Назва першай асобы ў жанры жахаў, а таксама прыгод, выпушчаных Storm in a teacup, можна ўбачыць у амбіцыях гэтай гульні і ў тым, як розныя сегменты, натхнёныя выдатнымі гульнямі, як Bioshock, уздзейнічаюць на сваю аўдыторыю.
Увогуле, ёсць адзін эпізод, калі галоўная гераіня гульні, званая rose, за ёй ідзе сястра ў розныя месцы акругі пад назвай Геліёс, і гэта карабель, які плавае пасярод акіяна
Вы думаеце, што ўся гульня праводзіцца на караблі, і гэта сумна, але калі вы выпрабавалі гэтую гульню, вы ведаеце, што кожная частка гэтай гульні здаецца цалкам асобным асяроддзем і ніякай сумнай і сумнай. Гульцоў не будзе
У гульні не шмат персанажаў, але адны і тыя ж персанажы ў працэсе напісання маюць розныя інтарэсы, напрыклад, галоўны герой – пісьменнік і апавядальны сюжэт, і гісторыя, якая набліжае персанажа да рэальнасці. І як радыёгерой, ён кіруе героем гісторыі праз радыё
У гэтай частцы гульні мы знаходзім шмат падабенства з гульнёй Firewatch, у якой дынамічны персанаж радыё працуе з галоўным героем, каб разгадаць загадкі і прайсці этапы і дасягнуць мэты.
У любы момант гульні вы адчуваеце, што нешта адбываецца, і вы будзеце здзіўлены гэтым страшным, але як толькі гэта здарыцца, вы засмучаныя гэтымі жудаснымі элементамі ў гульні, калі гульня не змагла перадаць пачуцці страху сваім гледачам.
Таму праз некаторы час становіцца зразумела, што жах у гульні, і кампенсуе некаторыя недахопы ў назве.
Іншыя героі ў гульні, якіх можна назваць героямі, не маюць асаблівай гісторыі і проста паспрабуюць забіць тых, хто знаходзіцца на караблі, і тут няма ніякай логікі для гэтага персанажа, гэта можа быць дрэннай асаблівасцю. Ён добра ведаў гульню
Гэты персанаж заўсёды імкнуўся забіць больш людзей, чым галоўны герой, гэта значыць вінаваты ва ўсіх стратах, якія адбыліся на караблі.
Але самы вялікі пазітыў у гульні – гэта атмасфера, якая прымусіла мару Tesla ператварыць чалавечае грамадства ў нешта сучаснае і складанае ў выглядзе гульняў.
Таксама ў гульнявым працэсе ёсць шмат прадметаў, якія можна ўбачыць у мінулым, за выключэннем радыё галоўны герой гульні, які дапаможа яму ў галаваломцы, якая існуе ў гульні. А таксама вырашыць і зразумець некаторыя хітрыкі і дэталі, якія ёсць у гісторыі.
У канчатковым выглядзе гульні можна сказаць, што рэалізаваўшы мары Цеслы ў рамках гульні, можна паказаць, як марыць пра перадавое грамадства можа знішчыць чалавецтва, а таксама розныя элементы ўнутры гульнявога працэсу, якія не існуюць. Ні адна зброя ў гульні працягвае перадаць гэта пачуццё расчаравання, пастаянна пазбягаючы вар’яцкага персанажа, які спрабуе забіць цябе, але ў цэлым гэтая гульня можа пацешыць. І гэта варта таго вопыту