Прывітанне ўсім дарагім спадарожнікам гэтага сайта, сёння мы да вашых паслуг, праглядаючы і праглядаючы вельмі прывабную гульню Fledgling Horus, таму сочыце за навінамі.
Гэтая гульня была выпушчана 17 кастрычніка 2019 года пры дапамозе тонкага буму pty. Была выпушчана і выпушчаная праграма Lett, якая была добра ўспрынята крытыкамі і геймерамі, і цяпер даступная для платформаў Nintendo Switch і ПК.
І Mac OS даступная і даступная для пакупкі. І пакуль няма ні слова пра тое, ці выйдзе гульня на іншыя платформы і аперацыйныя сістэмы ў бліжэйшыя гады.
На першы погляд, “Маладыя героі”, распрацаваны і апублікаваны Subtle Boom, выглядае як гульня выключна для дзяцей і, шчыра кажучы, з таго моманту, як вы яе загрузіце, яна сапраўды выпускае гэтае паветра, не адважуся сказаць, рэзкі водар дзіцячага мабільнага гульня. Пасля таго, як вы паглыбіцеся ў хоць, хоць і проста, гэта на самай справе захапляльны добры час.
Добра, па-першае, сюжэт не з’яўляецца моцнай рысай гэтага назвы. Няшчыльна сшытыя памяшканні мілых і прыемных птушак, якіх пераследуе банда чароўных яшчарак, якія выклікаюць нячысцікі і хаос па розных землях, цягне яго па нейкай гісторыі. Хоць гэта не так ужо і шмат цікавай гісторыі, яна слаба змяшчаецца вакол гульнявога працэсу праз вельмі кароткія мікрасцэны з дыялогавым экранам, які рыфмуецца. Не для ўсіх, можа, для некаторых з капрызнасцю ўсяго гэтага.
Трэба толькі адна кнопка. З гэтай мэтай ваша мілая птушка персанажа ляпне да канца, пазбягаючы перашкод і ворагаў. Некалькі націскаў азначаюць некалькі створкаў, каб падняць уверх; утрымлівайце кнопку для плаўнага слізгацення. Гэта геймплэй, які звышдыстыляваны, але ледзь улоўны бум выходзіць з прабегу. Як і лепшыя платформеры, дасягненне канца этапа не занадта падатковае. І ўсё ж кожнае завалена калекцыйнымі прадметамі, а залатыя пёры раздаюцца за выкананне розных задач: збор пэўнай колькасці манет, падскокванне на ворагаў і таму падобнае. Гэтыя пёры неабходныя для разблакіроўкі шляхоў на карце свету і прагрэсу, таму перайграванне ўзроўняў становіцца неабходнасцю.
Ёсць таксама некалькі тыпаў узроўняў: ад простага дасягнення мэты, да гонак і бясконцага ўзроўню, якія сапраўды правяраюць вашыя бясконцыя навыкі бегуна. Хоць адзін ўдар, і ваша птушка збіта (няхай гэта будзе ад ворага ці ўдарае аб столь), таму гульня ў большай ступені абапіраецца на спробы і памылкі больш, чым на хуткія рэакцыі. Гэта, перш за ўсё, выпрабаванне цярплівасці і памяці, якое можа паставіць вас у засланку. Карта свету змяшчае розныя вобласці, кожная з якіх займаецца іншая птушка. Пачынаеш з ара і пазней выступаеш як пінгвін, які можа плаваць пад вадой, фазан, які хутка ідзе па зямлі, і гладкая лятучая сава сярод іншых. Гэтая кнопка адчувае вялікую змену ў залежнасці ад птушкі, якой вы кіруеце, дадаючы дадатковую разнастайнасць гульні.
У стылі практычна «Flappy Bird» мабільных гульняў даўно прайшло, вы павінны перайсці абраную птушку ў стылі пракруткі бокам праз некалькі этапаў, размешчаных на кожным узроўні. Кожны ўзровень – гэта ўстаноўленае асяроддзе з найбольш эфектыўнымі птушкамі для вырашэння гэтай мясцовасці для кіравання. Элементы кіравання вельмі простыя: толькі адна кнопка выкарыстоўваецца для махання, слізгацення або пераскоквання на экране. Кожная птушка кіруе крыху па-рознаму з доўгімі створкамі макао, каб імклівыя махалі на крылах пінгвінаў, і кожнае з іх было на дзіва досыць цікавым для манеўру. У цэлым гульню лёгка асвоіць, але тэрміны – гэта тое, што неабходна заставацца ў жывых, бо кожны ўзровень рассыпаецца перашкодамі і ворагамі, якія імгненна адправяць вас назад у пункт пропуску, калі закрануць іх.
