Servo — гэта чароўная маленькая інды-гульня, якая хутчэй нагадвае інжынерыю, чым просты дызайн, быццам хтосьці пабудаваў машыну, а потым запрасіў вас залезці ўнутр. Яна адчувальная, механічная і дзіўна эмацыйная, спалучаючы логіку галаваломкі з пачуццём прамысловай таямнічасці. Цікава, што гульня была створана сольным распрацоўшчыкам па імені Стывен Дэлру і выйшла для ПК 10 сакавіка.
Тут мінімалістычны сюжэт. Вы кіруеце хуткасным беспілотнікам пад назвай Servo, які павінен пастаянна рухацца наперад, каб выжыць у хаатычным свеце. Па сутнасці, гэта добра прадуманая, сістэмна кіраваная гульня-галаваломка, дзе вы маніпулюеце тэхнікай, аўтаматызуеце працэсы і раскрываеце ціхі аповед пра кантроль, дакладнасць і прыгажосць інжынернага парадку. Яна разумная, задавальняючая, а часам і жорсткая ў сваёй складанасці.
Гэта той тып гульні, дзе разгадванне галаваломкі адчуваецца як зборка сапраўднага аўтамабіля. Кожная дэталь адчуваецца так, быццам мае вагу, трэнне і прызначэнне, і таму з ёй прыемна ўзаемадзейнічаць. Акрамя лінейнай прагрэсіі, тут няма нічога асаблівага, таму няма ні ўступу, ні сюжэту, ні нават радка тэксту, які б што-небудзь тлумачыў. Вы проста націскаеце кнопку «Пуск» і кіруеце дронам з ядром пасярэдзіне і двума коламі. Нават слова «кіруе» можа быць невялікім перабольшаннем, бо ў вас ёсць толькі дзве кнопкі і няма непасрэднага кантролю над рухам.
Першая кнопка рухае вас наперад, а другая кнопка змяняе гравітацыю, каб вы рухаліся па столі, а паўторнае націсканне штурхае вас уніз. З дапамогай гэтых двух кнопак вы выкарыстоўваеце рух і час для перамяшчэння па лінейных узроўнях, каб правальвацца праз адтуліны і праёмы, пераадольваючы перашкоды навакольнага асяроддзя і смецце на шляху да выхаднога партала, які адпраўляе вас на наступны ўзровень.
Адзінае абмежаванне заключаецца ў тым, што выкарыстанне кожнай кнопкі высмоктвае вашу энергію, што фактычна азначае, што вы можаце выканаць толькі два дзеянні ў хуткай паслядоўнасці, а потым чакаць, пакуль яна папоўніцца. Перазарадка адносна хуткая, і яшчэ хутчэй, калі вы цалкам нерухомыя, але гэта ўсё роўна перашкаджае вам хутка праходзіць кожны ўзровень. Асноўныя небяспекі з’яўляюцца пазней у выглядзе чырвоных мас, лазераў і іншых пагроз, якія імгненна знішчаць вас. На шчасце, гэтыя этапы ўключаюць кантрольныя пункты, таму адна памылка не прымусіць вас перазапускаць увесь этап.

Servo падзелена на раздзелы, кожны з якіх складаецца з некалькіх этапаў, але паміж імі няма бачнага адрознення, таму вы можаце нават не заўважыць, калі перайшлі на новы. Нягледзячы на мінімальную прэзентацыю і адсутнасць узнагарод, акрамя задавальнення ад завяршэння этапу, гульня мае непераадольную прывабнасць, якая прымушае вас прайсці яшчэ адзін этап, і перш чым вы гэта зразумееце, вы завяршылі цэлы раздзел.
З-за лінейнага характару этапаў няма даследаванняў і калекцыянавання. Усё, да чаго вам трэба імкнуцца, гэта як мага хутчэй прайсці, што вызначае ваш рэйтынг у табліцы лідэраў. У той жа час падчас этапаў няма рэальнага ціску, і вы можаце не спяшацца. Макеты плыўныя і пастаянна падштурхоўваюць вас наперад, а дзякуючы форме дрона вы не можаце разбіцца, што робіць яго нечым падобным на аўтадома, якія могуць працягваць рухацца нават у перавернутым стане. Аднак ёсць некалькі сітуацый, у якіх вы можаце прайграць.
Часцей за ўсё гэта здараецца з плывучымі аб’ектамі, асабліва з вялікімі платформамі, якія можна выпадкова перасунуць у няправільнае становішча і заблакаваць шлях наперад. Гэта здараецца не так часта, і этапы дастаткова кароткія, каб гэта ніколі не стала вялікай праблемай, але калі гэта здараецца бліжэй да канца, гэта можа быць расчаравальным. У такіх выпадках адзіны варыянт — перазапусціць бягучы этап.
Мастацкі стыль Servo вельмі просты, і кожны этап прадстаўлены чорным колерам, за выключэннем вашага дрона і любых рухомых або інтэрактыўных элементаў, якія рэагуюць на яго. Напрыклад, ёсць спружыны, якія запускаюць вас уверх, плывучыя аб’екты без гравітацыі, якія рухаюцца, калі вы іх удараеце, перамыкачы, якія выбухаюць сцены, і іншыя механікі, якія рэгулярна ўводзяцца амаль з кожным новым этапам, каб трымаць вас у тонусе.
У рэшце рэшт, Servo — гэта разумная, механічна багатая галаваломка, якая ўзнагароджвае цярпенне і дакладнасць. Яна не крыклівая, але бліскуча зробленая — любоўны ліст да інжынернай логікі, загорнуты ў спакойную, атмасферную абалонку. Калі вам падабаюцца гульні, якія прымушаюць вас адчуваць сябе вынаходнікам, Servo варта вашага часу. Гульцы, якія любяць аўтаматызаваныя галаваломкі, інжынерныя лагічныя задачы або мінімалістычны дызайн апавядання, знойдуць Servo вельмі карысным. Гэта выдатны выбар для тых, хто любіць маніпуляваць, аптымізаваць і разумець сістэмы.