Я б сказаў, што The Rangers In The South – адна з тых гульняў, у якіх я губляю пачуццё часу і разумею, што патраціў на яе сотні гадзін. Гэта ролевая гульня-экшн з адкрытым светам, натхнёная Diablo з механікай roguelike. Калі вы раней гулялі ў Roguelikes, вы можаце чакаць, наколькі гэтыя гульні могуць выклікаць прывыканне. Гэта адна з тых гульняў, у якія лёгка ўвайсці, але цяжка выйсці. Гэтая гульня вельмі вясёлая і вельмі настальгічная для мяне. Я шмат гуляў у серыю Diablo, калі рос, гэта дало мне пэўную атмасферу з элементамі жулікаў, дададзенымі для змены тэмпу.
«The Rangers In The South» адрозніваецца вясёлым і захапляльным геймплэем, у якім ёсць збор здабычы, як у Diablo, і такія мадэрнізацыі, як Rouge Legacy, падобная на Rouge Legacy, і сістэма Permadeath. Абсталяванне падзяляецца на фізічныя і магічныя тыпы. Фізічная зброя ўключае такія падкатэгорыі, як мячы і шчыты, вялікія мячы, лукі і баявыя сякеры, кожная з унікальнымі, старанна распрацаванымі баявымі анімацыямі. Чароўная зброя зроблена з палачак з рознымі элементарнымі ўласцівасцямі.
Зброя мае розныя ўзроўні якасці: белы, сіні, фіялетавы і залаты. Зброя больш высокага ўзроўню прапануе больш функцый. Высокаякасная зброя нізкага ўзроўню можа працаваць лепш, чым зброя больш высокага ўзроўню нізкай якасці. Пасля таго, як вы разблакуеце кузню на вяршыні Снежнай гары, вы можаце выдаткаваць 15 элітных монстраў або залатых звераў, каб выпадковым чынам выкаваць абсталяванне зялёнага ўзроўню. Гэтыя прадметы маюць больш моцную статыстыку і магчымасці.
Кожны раз, калі вы павышаеце ўзровень, вы можаце выбраць, актываваць або дэактываваць навык. Вы таксама можаце выкарыстоўваць спецыяльныя манеты («Боскія манеты»), каб аднавіць існуючыя навыкі. Баланс паляпшэння пасіўных атрыбутаў з навыкамі па вобласці ўздзеяння (AOE) і выбухам па адной мэты з’яўляецца ключом да выжывання і больш хуткага знішчэння ворагаў. Я абраў канструкцыю шчыта, арыентаваную на абарону, ухіленне і атакі шчытом. Большую частку часу рух быў плыўным, а калі ўсё запавольвалася, мадэрнізацыя зброі вырашала праблему.
Перш чым увайсці ў Снежныя горы, я рэкамендую разводзіць больш элітных монстраў для «Боскіх манет» і сабраць поўны набор экіпіроўкі зялёнага ўзроўню. Аднак на фінальнай карце складанасць значна ўзрастае. Мая абарончая структура была перапоўнена звычайнымі мобамі, і без скрутка Уваскрасення ў маім інвентары майму персанажу пагражала бясконцая смерць. Я магу толькі спадзявацца, што мой персанаж другога пакалення адпомсціць за першае, атрымаўшы ў спадчыну іх рыштунак.
У цэлым баі хуткія і дынамічныя. Акрамя таго, той факт, што вы можаце загружаць розныя сілы або пасіўныя здольнасці і ствараць зусім іншага персанажа з кожнай гульнёй, робіць яе унікальнай. Нарэшце, у гульні ёсць пяць мясцовасцей, кожная з якіх з’яўляецца падзямеллем. Нягледзячы на тое, што поўнае даследаванне карты неабавязковае, падзямелля вельмі важныя для скрынь з скарбамі і босаў падзямелляў, якія скідаюць цудоўнае рыштунак.
Мая адзіная скарга на The Rangers In The South – адсутнасць шматкарыстальніцкай кааператыва. Безумоўна, гэта адна з тых гульняў, у якія вы пачынаеце гуляць і задаецеся пытаннем, чаму зараз няма кааператыва, таму што зараз гэта гульня толькі для аднаго гульца, але я не магу ўявіць, наколькі гэта добра з сябрамі прыемным. Спадзяюся, шматкарыстальніцкі рэжым будзе дададзены ў будучыні, бо ён, здаецца, ідэальна падыходзіць для гэтага стылю гульні.
Мастацкая графіка – гэта тое, што прымусіла мяне вырашыць набыць гэтую гульню. Стыль піксельнага мастацтва сур’ёзна нагадаў мне такія гульні, як Octopath і Ragnarok Online. Але чаго я не чакаў, так гэта таго, наколькі добра атрымаецца гэтая гульня! Адзіныя паляпшэнні, якія, на маю думку, патрэбныя, – гэта больш гукавых эфектаў для птушак і дзікіх жывёл і асяроддзе, каб гулец адчуваў, што ён жыве ў біёме.
У цэлым, The Rangers In The South – гэта цудоўная маленькая жамчужына на індзі-рынку, у якой вельмі добра спалучаюцца элементы roguelite з экшн-гульнёй RPG і старадаўняй піксельнай графікай. Я цалкам рэкамендую гульню. Графіка зроблена вельмі добра, але, не пакідаючы дэталяў, гэта выклікае ў мяне неабходную настальгію. Я вельмі рады атрымаць больш вопыту ў гэтай гульні і, безумоўна, хачу бачыць распрацоўшчыка з такім узроўнем якасці і крэатыўнасці.