Па меры таго, як кожная птушка ляціць, плыве або перабірае пухнатыя чмякі па прыступках, яны павінны збіраць прэстыжныя залатыя пёры, каб разблакаваць дзверы, каб прасунуцца ў падарожжы. Кожны ўзровень мае таксама пэўную колькасць для збору. Яны могуць быць проста валяцца на сцэне альбо разблакіраваны простымі мэтамі. Задачы і дзверы спрыяюць перайграванню, дадаючы да значэння, бо вам трэба пэўная колькасць залатых пёраў, каб разблакаваць кожную дзверы ў новае асяроддзе і персанажаў, якія яна мае. Таксама ёсць дадатковыя калекцыйныя прадметы, схаваныя па ўсім, такія як жывёлы, да бясплатных, схаваных малюнкаў і колераў для налады.
З самага пачатку гульня разглядае гульцоў да нейкай стылізаванай і чароўнай анімацыі. У спалучэнні з дыялогам, які цалкам складаецца з рыфмаваных куплетаў, яму ўдаецца стварыць мілую, лёгкую атмасферу. Гульня адчувае кнігу апавяданняў, хоць яе гісторыя ніколі нідзе не ідзе. Здаецца, гісторыя існуе толькі для таго, каб задаць тон і даць тонкае абгрунтаванне таго, чаму птушкі пралятаюць праз небяспеку, пазбягаючы пасткі і скача драконаў. Гульня не мае патрэбы ў абгрунтаванні, але, падобна, не можа дапамагчы сабе, падключаючы апавяданні і матывацыі характараў, якія на самой справе не робяць шмат, каб аб’яднаць узровень разам. Гэта ніколі не становіцца раздражняльным, але на самой справе ніколі не становіцца цікавым, так што большасць гульцоў, верагодна, канчаткова ігнаруюць яго.
У геймплэй ёсць шмат дапаўненняў, якія дапамагаюць маладым героям адрознівацца ад незлічоных клонаў Flappy Bird, якія прыйшлі перад ім. Хоць знаёмая лятучая формула складае аснову гульнявога працэсу, дадатковыя функцыі, такія як слізгаценне, павелічэнне хуткасці, адскок ворагаў і пазбяганне пасткі, дазваляюць гульні ўзняцца над папярэднікам.
Гульня разбіта на тры розныя светы, тэматычныя вакол акіяна, напоўненага піратамі, магічнага замка і затопленых джунгляў. У кожным свеце гульцы прабіраюцца праз разгалінаваную серыю узроўняў з дапамогай карт, якія выкарыстоўваюць старую формулу Марыё: кожны завершаны ўзровень разблакуе больш, з выпадковымі віламі ў дарозе, якія дазваляюць па-рознаму да канца боса.Гэтыя ўзроўні прызначаны для гульні шасці розных птушак. Тры птушкі – папугай, сава і тукан – маюць аднолькавую схему кіравання. Астатнія тры дадаюць разнастайнасці: ёсць пінгвін, які плавае па вадзе і запускаецца ў неба, як Вольная Вілі, перапёлка, якая бяжыць па зямлі і можа своеасабліва ляцець, калі размахвае крыламі, як шалёны ідыёт, і зімародак якія могуць ныраць пад вадой.
Кожны ўзровень прыносіць свае унікальныя выпрабаванні, з некалькімі шляхамі і стылямі гульні, якія пераключаюць рэчы дастаткова, каб захаваць гульню цікавай на працягу ўсяго. Новыя ворагі і механіка рэгулярна прадстаўляюцца з узроўнем дызайну, які дазваляе даволі лёгка зразумець, як усё працуе. Аднак часам узроўнямі дастаюцца танныя стрэлы, у выніку якіх гінуць менш падобныя на віну гульца і больш падобныя на ўзроўню дызайнера ўзроўню. Час ад часу прагрэс будзе заблякаваны варотамі, якім патрабуецца перайсці пэўную колькасць залатых пёраў. Гэтыя пёры сустракаюцца аб узроўнях, і іх таксама можна зарабіць, выканаўшы пэўныя задачы, напрыклад, трапіўшы на пэўныя аб’екты альбо скончыўшы ўзровень у пэўны тэрмін.
