«Bring You Home» — гэта захапляльная і аніміраваная гісторыя пра маленькую істоту, у якой скралі гадаванца/сябра. Ваша задача — прайсці па розных старонках, ад аднаго партала да іншага, у пошуках свайго сябра. Большасць індзі-гульняў заўсёды былі сярод тых, што дасягнулі вялікага поспеху. Гэта таму, што гульцы і крытыкі мелі нізкія чаканні ад незалежных студый. Гэта прымусіла распрацоўшчыкаў распрацоўваць свае жаданыя творы з меншым ціскам і накіроўваць свае гульні на шлях да поспеху з дапамогай крэатыўных ідэй. У гэтым кантэксце я магу прывесці прыклад Alike Studio, якая з’яўляецца адной з крэатыўных і незалежных студый, якія змаглі распрацаваць крэатыўны і прыемны твор з выпускам мабільнай гульні Love You to Bits.
Bring You Home — гэта другі прадукт кампаніі, які раней быў выпушчаны для iPhone і Android, а 17 ліпеня 2025 года выйдзе на ПК і Nintendo Switch. Гэта выдатная гульня, створаная сапраўднымі майстрамі. Я прыхільнік Alike Studio з таго часу, як адкрыў для сябе іх 5 гадоў таму. З таго часу я гуляў у Love You to Bits, Bring You Home, Very Little Nightmares і All of You.
Гісторыя распавядае пра мілага іншапланецяніна па імені «Пола», у якога людзі скралі гадаванца, і яны ўцякаюць з яго дома праз партал. Цяпер Пола трапляе ў партал, каб знайсці і вярнуць свайго гадаванца, і ўцягваецца ў дзіўныя і захапляльныя прыгоды, каб выратаваць яго ад злодзеяў. Апавяданне суправаджаецца разнастайным асяроддзем, цікавымі і пацешнымі падзеямі, якія перашкаджаюць спыніцца.
У гульні Bring You Home ваша мэта — не дапусціць, каб галоўны герой трапіў у аварыю. Пола падарожнічае ў любое месца, якое толькі можна сабе ўявіць, праз партал і сустракае розных істот. Вам трэба перанесці яго з аднаго партала ў іншае, але паміж імі ёсць перашкоды, якія трэба пераадолець, каб пракласці шлях для іншапланецяніна. Гэты механізм геймплэя вельмі займальны, і прыемна назіраць за большасцю няўдач.
Аднак не падманвайцеся простым выглядам гульні, бо за прастатой хаваецца мноства праблем, якія могуць расчараваць нават новых гульцоў. Галоўная гульнявая задача ў Bring You Home — маніпуляваць навакольным асяроддзем, каб стварыць шлях праз кожны з 48 узроўняў. Кожны ўзровень мае адзін экран. На некаторых экранах панэлі пракручваюцца вертыкальна, а іншыя можна перамяшчаць гарызантальна. На некаторых панэлях можна маніпуляваць у любым кірунку. Складанасць павялічваецца па меры праходжання этапаў, а некаторыя экраны маюць некалькі канфігурацый для дасягнення адной мэты. Уявіце сабе гэта як (вельмі) спрошчаную версію Paper Trail.
Пасля таго, як экран настроены, вы націскаеце кнопку «Перайсці», каб паспрабаваць прайсці. Няўдачы звычайна прыводзяць да вясёлых вынікаў, а ўзнагародай з’яўляецца смерць або знікненне. Смерць успрымаецца як «клубок» дыму, і кровапраліцця няма. На некаторых экранах ёсць калекцыйныя прадметы, якія патрабуюць іншага маршруту, чым ваш шлях уцёкаў, а некаторыя дасягненні ўзнагароджваюцца за пэўныя «інцыдэнты».

Кожны ўзровень — гэта міні-галаваломка метадам спроб і памылак, дзе вы кіруеце не персанажам, а светам вакол яго! Вы літаральна пераключаецеся паміж сцэнамі, як у коміксах, і ў выніку атрымліваецца камбінацыя «Эўрыка!» і «Як я гэтага не атрымаў?». Гульня захоўваецца пасля паспяховага завяршэння кожнага ўзроўню. Аднак вы можаце вярнуцца да любога завершанага ўзроўню ў любы час. Гэта карысна для збору або прапушчаных дасягненняў. Я выявіў, што выкарыстанне кантролера Nintendo Switch значна больш інтуітыўна зразумелае, чым гульня ў Bring You Home з дапамогай клавіятуры і мышы.
Графіка гульні Bring You Home распрацавана ў аніміраваным і 2D-фармаце, а яе асяроддзе маляўнічае і фэнтэзійнае. Разнастайнасць асяроддзяў і прастор у гульні вельмі вялікая, і гулец адчувае ўнікальнае асяроддзе на кожным этапе. Разнастайнасць гульнявога асяроддзя настолькі шырокая, што карыстальнік трапляе ў пэўную прастору на кожным этапе; напрыклад, на адным этапе гулец знаходзіцца ў кансолі Game Boy з піксельным асяроддзем, або на іншым этапе ён знаходзіцца ў шэрагу карцін вялікіх мастакоў, такіх як Пікаса, дзе галоўны герой намаляваны ў выглядзе карцін у гульні.
У гульні таксама ёсць прыгожая і прыемная музыка, якая добра перадае гульцу атмасферу галаваломкі. Ёсць таксама розныя гукі, якія стваральнікі добра спалучаюць з гумарам гульні. Калі вы ведаеце, што рабіць, час гульні адносна кароткі. Я скончыў гульню і атрымаў усе дасягненні за 2 гадзіны (магчыма, дапамагло тое, што я ўжо гуляў у гульню на сваім тэлефоне). Гэта адзіны мінус, які я магу сказаць пра гэтую гульню.
Карацей кажучы, «Bring You Home» — гэта як скрынка-сюрпрыз, якая ўцякла з фабрыкі логікі і шарму. Гульня выдатна падыходзіць для кароткіх сесій, ідэальна падыходзіць тым, хто любіць лёгкія галаваломкі з гумарам і без стрэсу, а самае лепшае — тут няма дыялогаў, толькі чыстае візуальнае апавяданне, і вам не трэба ніводнага слова, каб зразумець, што адбываецца — толькі крыху цярпення і гатоўнасць пасмяяцца з уласных няўдалых спроб. Калі вы шукаеце гульню, якая выкліча ўсмешку на вашым твары, не расплавіўшы пры гэтым мозг, то гэтая гульня вельмі рэкамендуецца. Акрамя таго, «Polo» заслугоўвае «Оскара» за найлепшы анімацыйны фільм, і яна сапраўды заслугоўвае.