Хардкорныя і складаныя гульні – адзін з самых прыемных уражанняў, каб даказаць свае здольнасці ў гульнявым свеце. Зараз вы гуляеце альбо памятаеце некаторыя з гэтых назваў. Ад гульнявой серыі Ninja Gaiden да цяжкіх назваў, такіх як Dark Souls і Deamon Souls, альбо бязлітасных самураяў Sekiro і Nioh, якія будуць аспрэчваць вашу хуткасць і майстэрства. Між тым, аўтаномныя і платформерскія гульні таксама маюць вялікую долю ў стварэнні складаных гульняў у розных жанрах. Назвы, такія як Gonner, Naught і Meganoid, альбо наша сённяшняя гульня Endurance: Space Action, якая спалучае стылі і жанры прыгод, ролевых гульняў, навукова-фантастычных і страшных элементаў.
-
-
Гісторыя гульні адбываецца на касмічным караблі, і вам даводзіцца мець справу з людзьмі, якія ператварыліся ў зомбі. Разнастайнасць вашай зброі, а таксама сістэмы кіравання гульнямі вельмі гладкая. Вы карыстаецеся буйным планам і халоднай зброяй, а таксама цяжкай і блізкай зброяй і лёгкай зброяй з больш высокай хуткасцю стральбы. У гульні таксама ёсць спецыяльная зброя, якая мае касетныя бомбы або стрэлы, раскіданыя па зямлі. Як звычайна ў гульні, хуткасць першай літары. Вы павінны быць пастаянна актыўнымі, і проста заставацца ў гульні роўна смерці. Ворагі нападаюць на вас з рознай хуткасцю і здольнасцямі, і плаванне павінна мець магчымасць кіраваць гульнёй. На шчасце, колькасць патронаў і патронаў у вас неабмежаваная, і вы можаце страляць свабодна.
Гульнявая карта мае вельмі вялікую разнастайнасць, і большасць з іх вялікая, а адлегласць вялікая. Вывучэнне карты для пошуку прадметаў вельмі прыемна і ўражвае. Але заўсёды трэба звяртаць увагу на наваколле, бо ў любы момант на вас можа раптам напасці адзін ці некалькі зомбі. Гульнявыя баі захапляльныя. Часам у вас няма магчымасці ўцячы, а часам даводзіцца забіваць усю карту. Вядома, гэта ў нейкай ступені залежыць ад вас. Сістэма геймплэя таксама была вельмі гладкай. Можна сказаць, што большасць гульнявых бітваў прытрымлівалася жанру стылю ўзлому і слэша, які з’яўляецца больш складаным, чым гэтыя загалоўкі. Не ўсе гульнявыя карты падобныя на касмічныя караблі, а некаторыя з іх падобныя на пячоры і глыбокія падзямелля, якія дадаюць страху і боязі ў гульні. Зразумела, гумар персанажаў таксама можа зменшыць цяжар гэтага страху і боязі і на імгненне выклікаць смех на вуснах.
Гульня мае шмат увагі, каб прадухіліць дубліраванне ў большасці яе частак, і сапраўды выклікае захапленне ў гэтым плане. У гульні існуе вялікая колькасць зброі, якую вы можаце атрымаць, прагрэсуючы на розных этапах гульні, а таксама вялікая разнастайнасць карт і дэталяў, толькі невялікая частка гэтых варыяцый, якія таксама згадваліся ў папярэдніх сказах. Але гульня вельмі розная з пункту гледжання разнастайнасці этапаў і ворагаў. У гульні вы ўбачыце ворагаў з рознымі механізмамі атакі і хуткасцю. Крокі таксама падзелены на некалькі раздзелаў і розных стыляў. У некаторых з іх вы ўвойдзеце ў стадыі абароны замка або вежы, і вам давядзецца абараняць сваё бяспечнае месца. Часткам гульні, акрамя стральбы, трэба бегчы ад зомбі і пераходзіць перашкоды, каб дабрацца да патрэбнага месца.
Графічныя эфекты гульні могуць быць не вельмі здольнымі, але вы не можаце ігнараваць мноства дэталяў на картах. Акрамя таго, візуальны дызайн гульні таксама добры і прывабны ў асаблівых выпадках. Вы амаль напэўна выпрабуеце дзве-тры памылкі падчас вопыту, якія не ўплываюць на першапачатковы досвед і з’яўляюцца толькі відавочнымі. Піксельная графіка таксама надае гульні цікавую і густоўную форму. У цэлым гульнявы досвед вельмі прыемны з пункту гледжання графікі.
Гульня – амаль пасрэдная гісторыя, але з выдатнымі і адпаведнымі характарыстыкамі, а таксама вельмі дакладнымі і адпрацаванымі дыялогамі, якія часам суправаджаюцца іроніяй альбо гумарам. У ролі вучонага і афіцэра на касмічным караблі, пасля таго, як людзі заражаюцца невядомым вірусам і становяцца зомбі, вы павінны аднавіць кантроль над касмічным караблём і, дасягнуўшы бяспечнага месца на касмічным караблі, высветліць прычыну хваробы. І дапамагаць здаровым людзям на караблі.
Дзеянні гульні па ўдасканаленні і паляпшэнні яе зместу сапраўды пахвальныя. У самых складаных загалоўках альбо стылях, падобных на Rogue Like, мы стаім на баку гульні, якая ўдзяляе асноўную ўвагу геймплэю. Над элементамі апавядання альбо характарыстыкі, а таксама часам нават з графічнымі эфектамі дрэнна працуюць і ігнаруюць. Але ў Endurance мы бачым адносна поўны пакет усіх важных фактараў поўнай гульні. І, вядома, я хацеў бы сказаць у канцы свайго агляду, што ў гульні быў толькі адзін вытворца гульняў, і г-н Іван Панасенка адзін стварыў увесь свет і яго элементы. Гэта смелая і сапраўды пахвальная акцыя.
У цэлым гульня ўлічвае мноства станоўчых момантаў, такіх як добрая разнастайнасць у гульні, напрыклад, зброя ці сістэма выбару персанажаў, і назіранне за такімі важнымі фактарамі, як апавяданне пра гісторыі і прымальная графіка, а таксама хуткі і разнастайны геймплэй. Гэта можа забаўляць вас гадзінамі. Гульня, магчыма, паказала некаторыя невялікія слабыя месцы ў некаторых частках самой сябе, але будаваць вельмі вялікі і прывабны свет адным чалавекам вельмі захапляльна і прыемна. Гульня варта купляць і марнаваць час на яе завяршэнне, і вы не пашкадуеце пра вопыт.