Неабходна знайсці паляпшэнне ўзроўню чатырох чыгунаў, каб прабіць узровень, альбо знайсці месца на зямлі, каб падскочыць 15 разоў, перш чым дасягнуць фінішу, але гэтыя праблемы не адчуваюць сябе ў адпаведнасці з узроўнямі, на якіх яны знаходзяцца. Яны проста зафіксаваныя мэты, якія складаюцца не толькі з напружанай працай. Здаецца, гэта іх адзіная мэта: напаўняльнік, які прымушае гульцоў некалькі разоў перайграваць ўзроўні, перш чым яны змогуць прагрэсаваць. На шчасце, для разблакіроўкі ўсяго змесціва гульні не патрабуецца, каб гульцы дасягалі занадта шмат гэтых мэтаў. Для доступу да кожнага ўзроўню гульні патрабуецца толькі трэць пёраў гульні.
На жаль, калі тры свету скончаныя, гэта галоўнае ў гульні. Застаецца толькі занятак. Паляванне на кожную апошнюю пяру можа быць некалькі прывабнай для завершальнікаў, але ўзроўні пачынаюць стамляцца пасля некалькіх прайграванняў. Ніякіх дадатковых узнагарод за абяцанне гэтых пёраў таксама не абяцаюць, таму матывацыя слабая. Гульня сапраўды абяцае вялікую прайгравальнасць праз сваю “лабараторыю”, якая дазваляе гульцам ствараць і загружаць карыстацкія ўзроўні. Гэта відавочная спроба стварыць супольнасць у стылі Марыё Maker, якая выпусціць бясконцы паток творчага кантэнту. Гэта не дзіўна, таму што прадметы, якія гульцы могуць размясціць на сваіх прыстасаваных узроўнях, таксама схаваны па ўсім свеце гульняў як частка лозунга дапрацоўкі, якую гульня хоча заахвоціць.
У той час як я не надта мітусіўся з нагоды налады колеру птушак, дзе сапраўднае задавальненне будзе ў рэдактары ўзроўню лабараторыі. Збіраючы чарцяжы, вы разблакуеце прадметы, якія можна выкарыстоўваць пры стварэнні ўласных уласных узроўняў. Гэта было больш пацешным, што я калі-небудзь марыў, што гэта можа быць, бо мне лёгка было весялей, ствараючы ўзроўні, практычна немагчымыя. Напэўна, тут я максімальна размаўляў, бо вы маглі згінаць свае творчыя здольнасці і нават загружаць іх, каб іншыя маглі бачыць і нават смяяцца над недарэчнасцю таго, што вы пікас-эд перад вамі.
Кожны ўзровень задач вам, робячы яго ад адпраўной да фінішнай лініі (зялёны банер), пазбягаючы скалы, платформы і іншыя перашкоды на вашым шляху. Вам таксама трэба пазбягаць падступнага праціўніка ўсіх пернатых істот, пірацкіх яшчарак. Гэтыя мілыя ворагі адурмана трымаюць котлы, лукі і іншую зброю, каб паспрабаваць прабіць вас з неба, але для таго, каб адправіць іх, дастаткова дакладна прыстасаванага галавы.
Ёсць мноства розных калекцыйных прадметаў, якія раскіданы па кожнаму ўзроўню. Паскудныя піраты яшчарак таксама захапілі ў клетцы кучу вашых сяброў-зайцоў, таму вам трэба будзе вызваліць іх. Вам таксама трэба сачыць за залатымі пёрамі, якія патрабуюцца для выдалення блокпостаў з трох розных светаў. Гэтыя пёры можна знайсці плаваючымі на ўзроўні, схаванымі ў грудзях, якім трэба адчыніць ўдар, альбо здабыць пры выкананні пэўных мэт, напрыклад, выбіванні пэўнай колькасці яшчарак.
Кожны з трох светаў мае тэму; Пірацкія востравы, казачны лес і патанулыя джунглі. Міры ўтрымліваюць каля 30 узроўняў за штукай, падзеленых на два раздзелы, кожны з якіх характэрны для пэўнай гульнявой птушкі. Кожная птушка мае свой выразны выгляд і здольнасць; Бісквіт – гэта просты лоскут і слізгаценне, дзе пінгвін Пенні можа апускацца ў ваду, а таксама слізгаць па сушы. Змена ўзроўню захоўвае рэчы прыемна і свежа, хаця, безумоўна, прысутнічае крыху налёту, бо некаторыя ўзроўні адчуваюць сябе менш натхнёнымі, чым іншыя.
У канцы кожнага свету чакае канкрэтнага ў свеце цмока, які выконвае ролю бітвы за рода босаў. Гэтыя цмокі прадстаўляюць сумленную задачу, калі вы імчыце іх да фінішу, подзвіг, які запатрабуе дакладнага прабегу без памылак. Некаторым цяжэй, чым іншым, у дракона Казачнага лесу – боль у задніцы, што для яго дабра амаль цяжка.
