Сёння мы хочам прааналізаваць гэтую гульню, выпушчаную для розных кансоляў кампутара, і яе гісторыя звязана з піратамі. З гэтага пункту гледжання можна сказаць з самага пачатку, што гульня пачынаецца з клішэрнай гісторыі і Гэта зніжае прывабнасць гульні да гледачоў. У любым выпадку, далучайцеся да нас у гэтым артыкуле, каб мы маглі разгледзець гэтую гульню для вас.
У гэтай гульні ў кожнай гульні ёсць мноства патройных герояў, кожны з пэўнай адзінкі аналагічнай працы. Грамадзяне краіны разам з варотамі жадання змагацца з нядаўна скрадзенымі злодзеямі сабраліся да кантралюючых салдат, на іх моцна ціснуць клопат і пачуццё.
Заснежаным комплексам на поўначы майстра вы можаце кіраваць героем, у яго ёсць розныя рэлігійныя дрэвы, а таксама іншыя магічныя заняткі і ліцця ў многіх піратах незаконнага вострава, якія прыцягваюць баевікоў як злачынцаў і рыхтуюць як адзін Запчасткі салона хлопчыка. Кожны атрад мае ўласную баявую сілу ад выратавання арміі і прадуктаў харчавання цяжкім шляхам ад абмену, напрыклад, шэф-повар адпраўляе параўнанне іх выдалена і ўпэўнена кажа, што збірае ад сваіх ворагаў.
У гульні, зразумела, у кожным падраздзяленні ў спробе выявіць прыналежнасць чалавека да прысутнасці ворага ў іншых гульнях, уключаючы немагчымасць наняць, сярод розных мікрараёнаў адзіных оркаў як з буйнымі, так і з гоблінамі, ён з’яўляецца заклінальнікам вар’яцкай магіі Гэта, каб падпаліць увесь свет, а таксама з розных віртуальных пачынанняў, добрую мэблю, якая шукае, каб укласці душу.
Золата можа прыцягнуць яшчэ адзін блок слізгацення, які атрымліваецца з праграмы і гульні з кожным прыпынкам па бізнес-напрамках. Даданне да дадатковага вопыту паўтарэння для памяншэння дэфіцыту золата ўпершыню аказвае занадта вялікі ціск. Тым не менш, вы можаце выправіць праблему гульні, але знізіць зваротную праблему звычайнай крывой – па меры праходжання гульні праблема паступовага павелічэння складанасці таксама паступова павялічвае гульню, асабліва ў складанай задачы.
Баявая сістэма гульні сумная Вядома, варта дадаць, што ў гэты перыяд выкарыстоўваліся ўсе прадметы і колькасць ворагаў, заваяванне героя і з мэтай павелічэння асяроддзя. Пачынаючы досыць просты для вас, з больш высокага становішча, узровень героя, які значна больш, каб завяршыць гісторыю, тым больш ён здольны кіраваць запушчаным амулетам больш, чым яго сакрэтам, і гэта больш чым навыкам. Антыназапашванне.
Дзякуючы адкрыццю Гераіні Лідэра і развіццю раёнаў ад гарачай і халоднай тундры да чароўных мастацкіх дрэў, дадаўшы глыбіню, якую галоўны герой лічыць, гэта яе адзінка. Упершыню дзве сістэмы зліліся – дрэва забяспечвае свае навыкі не толькі бязлітасна, але і павышае баявыя навыкі і выпрабоўвае магію. Выбірайце ўважліва, каб акрамя навыкаў бегу не атрымалася ачкоў, лепш выбраць талент. Дайце ім адчуць сваю разнастайнасць і па самай важнай частцы гэтай часткі.
У гульні трэба дадаць, што чэмпіён – не адзіная адзінка, якая марнуе лішнія грошы. Чэмпіён можа гаварыць на адным з экіпіроўкі чатырох гонак, у тым ліку выпускаючы пару абутку праз перашкоды. Гэтыя рэчы не толькі для пакупак, але і для папаўнення вашых сіл і дапаможных кабінетаў, якія належаць да адной з дарог, альбо месца для заваёўніка, каб знайсці ключ да паездкі, сутыкнуцца з іншым і прытчам гісторыі. Абярыце.
Гульцы могуць, апроч прапаноў, часта замяняць, распазнаючы свае думкі, разнастайна і вядучы працу: перацягваючы дзверы да ворага, добры спосаб раздражняць праціўніка. Для таго, каб быць рознымі прызамі падчас экіпіроўкі, зручна апранаць вопратку, бо ў гэтага чалавека гэта здараецца нават з розумам кожнага бегавога гульца.
У прынцыпе, гульня павінна быць цалкам занята такім чынам. Для задавальнення ўзроўню гульца, каб перамагчы праціўніка, рухаўся ў шасцікутнай прасторы. Кожны крок мае пэўны ўзровень ахопу. Дзверы кампаніі могуць падняць сваё буркатанне зброяй, альбо іншымі спосабамі можна выкарыстоўваць мастацтва магіі, каб атакаваць салдат, кланяючыся перад чым-небудзь яшчэ. Вы можаце наладзіць колькасць асоб у сістэме баявога вызначэння, што з’яўляецца адной з акуратных функцый, якая дазваляе гульцу атрымліваць асалоду ад гульнёй па-свойму. Хутка ўдалося адкрыць і зачыніць кнігі пра вайну, выбар шкоды, што, будучы ў стане напасці на іх прасцей і зручней.
Сістэма абнаўлення добра працавала ў гульні, і персанажы былі добра Гэтая частка гульні, у сваю чаргу, заснавана на тым, што, у сваю чаргу, заснаваны на гульнявых рэжымах вялікага падпісчыка, асабліва ў серыяле, серыі, якія выкарыстоўваюць адзін і той жа бой, і каманды, і будаўніка, і карту свету . Асноўная праблема заключаецца ў вывучэнні мноства іншых гульняў, але яны на самай справе не прапануюць новыя стылі і шарыкі ў мінулым, каб прапанаваць іншыя рэчы, інавацыя ролі ў якасныя гульні ў сваю чаргу была добрай.
Вядома, у гульні трэба адзначыць, што большая частка часткі трылогіі па кожным з гэтых відаў спорту для сталіцы складае ўсяго некалькі гадзін у кожным з іх для супрацоўнікаў. Кожная гульня павінна быць завершана з гэтага боку персанажа, на самай справе, гэта для завяршэння гульні, каб адкрыць. Перадавая армія шукала іншы бок свету, прысутнічаў ва ўсіх гульнях. І пэўная гульня ў трох апошніх новаўвядзеннях арміі, маніторынгу маральнай этыкі. Карта свету спускаецца ў гульню, гулец выйграе бітву, пазбягае яго, яны пайшлі ў касмічныя абмежаванні. Часам шлях будзе крыху іншым, але ўплыў на прагрэс гульца нязначны.
Увогуле, Бай можа быць добрым у некаторых сцэнах, але ў яго таксама былі праблемы, напрыклад, той факт, што гісторыя гульні клішэ і паўтараецца, і яна не мае запамінальнага звароту для гледачоў. Гэта можа быць занадта доўга для гульні, і гэта зніжае прывабнасць гульні. Але ў любым выпадку гульня можа быць добрай для прыхільнікаў гэтай серыі, і паколькі гэта трылогія, гэта можа быць цікава.