяжка растлумачыць, як іх рабіць, і шкада, што яны не растлумачылі гэта больш падрабязна. Паляпшэнне фургона таксама мяне настолькі раздражняла, што мне давялося шукаць кнопку, каб актываваць яго, бо не было ніякага тлумачэння, як ім карыстацца. У гэтым паляпшэнні таксама была толькі адна кнопка для клавіятуры і мышы, на кантролеры такой кнопкі не было, таму я быў вымушаны карыстацца клавіятурай падчас кіравання. * Гульня была абноўлена, каб паказаць кнопку для выкарыстання паляпшэння! Дзякуй распрацоўшчыкам!! Хацелася б, каб тлумачэнні з’яўляліся ў вашым дзённіку або нават у якасці агульнага падручніка падчас гульні, каб дапамагчы мне зразумець, што рабіць. Не думаю, што ўсе гульцы такія цярплівыя, як я, калі спрабаваў навучыцца прымусоваму геймплэю.
Дарэчы, візуальныя памылкі не былі для мяне вялікай праблемай, часам цені мігцелі і міргалі, або верхні левы кут экрана чорны, вось і ўсё, але гэтага здаралася дастаткова, каб згадаць пра гэта тут. Памылкі геймплэя былі крыху большай праблемай. У мяне ўжо быў геймпад, які я выкарыстоўваю для кіравання аўтамабілем, і мне некалькі разоў даводзілася пераключацца на клавіятуру і мыш. Нават з гэтымі памылкамі, мне ўсё роўна было вельмі весела гуляць!
Візуальны стыль і геймплэй — вось што сапраўды робіць гэтую гульню выдатнай! Усе персанажы такія мілыя і маюць выдатныя характары. Асобныя пабочныя гісторыі былі цікавымі, некаторыя былі вельмі смешнымі, і я быў рады прайсці іх усе. Анімацыя персанажаў вельмі ўнікальная і дапамагае пазнаць іх здалёк. Астравы, якія вы наведваеце, маюць сваю ўласную атмасферу. Мне спадабалася ездзіць па ім і шукаць садавіну і сакрэты.
У цэлым, Fruitbus — гэта ўтульная і карысная гульня, і, шчыра кажучы, сапраўды ўнікальны досвед. Яна не надта напружвае з-за занадта складаных кулінарных інструментаў, але і не такая простая, як проста сабраць інгрэдыенты і прымусіць іх чароўным чынам працаваць. Увесь працэс кіравання Fruitbus таксама вельмі расслабляльны і ў пэўным сэнсе тэрапеўтычны. Ад збору інгрэдыентаў да іх раскладвання па скрынках і падачы ежы — кожны крок прыносіць задавальненне. Канцоўка была прадказальнай, але ўсё роўна кранальнай. Для некаторых (у тым ліку і для мяне) гэта было сумна — я засумаваў па бабулі, якой у мяне ніколі не было!