Калі вы будзеце прабівацца праз першы свет, вы будзеце разблакоўваць лабараторыю, нарывам, якім кіруе вучоны-какаду (натуральна). Гэта дазваляе наладзіць колер пёраў птушак, а таксама атрымаць доступ да рэдактара ўзроўню. Зрабіць свае ўласныя ўзроўні – добра і проста дзякуючы сэнсарным экранам Switch і не патрабуе шмат намаганняў, каб зрабіць паўпрыстойны выклік. Калі вы гуляеце ў гульню, вы падбіраеце падказкі, якія разблакуюць больш элементаў для выкарыстання ў рэдактары ўзроўняў, прымушаючы вас даследаваць, каб стварыць. Мне страшна ствараць узровень у любой гульні, таму, на шчасце, ёсць магчымасць гуляць у чужыя тварэнні, некаторыя з якіх былі жорсткімі, як у пекле.
Калі ў вас ёсць яшчэ хто-небудзь, які хоча забіць нейкі час, даступны варыянт кааперацыі, хоць ён працуе не так добра, як можна спадзявацца. Прыемна дзвюм птушкам слізгаць па ўзроўнях адразу, але вы адразу можаце сутыкнуцца з кідкамі. Канцэпцыя гучыць, але выкананне выпадае галавой спачатку з гнязда.
Графіка – гэта вельмі асноўная анімацыя, з яркімі і смелымі, маляўнічымі блакаванымі творамі. Хоць не вельмі падрабязна, кожны персанаж усё яшчэ мае свой чароўны стыль і ўспыхвае пра іх. Музыка таксама вельмі ўражвае і прапускае: некаторыя мелодыі спакойныя і меладычныя, а іншыя проста раздражняюць і паўтараюць, калі працуюць на ўзроўнях альбо сядзяць у меню, наладжваючы што-небудзь.
Гэта, як гаворыцца, у гульні, напэўна, крыху вінаваты ў тым, што часам быў простым. Нягледзячы на тое, што мае мноства мэтаў і захапляецца гульнёй, Fledgling Heroes рэдка стаіць складана, і гульцам не трэба займаць шмат часу – вы, магчыма, цалкам ачысціце яго праз дзве-тры гадзіны. Вядома, ёсць крывая складанасці там, і некаторыя больш познія ўзроўні і сутычкі начальніка з драконамі сапраўды падштурхоўваюць вашыя навыкі, але рэдка да такой ступені, калі спатрэбіцца больш чым некалькі спроб выканаць.
Хоць вы можаце хутка скончыць асноўныя ўзроўні, адной з найноўшых функцый маладых герояў з’яўляецца яго рэдактар узроўняў, які дазваляе вам не толькі ствараць свае ўласныя ўзроўні, але і прызначаць свае ўласныя мэты і прадметы калекцыянавання. Улічваючы, што вы разблакуеце дэталі для стваральніка ўзроўню з дапамогай агульнага геймплэя, лепш за ўсё пагуляць з ім, калі вы сабралі досыць чарцяжы, каб сабраць нешта асаблівае – ёсць шмат розных тыпаў ворага і частак навакольнага асяроддзя, каб разблакаваць, і вы можаце стаць Куды больш творчым, калі вы іх выкарыстоўваеце. Уражвае, вы таксама можаце падзяліцца ўзроўнямі, якія вы ствараеце ў Інтэрнэце, і нават гуляць на тых, якія створаны іншымі, што дае вам патэнцыйна бясконцае харчаванне узроўняў. Вядома, для маладых герояў спатрэбіцца прыстойнае супольнасць творчых людзей, каб атрымаць нейкія вартыя ўзроўню сумесі, так што тут мы спадзяемся, што мы ўбачым шмат унікальных тварэнняў, якія гульцы гульні падзяляюць з цягам часу.
У цэлым я не думаў, што такая мілагучная гульня прымусіць мяне так моцна лаяцца пад носам, але заўсёды вяртаецца па большае. У той час як спачатку проста, гэта сапраўды становіцца гульнёй у таймінгу, але, безумоўна, не зусім гульнёй для дзяцей, як высветліў гэты рэцэнзент. Fledgling Heroes – гэта адна гульня, якая разжоўвае патрон вашага часу, і вы, безумоўна, выплёўваеце пер’е пасля, цалкам задаволены вы.
Дзякуем, што далучыліся да нас у гэтым аглядзе.