«Savant Ascent REMIX» у аркадным стылі выдатны рымейк гульні «Savant Ascent», дзе мэта падняцца на вежу, страляючы па ворагах. Гэта паляпшэнне ў параўнанні з арыгіналам з пункту гледжання геймплэя і этапаў, а музыка па-ранейшаму выдатная. Проста гульня можа быць адносна кароткай (менш за гадзіну), калі вы праходзіце яе толькі адзін раз.
У гісторыі вы гуляеце за механічнага чараўніка, якога называюць алхімікам, які знаходзіць спосаб вярнуць свае сілы і веды ў сваю вежу. Сюжэтны рэжым вельмі кароткі, складаецца толькі з 5 узроўняў, кожны з якіх доўжыцца 2-5 хвілін (за выключэннем, магчыма, фінальнага боса), а сам геймплэй вельмі просты, складаецца з нападу на ворагаў і перамяшчэння паміж 2 платформамі (а часам нават не апошні) утвараецца. ). Тым не менш, гульня сапраўды ззяе сваёй здольнасцю расцягваць усё, што можа прапанаваць, наколькі гэта магчыма.
Геймплэй Savant Ascent REMIX падобны на іншыя аркадныя гульні, якія рухаюцца ў напрамку восі Y. У вас ёсць левая і правая платформы, якія вы перамыкаеце, каб ухіляцца ад варожых атак, разбіваючы іх сваімі наводнымі стрэламі, і вы разблакуеце бонусы, падымаючыся на вежу. У іншых падобных гульнях вам давядзецца змагацца з элементамі кіравання, якія хочуць стварыць дакладную платформу і з расчараваннем спрабуюць апярэдзіць хуткіх ворагаў. Але Savant не мае нічога з гэтага, цягне вашага персанажа туды, куды вы хочаце быць, каб вы маглі цалкам засяродзіцца на самой гульні.
Вы пачынаеце гульню толькі з базавым наборам навыкаў і спачатку гэта цяжка (ці, па меншай меры, для мяне), аднак па меры праходжання узроўняў і рэжымаў гульні вы адкрываеце дадатковыя здольнасці. Верагодна, вы зможаце пераадолець рэжым гісторыі за паўгадзіны ці каля таго, але тут пачынаецца самае цікавае. Рэжым Time Attack хутка заканчваецца і падыходзіць для кароткай гульні, у той час як у бясконцым рэжыме ляжыць сапраўдная задача перамагаць бясконцыя шляхі ворагаў, кожная хваля мацнейшая за папярэднюю. Навыкі, якія вы разблакуеце, звязаны з шасцю рознымі музычнымі трэкамі, якія вы можаце змяняць па жаданні, і ўсе яны цудоўныя.

Гуляючы, збірайце фрагменты кампакт-дыскаў у спецыяльных ворагаў, каб разблакаваць бонусныя саўндтрэкі і новыя здольнасці, каб атрымаць найвышэйшую моц, з-за якой вы апынуліся ў вежы. Ёсць таксама розныя ворагі ў Savant Ascent REMIX, ад маленькіх ворагаў з рознымі механічнымі каштоўнасцямі да вялікіх чарвякападобных ворагаў з разбуральнымі часткамі. Ёсць таксама баі з босамі, якія могуць быць складанымі, калі гулец не заўважае шаблонаў і праяўляе неасцярожнасць.
Ворагі прыходзяць натоўпамі, і калі вы не адбіраеце іх у тым парадку, у якім яны з’яўляюцца, вы можаце мець справу з кантролем натоўпу, серыяльныя стрэлы вельмі дапамагаюць. Ва ўсёй гульні ёсць кампакт-дыскі, чатыры з якіх складаюць поўны кампакт-дыск. Кампакт-дыскі адкрываюць больш песень у саўндтрэку, а таксама адкрываюць розныя здольнасці і інтарэсы гульца.
Варта адзначыць, што музыка і візуальныя эфекты гэтай гульні захапляльныя. Саўндтрэк цалкам напісаны самім Савантам, Аляксандрам Вінтэрам, і кожная песня ідэальна спалучаецца з шалёным і гуллівым пачуццём. У некаторых частках гульні ёсць нават спецыяльная музыка, якая недаступная ў 7 запісах, якія вы разблакуеце, і фінальны бос, здаецца, змагаецца з вамі ў такт фонавай музыцы. Графіка гэта простыя 16-бітныя выявы з зручным, рэтра-піксельным адчуваннем.
Карацей кажучы, Savant Ascent REMIX гэта вельмі кароткая, абсалютна прыгожая і цалкам унікальная гульня. Гэта імклівы, вясёлы, досыць просты, каб асвоіць яго за лічаныя хвіліны, і досыць глыбокі, каб апраўдаць працяглыя дыскусіі і глыбокія рэкамендацыі, але пакідаючы месца для новых адкрыццяў. Я настойліва рэкамендую гэтую гульню ўсім, нават калі вы проста паспрабуеце незвычайны геймплэй на некалькі хвілін.
Музыка цудоўная, візуальныя эфекты ашаламляльныя, функцыі ідэальна спалучаюцца, і распрацоўшчыкі дакладна ведалі, што яны робяць, распрацоўваючы разблакіроўкі, дасягненні, спецыяльныя здольнасці, ворагаў і ўзроўні. Я думаю, што гульня вельмі вясёлая. Я рэкамендую гэтую гульню, калі вы любіце аркадныя гульні, гуляеце зноў і зноў, каб перамагчы гульню і перасягнуць сябе/сваіх папярэдніх супернікаў.